作者:
appleblood (蘋果ä¸è¾£çš„)
2016-05-21 10:50:39【AKBINGO】ショージキ将棋のルールが不公平過ぎる件
1: 47の素敵な(関東・甲信越) (ガラプー KKeb-3Vxx) 2016/05/19(木) 15:27:44.77
ID:pSJ5aHw8K
①先攻者壓倒性優勢
②觀察反應的時間長短不一
③頻頻重複質問只為了看到反應,又或者是用另一個問題替代,這違反規則了吧
基於以上問題,我認為有制訂統一規則的必要!
3: 47の素敵な(茸) (スプー Sd28-MTTD) 2016/05/19(木) 15:32:01.68 ID:Y9tXa3HOd
有趣就好了吧w
4: 47の素敵な(茨城県) (ワッチョイ c97d-G0cz) 2016/05/19(木) 15:41:37.78
ID:vJSdUKMw0
一開始就是這樣玩的呀,事到如今提這個是?
5: 47の素敵な(spmode) (スプッ Sd28-XSmB) 2016/05/19(木) 16:04:33.87
ID:xJ9vxf7qd
那個是旁邊的老師在操作的啦~
8: 47の素敵な(庭) (アウアウ Sab5-M288) 2016/05/19(木) 16:09:15.43 ID:zRgqSVHOa
>>1
①→staff不會讓問題比較有趣的人先手,因為要確保可以輪三回
②→時間什麼的一定會剪接的呀
③→比起呆若木雞、被緊緊逼問的光景加更有趣,所以不成問題
10: 47の素敵な(神奈川県) (ワッチョイ d335-xKv1) 2016/05/19(木) 16:11:13.97
ID:9y2367mV0
>>1
不需要太細的規則啦
重點不是那個呀
13: 47の素敵な(禿) (オッペケ Srbd-toNV) 2016/05/19(木) 17:17:15.01
ID:Bf3e2oAWr
總是後攻但卻可以一一擊破神7的宮崎是最強的
15: 47の素敵な(catv?) (ワッチョイ 320f-KBMb) 2016/05/19(木) 17:21:34.21
ID:q9xUs7lj0
勝負怎樣都好啦
問題太無趣的話才麻煩吧
16: 47の素敵な(dion軍) (ワッチョイ bd4d-H34t) 2016/05/19(木) 17:23:55.26
ID:BLlyplBl0
說到頭來,測謊就是要在隔離的房間內,並避開外部的壓力才得以進行;
反之這種一堆人鬧哄哄地圍繞著的狀況,根本測不出什麼吧
17: 47の素敵な(家) (ワッチョイ 2685-Vmqj) 2016/05/19(木) 17:25:34.07
ID:IXaOFFEW0
正直將棋的重點不是勝負呀,
而是在被爆料一些羞羞臉的事情之後,
看著因此漲紅了臉的偶像才是樂趣唷
21: 47の素敵な(愛知県) (ワッチョイ bdc2-G0cz) 2016/05/19(木) 17:42:47.19
ID:/0EWEbKo0
用不著的問題太多了
應該要調整那個指針,讓它不那麼容易觸發才是
25: 47の素敵な(愛知県) (ワッチョイ 3bc2-6HQY) 2016/05/19(木) 18:03:05.45
ID:Om4D4PiQ0
>>1
綜藝節目的企劃那有什麼公不公平w
這樣常見的「最後一個問題可得一億分!」你也有意見囉?
26: 47の素敵な(千葉県) (ワッチョイ e691-xKv1) 2016/05/19(木) 18:11:09.80
ID:6fW4ckF40
會計較這種小事的你真是心胸狹隘
32: 47の素敵な(茸) (スプー Sd78-HoE0) 2016/05/19(木) 19:38:47.24 ID:4mxZRkJVd
事到如今你才要提這個
作者: gnsgns (可愛的) 2016-05-21 10:52:00
太認真了吧XDD
作者:
ecohxxxx (win-dice)
2016-05-21 10:53:00好像看現在的成員玩玩看喔
作者:
emperor (歐派‧蘿莉‧狸貓‧翼)
2016-05-21 10:55:00不不不 請聽我解釋 (不對關我什麼事
作者: Kevin0823 (北極星) 2016-05-21 10:57:00
99.9%です
作者: shiriri (CG屁屁妹) 2016-05-21 11:17:00
屁屁妹無差別攻擊 真讓人懷念
作者:
IwataKaren (ç™½è‰²å¤§ç¦ ãƒ‰ãƒ¤é¡”)
2016-05-21 11:19:00大家只是來看爆料的(吃爆米花
作者:
SMUGEN (S‧無限)
2016-05-21 11:21:00綜藝節目在意這些做啥ww 有趣最重要
作者:
upscom (ヽ(≧▽≦)ノ)
2016-05-21 11:43:00認真就輸了
作者:
islets (小島)
2016-05-21 11:43:00重點不是在地圖炮和總督中槍嗎?
作者:
zero6180 (Jack Wu)
2016-05-21 11:46:00不公平的才好玩啊ww
作者: lhc960725 2016-05-21 11:53:00
99.9%
作者:
Sybilus (Sybilus)
2016-05-21 12:03:00不要太認真就好啦 XD
最糟糕的爆料 應該是彩姐爆迷路姬的抓抓.....@@
作者:
coaxa (cocacolaaa)
2016-05-21 12:43:00懷念當年地圖炮wwww
作者:
grtfor (哦啦啦)
2016-05-21 13:11:0099.9%
作者: Kevin0823 (北極星) 2016-05-21 13:13:00
胯下癢嗎www
作者:
q0325 (A0號:)
2016-05-21 13:13:00有點可惜的是想看的料 還沒到就贏了
作者:
borriss (松)
2016-05-21 13:17:00太常識性的問題也拿出來真的不行啊
作者:
jtch (tch)
2016-05-21 13:24:00要說的話 最近的將棋太早分出勝負了 一個對戰撥一集大家也不會有意見的 每個問題都過線就只是單純的報料了不是嗎
作者:
jtch (tch)
2016-05-21 13:36:00我的意思是可以拉長 而不是加快節奏
作者: matsu033 2016-05-21 13:38:00
嗯~其實(推眼鏡)我也知道問題的所在點XD
作者:
logen (前しか向かねえ)
2016-05-21 13:42:00迷路彩的正直是哪集啊?我去看一下
作者:
xx52002 (å†°æ¸…èŠ½ç‘ )
2016-05-21 14:12:00開槍比較重要啊
作者: opass168 2016-05-21 14:21:00
話說奶油砲每回也一定有4個人被噴
作者: mayu50 (mayu) 2016-05-21 14:58:00
麻友 VS 娘娘 真是經典
作者:
kaylen (kaylen)
2016-05-21 15:04:00有麻友對決的都很經典,明明輸比較多但根本像贏一樣XDDD
作者:
jtch (tch)
2016-05-21 15:05:00真好看阿 那時候
其實我認為早期將棋會比較有趣是因為當時SNS還不如現在這麼廣泛,所以有很多關於成員的事情飯早就都透過各種SNS知道了,現在的成員當然也無法爆出那麼多料
其實誠實將棋的玩法也不是限於爆料啦 像過去南哥整天被玩長鬍子 還有朱里被蘇玩禿頭耿 其實也都蠻好笑的 企畫這種東西 好笑還是比較重要 單純玩爆料的話 之前的找爸媽玩爆料就還不錯 一些裸族被爆出來XD
作者:
borriss (松)
2016-05-21 15:41:00太普通到一堆人都知道 然後又理所當然的過線 ...要是能忍住 然後接個99.9 (不對
作者: shiriri (CG屁屁妹) 2016-05-21 16:44:00
娘娘對優子苦手 這啥sns都不會有的爆料
作者:
lawfer (jack)
2016-05-21 20:06:00重點當然是地圖炮和躺者也中槍的第三者啊XDDDDD
作者: xx182731 (piplethumq) 2016-05-21 22:49:00
總覺得以前的比較好看!?
作者: MachunYun (麻球w) 2016-05-22 15:20:00
迷路彩那集好像是13年初
作者:
O5 (島崎遙香)
2016-05-24 02:08:00#1Fss3ila 誠實將棋整理 a大有一篇一直在更新的可以看