Fw: [賽事] [PUBG] MetalHogs PUBG League W4D1

作者: mountainwind (嵐翼)   2018-05-16 17:34:30
※ [本文轉錄自 PUBG 看板 #1Q-_MT3k ]

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MetalHogs PUBG League
Week 4 Day 1
  主播 內子宮崎葵 賽評 聶寶
▼ 相關連結
中文轉播 【每週三、週四 晚間七點開播】
Twitch https://www.twitch.tv/4gamers_01
Youtube https://goo.gl/94EC8i
17直播 https://17.live/profile/290864
King Kong 金剛直播 https://www.kingkong.com.tw/2726042
其他連結
    賽事官網 https://metalhogs.com.tw/
賽事新聞 https://goo.gl/u42hgu
4Gamers https://www.4gamers.com.tw/
  官方宣傳影片 https://www.youtube.com/watch?v=UZ6izuyULpM
W3賽事戰報 https://goo.gl/o4Ey6T
W3精彩回放 https://goo.gl/gbby3w
W3D2戰果 https://goo.gl/tMEf75
▼ 賽制說明
 
MetalHogs PUBG League 每季分成公開賽、例行賽與決賽三個階段例行賽於線上舉行
,決賽為線下賽,三個階段都將全程轉播。
  本賽季公開賽為邀請制,將邀請共 24 支台港澳知名戰隊加入本季例行賽,例行賽將
淘汰 8 支隊伍,其餘 16 支隊伍將在 6月16日與 6月17日的線下決賽中一決雌雄。冠軍
隊伍除了獨拿六十萬台幣的獎金,更有機會前往柏林參加 7月的PUBG 世界大賽,與來自
歐洲、北美、南美、中國、韓國、日本及東南亞賽區共 20 支職業隊伍,爭奪高達兩百萬
美元的總獎金及世界冠軍頭銜。
▼ 賽制說明
組隊:SQUAD模式
比賽地圖:生存島 (Erangel)
例行賽每天進行四場賽事,分別為兩場TPP模式與兩場FPP模式
決賽每天進行六場賽事,分別為三場TPP模式與三場FPP模式
 ‧關閉轟炸區
 ‧衝鋒槍掉落率調整為1.5倍
 ‧手槍掉落率調整為1.5倍
 ‧彈藥掉落率調整為1.8倍
 ‧其餘武器配件消耗品掉落率調整為1.3倍   
▼ 毒氣圈設定
┌────────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬───┬───┬───┐
│圈數 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9│
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───┼───┼───┤
│遊戲進行時間 │ 11m│ 15m│ 18m│ 21m│ 24m│ 26m│28m30s│30m30s│ 33m│
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───┼───┼───┤
│Delay(s) │ 90│ 0│ 0│ 0│ 0│ 0│ 0│ 0│ 80│
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───┼───┼───┤
│Wait(s) │ 300│ 90│ 60│ 60│ 60│ 60│ 60│ 60│ 10│
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───┼───┼───┤
│Move(s) │ 270│ 150│ 120│ 120│ 120│ 120│ 90│ 60│ 60│
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───┼───┼───┤
│Shrink │ 0.4│0.55│0.55│0.55│0.55│0.55│ 0.55│ 0.55│ 0.001│
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───┼───┼───┤
│DPS │ 0.4│ 0.6│ 0.8│ 1│ 3│ 5│ 8│ 11│ 14│
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───┼───┼───┤
│Spread │ 0.5│0.56│0.56│0.56│0.56│0.56│ 0.56│ 0.56│ 10│
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───┼───┼───┤
│CGA │ 0│ 0│ 0│ 0│ 0│ 0│ 0│ 0│ 0│
└────────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴───┴───┴───┘
▼ 賽事積分
詳細排名 https://metalhogs.com.tw/
W3D2戰果 https://goo.gl/tMEf75
┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐
│ 隊伍編號整個賽季不會更動 總分 │ │ 隊伍編號整個賽季不會更動 總分 │
├─────────────────┤ ├─────────────────┤
│01.ahq e-Sports Club 5180 │ │13.MAD 4255 │
│02.ahq Fighter 5460 │ │14.MAD-S 4375 │
│03.CAM 4565 │ │15.MonsterS 5770 │
│04.CP0 3540 │ │16.S.H.E 5505 │
│05.D.B.H 3410 │ │17.SAGD 3740 │
│06.Flash Wolves 6835 │ │18.SAGP 5170 │
│07.GDE 7610 │ │19.Scorpion Eyes 5440 │
│08.G-rex Gaming 5690 │ │20.SHGirls 3710 │
│09.HLNS 5190 │ │21.SOLIDARITY 3160 │
│10.HOWL 4375 │ │22.Team Afro 6000 │
│11.KingKong 5470 │ │23.TTSH 4860 │
│12.Kowloon ESports 6330 │ │24.Victory Fox 5540 │
└─────────────────┘ └─────────────────┘
▼ 賽事公告
上週5/10賽事中, DBH_Ao與DBH_DoubleK選手於第二場TPP賽事中, 遭隊伍檢舉使用BUG殺
敵經檢舉人與被檢舉人所提供之影音檔, 確認屬實, 經裁判團討論後, 主辦單位判決如下,
該兩名選手於該回合遇到BUG, 發現HLNS隊伍選手以開車姿勢漂浮在地面上, 當下有認知是
BUG卻仍然使用,擊倒HLNS的兩名選手, HLNS的兩名選手立即遭到第三方擊殺,
故判決DBH兩名選手於該回合殺敵積分沒收, 禁賽一場TPP模式, 並給予該隊伍一支警告,
因DBH隊伍為累計第二次警告並屬同樣情節違規,裁判團討論後決議加重處分,判定DBH隊伍
1場例行賽事禁賽判敗。
DBH隊伍於週三(5/16)第一場TPP模式禁賽,DBH_Ao與DBH_DoubleK選手的第二場TPP禁賽
隊伍在賽事中受到其他隊伍使用Bug攻擊, 當下造成選手被擊倒或擊殺, 我方依規定懲處
使用Bug的隊伍,對於受害的隊伍, 我方依照當下被擊倒或被擊殺的人員數, 每一個人10分補
償該隊伍.本次判決溯及既往, 並適用於本季聯賽.
  
  故本次HLNS隊伍由現在的5,170 分更改為 5,190分, 排名從第13名上升至第12名,
MAD Team因判決溯及既往, 由現在的4,245分, 改為4,255分.
作者: maplefoxs (狐狸怎麼叫)   2017-05-16 17:16:00
ko會上嗎?
作者: natsumi11625 (娜茲咪)   2017-05-16 17:25:00
敢在比賽用BUG還明知故犯也是心臟很大顆
作者: kevin4201153   2018-05-16 19:54:00
第一場吃雞啦!!!第二場第二 今天狀態很好欸

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