※ 引述《frank161616 (Torg)》之銘言:
: 有掃過一次hcbr大的文章,不過還是有些地方不了解
: 目前單手盾戰,lv107 裝備商店的average plate裝,武器殺戮斧頭(攻擊266)
: 帳面攻大約944 物理減傷50,魔法減傷40, 血量3500
: 技能就單手/plate/hp/mp/sp/跟藥水/protect/cure/生命火花/haste
: 打隨機遭遇可以到*15(大概7~10隻極限 要喝水)
: 競技場50+ *10的就打不贏了,因太多場後面會崩,還是要喝水硬打?
: 目前感覺就傷害偏低(沒開靈架,打*15的一隻大概要9~10下)
: 怪一多起來(8+) 有時候對方兩隻放個技能(一下1000),就被秒殺了
: 爬hcbr回文好像說先換成全身動力甲補傷害,現在還是這樣嗎?
: 然後商店我有看到19X的動力甲,給str跟dex,值得買下來綁定嗎?
: 對了我不確定這遊戲換裝節奏是怎樣...我身上目前大多是6~70買的商店貨
: 商店很少看到比自己還好的了(wts的free店不是拿完就是還沒回應@@)
: 練等練太快好像也不好?! 之前*15還打得很輕鬆,我拿IW來衝等大概70+就變得難打了
盾戰的防禦會隨著
等級增加->增加熟練->增加反擊
而上升,這是純自身素質的部分,
基本條件還是妳裝備要跟上,
如果遭遇戰有打好打滿A裝應該早就換完了怎麼還在穿A裝
遭遇戰是重要的裝備來源,能打難一點就打難一點,能打滿24場最好
前期防禦力有一大部分跟IA(自動施法)開不夠有關,
你如果IA開到3等於開場少放3次輔助魔法,生存力跟完全沒開差非常多
另一部分就是盾,就如同指引文提的找基本擋格34的盾來鍛,真的撐不住又懶得找,
找更爛一點的鍛10鍛也不是不行,反正拆掉拿回90%材料,低階的黏合劑也很便宜
至於魂片綁定裝備,完全不建議你綁身體防具,除非你C或魂片多的用不完,
武器和盾一向是消耗魂片的第一.第二選擇,身體防具等你搞定武器和盾以後才去考慮