※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1JZTrwgm ]
作者: slightwing (欽琮)
標題: Re: [問卦] 世紀帝國2歷久不衰,到現在很多人愛玩?
時間: Tue Jun 3 22:36:39 2014
※ 引述《joanzkow (星浪)》之銘言:
: 1999年,世紀帝國2上市不久
: 那時候全班最喜歡呼朋引伴,到網咖戰略高手連線玩
: 儘管那時候網咖一小時要100元的天價,大家仍是玩得不亦樂乎
: 上大學後,上下樓的同系同學,最喜歡連線玩世紀對打
: 不然就是同一寢室,四個人對打電腦
: 儘管當時萬人線上遊戲已經很紅了,大家還是喜歡玩
: 直到2014年的今天,每隔一陣子還是會把世紀2拿出來,跟弟妹連線對打
: 後來世紀2有改版,推出不少新的種族,比方義大利人 馬雅人等
: 還有超強電腦AI,the horde,每次都打得很辛苦
: 有沒有過了15,16年,世紀帝國還是歷久不衰,很多人都愛玩的八卦?
到底怎麼樣的標準,才能將一個遊戲稱作「歷久不衰」呢?
我想具體答案沒有人能回答,但是做為一個已經走過15年歲月的老遊戲,直到現在還能
在某些大學(如北師大、中正、清大)中找到業餘系隊,這應該是真的蠻屌的!
http://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1399110359.A.774.html ╮(╯▽╰)╭
我有幾個朋友恰巧就是現任該系世紀帝國系隊的隊長,幾個禮拜前因為有感台灣玩家
老是只玩個人認為Bug及平衡度最差的1.0 (有點像當年魔獸三國3.7風潮的感覺)
因此和他們一起在臉書不要臉的成立了「華人最大-世紀帝國二失落帝國(AOFE)社群」
http://ppt.cc/Mo6H (好奇可點我,有毒爛下面吧~)
(也就是原PO所說的,世紀帝國二2013年的全新大改版!!!)
雖然是台灣目前最冷門的世紀二版本,但這個社群還是在幾天內突破了百人大關
目前正朝300人邁進,比較特別的地方是創社宗旨的實踐:「天天有場打,人人有功練」
幾個禮拜下來,,不管是假日平日,幾乎每天早中晚都有人在固定開場,有時同一時段還
可湊到好幾組八人團戰,約戰風氣和善而輕鬆,有些場還頗有老手帶新手的溫馨氛圍~
再強調一次:「這是一款走過14年老遊戲中,最冷門版本的現行運作情況」
喔~對了
既然是八卦版,還是要補幾個卦交差了事 ( ̄_  ̄ #)
1.世紀帝國二做為一個經典遊戲,就算是對大陸的影響也非常龐大。我們
可以從FB一堆用世紀帝國盜圖來宣傳的網遊來得到例證,但個人最印象深刻的
還是當年在八年抗戰不知幾週年時,曾看過的一則有趣新聞。
http://ppt.cc/tOd6 (世紀帝國果然就是行,盜版最愛的奇琶遊戲)
2.超老牌雜誌「電腦玩家」在2008年五月號曾做過一個十大最愛經典遊戲的激烈票選,
世紀帝國以2000多票榮居第三,僅輸魔獸和大富翁系列不過100票
3.「世紀帝國二:失落帝國」原本只是一個由跨國世紀愛好者結合前工作室員工所開發
的全球非官方免費資料片,作為2012年是芥末日的聖誕禮物,殊不知推出後大受好評
全球下載首日就因流量爆衝讓載點一度掛掉,後來更反客為主被微軟大捧鈔票收購
成為「遊戲史上第一次由民間走入官方,睽違13年再發資料片的傳奇遊戲!!!」
4.大改版資料片多了很多新東東,例如:更多的歷史戰役(從吸血鬼原型德古拉伯爵抗擊
異教大軍,到義大利隊長斯福爾扎創造傭兵傳奇...等),更多新單位與種族(彷彿騎馬
條頓武士的「斯拉夫鐵騎」、夢幻射箭戰象「印度象兵」、反騎士弓箭手「熱那亞弩兵」
)以及更完善的種族平衡與新科技(例如:法蘭克多了採果樹優勢以及騎士產速加快40%
的新科技)