以前小時候玩RPG
樂趣來源不外乎是
熬夜練等、探索隱藏神裝或劇情
隨著角色越變越強 也同時得到培養的樂趣
那時期也不太在乎角色香不香
現在玩RPG
淫亂度、各部位感度開發、能不能惡墮、換裝對應立繪變化系統、
戰鬥時立繪變化、能不能多周目繼承、CG和特殊事件數量、對話能不能SKIP...等
都是基本盤而已
有了基本的才會去看題材合不合胃口
題材也和胃口才會去過濾美術 以及顏面變化、性器描寫誇不誇張
美術通過後才會買單
現在再回頭去玩一般向的RPG 感覺已經無感了...
不太想把時間花在等級數值的提升 因為從中得不到任何樂趣
如果提升的數值是淫亂度 反而很有動力 因為會期待角色之後能變得多淫亂
感覺現在玩RPG
淫亂度和惡墮根本是標配了吧w
有沒有人也跟我一樣
已經玩不下一般向RPG的