我玩波斯的話 有駱駝騎兵 也有長槍
平常朋友匈奴都是上城就插堡攻擊
如果我馬爆 先去砍他村民 他用長槍守
如果他擋下或他先我ㄧ步攻
會用騎士攻擊 那我要選擇用駱駝還是長槍?
升帝之後要用戟兵還是重駱駝
新手不知道什麼情況用哪個較好
請指教謝謝!
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2016-02-23 20:18:00長槍比較便宜
騎士對幹,用槍兵或駱駝你就是放棄所有侵略打法是可以混一些駱駝
作者: a25164542a 2016-02-23 20:33:00
槍兵生8隻就好
駱駝就不怕茅之類的遠程兵吧 而且血量多又跑得快你槍兵那麼脆 正面一波倒可能整場就全倒了但是多點資源可以做騎士 泛用性更高所以駱駝的定位就滿針對的 本來就不是泛用兵 個人認為
應該說,大多遠程單位對長槍兵都有攻擊加分(而非駱駝不怕遠程兵機動性->騎士/駱駝/騎士+駱駝(所需資源接近),但騎士較為泛用(AOC/AOK的駱駝還有怕箭塔的問題)節約成本->長槍+矛兵(反制馬弓+弓兵),血少、機動性差因為你選波斯,而波斯可以升級到遊俠;所以訓練大量騎士不須擔憂怎麼面對對面匈奴的遊俠而差不多數量的期程單位,騎士系+駱駝會比純騎士有利而駱駝在防禦上的優勢在於,他可以在長槍兵包圍下活久一點(AOC起加成不同於騎士、輕騎兵,比較少)
會的話大概是因為攻速吧(遊俠1.9,騎士、騎兵1.8,槍兵3)
因為你生兵補滿人口的空檔 你一直在以少打多RTS很注重多吃少的概念 會戰前的差距會戰後會擴大
畢竟沒有AOE3的0秒胸甲 生兵時人口上限是一直被佔據的這種潛在的成本經常就決定了一場遊戲的成敗這也是為啥哥德要拔掉三級防和城牆的原因之一 太強了是說你的問題 我還是覺得出騎士比較好XDDDD出戟兵是便宜 但匈奴轉馬弓快也簡單 駱駝一次剋兩種這樣也算是一種優勢吧 不知這樣的答案是否滿意反之匈奴要剋兩種騎兵 可以選槍兵 以種族特色來說匈奴轉槍兵成本高多了 而且駱駝和馬共用兵工廠 血統還有耕作 波斯馬還是全滿唷 這樣想駱駝就很棒了吧!!!
作者:
germun (ger)
2016-02-24 02:21:00騎士混駱駝啊 槍兵又沒機動性只能守家還怕弓
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2016-02-24 10:39:00
波斯插堡如果有空 可以在旁圍一截木牆(主要迎敵面就好如果說是某個角為迎敵面 就拉成類似這樣兩截 >>由於沒剁射孔 直接點著城堡打的肉搏單位遇到牆就要繞當然他打木牆 就是要在城堡射程內...木牆建造快消耗低 但只要能多拖住對方一下就有價值了
作者: Williamette (流浪流浪) 2016-02-24 19:40:00
升帝當然是戟兵配火槍
那也是可以啦(火力跟裝甲都很齊全,就是速度慢了點)話說我有在工作坊看到有人改了一個哥德有板甲的MOD耶..不過細看他的平衡...蠻微妙的
戟兵火槍會被戰茅衝車打到崩潰喔基本上幾乎沒有什麼出了就對了的東西大概也只有土雞的黃金全餐有辦法應付各種組合
作者: Williamette (流浪流浪) 2016-02-25 01:01:00
不是都說對手是出騎士+長槍了? 哪來戰茅衝車
作者: Williamette (流浪流浪) 2016-02-25 03:00:00
問題又不是說若對手轉兵要怎麼出 XD
我們都小嫩咖 我朋友不會轉戰茅衝車 但操經濟很好不管怎麼砍村民他都可以升到帝王 基本上就是戟兵+騎
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2016-02-25 15:04:00既然如此 你就長槍兵+弩兵一路推過去就好了
可是波斯沒有最後一階遠程攻擊跟強弩兵這樣上帝後火力還夠嗎?還是上帝再轉火槍
資源夠的話轉遊俠戰象配戰茅海衝車就很威了化學研發下去遇到特殊情況還可以出火砲
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2016-02-29 16:43:00資源夠就戰象直接輾過去了