Re: [閒聊] 關於營運情況

作者: rain92568 (七里小雨)   2012-05-10 02:48:02
※ 引述《GentSoloist (GentYo)》之銘言:
: 想知道這當初的好遊戲 如今營運情況如何了
: 想當年我還是個參政呢
: 而且因為頂跑速的關係也擁有同時掛名三聖物的時期呵呵
回鍋兩星期的小小心得。
(OB時期開始玩,後來暫停一段時間,2010也是回鍋又暫停,2012最近才又回鍋)
現況是五國變兩國,國戰的豐富度降低,而近期的狀況一直是藍國壓著青國打
營運上伺服器偶爾會不穩,玩家們都在緊張AIKA大概也撐不久了
公告還是算有在更新,每週維修照舊,但電話客服以系統維修之名停了一段時間
不過前陣子寫信去請客服幫我解腦殘按錯的保安鎖時,是隔天就回信了,還算有人在
最近也還是有制式化的什麼「裝備衝衝樂」之類的公告更新,官方還沒到完全放掉就是了
以下是個人的一些心情
AIKA算是我自己最喜歡的兩款線上遊戲之一(另一款為最初由華聯國際代理的PT精靈)
畫面精緻度對我而言是相當高的(個人反而不太喜歡WOW的畫風,感覺人物畫得很難看…)
當時多變的全天候聖物戰亂鬥(雖然常演變成三打二),以及迷人的芙蘭系統
這兩個因素是我深愛AIKA的主因,所以才一再回鍋,而每次回鍋都有新的驚喜
聖物戰迷人之處,如死守沙通、槍隊破石、夜襲聖物…等,都讓我一再回味
常常晚上剛打完的聖物,可能隔天早上起來就消失了,然後晚上再搶回來
那種全天候聖物戰的戰略性,是許多線上遊戲所無法比擬的
再來是芙蘭系統,雖然有些人覺得芙蘭對實戰的用處不大
但在孤獨一個人練著功時,一直有個聲音在為你加油,就覺得很有支持下去的動力
(即使有人覺得芙蘭的加油聲很吵XD)
而且從精靈變幼兒,從幼兒成長為少女,再從少女進化為淑女,一步步陪伴成長
看見完全進化之時,那份成就感是其他線上遊戲的坐騎系統或寵物系統所比不上的
(感覺就像在玩美少女夢工廠線上版的感覺)
最近就終於把一個女兒練到完全進化了,雖然花了不少家產做進化之石
但終於看著自己的女兒長大,感覺比什麼都值得
最後,只希望AIKA能繼續撐下去
畢竟AIKA的世界觀很完整,任務軸線也很棒,跑主線任務就像在看AIKA這本故事書
而且畫面精緻,配備要求不高,容量也不大,最重要的是還有可愛的女兒(?)
AIKA,加油!!
作者: modoki (羽翼)   2012-05-10 09:20:00
意圖使人回鍋 淡定
作者: y61440 (橘橘)   2012-05-10 10:12:00
我也最愛AIKA 只是代理商讓我玩了兩年後放棄..放棄後一年了還是很懷念:)國戰系統真的很棒,很喜歡全國一起奮鬥的感覺還有國與國間的心機戰XD 整個就像小型社會還有副本也真的很好玩 槍手團也真的很好玩..(大嘆
作者: wewegood (瘦瘦瘦不了)   2012-05-11 17:07:00
AIKA的種種讓人難以忘懷呀!!!
作者: nk61022yuna (Yuna大人)   2012-05-13 23:24:00
回不去了ˊ_>ˋ
作者: michaeldrum (Syncopation)   2012-05-14 09:38:00
哭哭ˊ_>ˋ
作者: modoki (羽翼)   2012-05-14 10:29:00
ˊ_>ˋ
作者: jesy0716 (阿西)   2012-05-16 11:26:00
ˊ_>ˋ
作者: aiya0824 (也無風雨也無晴)   2012-05-25 22:21:00
真懷念以前五國國戰那種勾心鬥角啊...
作者: aqua25113 (中壢宋慧喬)   2012-05-26 04:31:00
看到跳國的都會衝上去殺 XD
作者: youthyear (新大一)   2012-05-27 23:23:00
以前大家一群弱弱的打國戰,最~好~玩~

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