我自己對於這方面想了一下
因此來小小評論兩款的差別以及繼承
二代
1.毫無疑問的可以用比較低的電腦規格(相對於三代)來享受遊戲
2.畫面細緻度沒那麼高(相對三代)
3.兵種感覺差不多
4.感覺起步所需技術比較高,如一開始的趕鹿殺豬,豬還會咬人,蒐集其他的羊
還有狼會跑過來咬人
5.挖礦採肉皆要蓋建築物
6.偏向冷兵器的時代,僧侶用處大
7.海站跟三代比起來盛行
8.在台灣比較流行,看看板上以及其他論壇就知道了XDDD
9.下載比較快,遊戲檔沒那麼大,三代我記得要2~3G(?)
三代
1.比較耗電(還是我的錯覺?)
2.繼承自二代,有些經濟建築物就不用蓋,農田不用補木頭續種
3.金礦有經濟農場可以蓋,不會枯竭
4.沒石頭,堡壘用兵卡叫或是火槍兵蓋(俄)
5.有更多事情可以做(探險家蓋交易站,打寶,或降伏寶藏守護者(原住民英雄),兵卡)
6.傳教士無法招降敵方單位(重要單位被招就完了)
7.由於加上許多熱兵器所以相對二代,三代單位攻擊力設定上必須提升
8.在各民族軍事,經濟建築,兵種作出許多調整與更新,亞洲與美洲有特色建築
(火舞,領事館等),但有些都還是類似
9.部分兵種類似,但是比二代多樣,自由度以及變化度較高
10.設備需求較高
11.船可以訓練單位,有更多種類的船
12. 生不逢時奈若何