其實小弟一直覺得世紀帝國二的劇情都設計的很有趣,不管是原本有的。
或是玩家自行開發設計的劇情都很有趣,而且劇情種類繁多ˋ可玩性十足!
像小弟少游我由於喜歡玩劇情和故事,所以以現實中時事的伊斯蘭國(IS
IS)搭配虛構的時空背景,架構了一位荷蘭國王儲威廉王子在對抗伊斯蘭國的
戰役過程中,主角逐漸成長,而故事也不斷延伸下去。如果仔細觀察過我發文,
應該會發現每場戰役都有關聯性。
但我最近一直在想,如何劇情做成了脫逃類,不知道會不會更有趣呢?比如
主角要率領開場的少數村民ˋ士兵穿越層層城牆和大自然野獸ˋ敵方散落於地圖
的敵方士兵,最後到達指定地點!
當然更刺激點就是只給你一隻士兵或英雄單位,然後要躲開沿途的危險,到
達指定地點,如果用脫逃類會不會比較有看頭?
作者:
KinoYW (marKinoYWn)
2014-11-19 03:43:00我記得有村逃地圖, 不過是多人的
作者:
vayeate (haha)
2014-11-19 07:02:00我覺得貞德關卡很難,逃跑比生兵打難
個人也覺得少女貞德真的很不好玩...常常在離開剛開場的營地遇到英法混戰主角戰死....
作者:
liouemp (雷奧)
2014-11-19 11:02:00星海一玩逃脫覺得好玩 世紀的卻不喜歡
The Rockspring Revolution
作者:
shyuwu (El Cid)
2014-11-19 12:19:00有玩過類似的自訂多人劇情,每個人只能控一隻血和攻擊力都上萬的騎馬英雄闖遍整個地圖。同時,敵軍會源源不絕湧出來,所以最好是邊打掉擋路的建築邊前進,切忌逗留。可惜我弄丟了這個劇情(艸)
作者:
ea712918 (tazviviWhore)
2014-11-19 14:31:00征服者戰役 不列顛那個也算是逃跑
作者:
ofpurity (love twiggy)
2014-11-19 22:02:00巴巴羅薩 躲土耳其 那關也是逃跑阿
想把劇情蓋成箭塔和城牆困住,然後人要跑離開那種XD
作者:
shyuwu (El Cid)
2014-11-20 12:15:00我說的那個就是這樣
作者:
shyuwu (El Cid)
2014-11-20 23:26:00我忘記在哪裡抓到的(艸)
悲劇阿....看來只好繼續埋頭苦幹設計ISIS戰役劇情了..
作者:
liouemp (雷奧)
2014-11-22 18:43:00樓上可以設計記者逃脫IS的戰役XDD
好妙有英格蘭人(英國)ˋ法蘭克人(法國),要逃離IS的城鎮這倒是給予我一個新的想法XD