[AOE2] 東南亞新兵種 各項素質

作者: b1236711 (藍琦)   2016-12-20 09:29:38
列出研發完 所有城堡時代科技; 所有帝王時代科技 的數值
並以分號分隔(若沒有分號代表相同)
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│ (Elite) Battle Elephant (精銳)象兵 │
│https://i.imgur.com/bVqet3Q.png https://i.imgur.com/RGRxddY.png│
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│生產時間:28s; 21s│對 建築攻擊:+7; +10 │受剋騎兵加成:+0 │
│攻擊間隔:2s │ (緬甸:+7; +16)│受剋戰象加成:+0 │
│升精銳:800F 500G │對石造防禦攻擊:+7; +10 │ │
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│ │ 花費 │ 血量 │ 攻擊 │ 近防 │ 遠防 │ 速度 │
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│緬甸│120F 70G│270; 320│12+2; 16+4│1+3; 1+4│2+4; 3+6│ 0.935│
├──┼────┼────┼─────┼────┼────┼───┤
│高棉│120F 70G│270; 320│12+5; 16+7│1+2; 1+3│2+2; 3+4│ 1.075│
├──┼────┼────┼─────┼────┼────┼───┤
│馬來│ 96F 56G│250; 300│12+2; 16+4│1+1; 1+1│2+1; 3+1│ 0.935│
├──┼────┼────┼─────┼────┼────┼───┤
│越南│120F 70G│300; 350│12+2; 16+2│1+2; 1+3│2+2; 3+4│ 0.850│
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│ Imperial Skirmisher 帝王散兵(帝王戰矛) │
│ https://i.imgur.com/XCmUOBo.png │
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│生產時間:16.5s │對馬弓攻擊:+3 │受剋弓兵加成:+0 │
│攻擊間隔:3s │對戳兵攻擊:+3 │ │
│升級:300W 450G │對弓兵攻擊:+5 │ │
│射程:5+3 │ │ │
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│ │ 花費 │ 血量 │ 攻擊 │ 近防 │ 遠防 │ 速度 │
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│越南│ 25F 35W│ 43 │ 4+4 │ 0+3 │ 5+4 │ 0.96 │
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│ (Elite) Arambai (精銳)擲鏢騎兵 │
│ https://i.imgur.com/ZGUhMt3.png │
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│生產時間:21s; 16s│對衝車攻擊:+2 │受剋特殊加成:+0 │
│攻擊間隔:2s │對建築攻擊:+0; +6 │受剋馬弓加成:+0 │
│升精銳:1100F 675G│ │受剋弓兵加成:+0 │
│射程:5 │ │受剋騎兵加成:+0 │
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│ │ 花費 │ 血量 │ 攻擊 │ 近防 │ 遠防 │ 速度 │
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│緬甸│ 50W 60G│ 80; 85 │ 18; 20 │ 0+1 │1+1; 2+1│ 1.485│
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│ (Elite) Ballista Elephant (精銳)弩砲象兵 │
│ https://i.imgur.com/fXfbGQd.png │
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│生產時間:25s; 19s│對標準建築攻擊:+3; +4 │受剋 騎兵加成:+2│
│攻擊間隔:2.5s │對石造防禦攻擊:+3; +4 │受剋 特殊加成:+0│
│升精銳:1000F 500G│對 樹攻擊:+100 │受剋 戰象加成:+2│
│射程:5; 5+1 │對 建築攻擊:+2; +4 │受剋攻城器加成:+2│
│ │對 船攻擊:+8 │ │
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│ │ 花費 │ 血量 │ 攻擊 │ 近防 │ 遠防 │ 速度 │
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│高棉│100F 80G│270; 310│ 8; 9+1 │0+2; 0+3│3+2; 3+4│ 0.88 │
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│ (Elite) Karambit Warrior (精銳)爪刀戰士 │
│ https://i.imgur.com/rLdo9Ug.png │
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│生產時間:6s; 4.5s│對 鷹勇攻擊:+2 │受剋步兵加成:+0 │
│攻擊間隔:2s │對標準建築攻擊:+0; +1 │受剋特殊加成:+0 │
│升精銳:900F 600G │ │ │
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│ │ 花費 │ 血量 │ 攻擊 │ 近防 │ 遠防 │ 速度 │
├──┼────┼────┼─────┼────┼────┼───┤
│馬來│ 25F 10G│ 30; 40 │ 5+2; 8+4 │0+2; 1+3│1+2; 2+4│ 1.32 │
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│ (Elite) Rattan Archer (精銳)藤甲弓兵 │
│ https://i.imgur.com/ethTOX0.png │
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│生產時間:16s; 12s│對步兵攻擊:+1 │受剋弓兵加成:+0 │
│攻擊間隔:2s │ │受剋特殊加成:+0 │
│升精銳:1000F 750G│ │ │
│射程:4+2; 5+3 │ │ │
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│ │ 花費 │ 血量 │ 攻擊 │ 近防 │ 遠防 │ 速度 │
├──┼────┼────┼─────┼────┼────┼───┤
│越南│ 50W 45G│ 35; 40 │ 6+2; 7+4 │0+2; 0+3│4+2; 6+4│ 1.1 │
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作者: ofpurity (love twiggy)   2016-12-20 09:31:00
推精美
作者: George017 (阿丙)   2016-12-20 09:33:00
對樹攻擊是可以像投車那樣開路?血少只有在遇到火槍系會比較明顯(防扣不完攻)弩砲象成本跟象弓一樣,但是後帝一對一會換不掉
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2016-12-20 10:10:00
先推精美 再推IP (?
作者: George017 (阿丙)   2016-12-20 10:12:00
馬來的薄皮步兵還有個特點是他只佔一半的人口數(0.5)你出2隻只佔1人口->很好塞衝車?如果你只有一隻,會看到人口數是0/0精銳象兵要裝甲全滿才有機會對精銳戰象2挑1贏
作者: tommyu   2016-12-20 10:21:00
推整理!
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2016-12-20 13:22:00
難道世紀二的戰象真的反映非洲象跟亞洲象的差異?
作者: jimy00ex (嘻哈蟾蜍)   2016-12-20 13:43:00
除了帝王戰矛跟藤甲弓兵 其他感覺都太特定功能性惹
作者: George017 (阿丙)   2016-12-20 15:48:00
擲鏢騎兵也蠻微妙的,因為只有一階護甲,所以打不過西征,而抗性則預告了被奴隸痛宰的結局
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2016-12-20 15:56:00
別忘了Arambai還有那精美的命中率哦^.<
作者: Django (Cython)   2016-12-20 16:03:00
不過剛測試 一隊精擲標應該可以輕鬆屠殺一隊騎兵而且還不太需要拉很多
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2016-12-20 16:09:00
欺負騎兵比較胖好命中的意思?XD
作者: Django (Cython)   2016-12-20 16:11:00
用跟馬弓差不多的價錢可以生出這東東 感覺也是還行而且除了一級護甲 其他完全沒有升級可以升 省錢(誤)但拿去殺村會丟半天丟不到....感覺應該也打得贏遊俠(沒測)畢竟他攻擊太高 遊俠遠防多1感覺沒啥差殺騎兵要10下 殺180HP遊俠要14下 也還行
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2016-12-20 17:21:00
自AOFE之後的城堡兵似乎都不太好用 百夫長,貴族鐵罐,象弓,沒戟兵只好湊合的熱弩 標槍騎兵我也覺得有點貴
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-12-20 17:33:00
貴族勉強可以用啦,畢竟沒有遊俠XD只是都用重投亂砸就對惹
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2016-12-20 19:32:00
象弓爬太慢 如果不看馬戰車也不算差 可是抗招降有些糟糕百夫長我有便宜大碗的劍勇 不會想生;熱弩抗馬很強 但不如生戳戳 鐵罐一個要80金 食耗又沒搭上種族優勢箭防跑速砍速樣樣比遊俠低 跟遊俠對砍差不多險勝倒是之前150HP 16攻的狀況看起來真的有鐵騎的感覺倒是斯拉夫種田加速和軍事建築+人口很有感 隊友哥德搭上更是快感
作者: b1236711 (藍琦)   2016-12-20 19:44:00
食耗又沒搭上種族優勢 看不懂 @@跑速大於遊俠 砍速等於 對砍剩 33/150 應該不只險勝..
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2016-12-20 19:49:00
對...記錯了 剛剛查表速度都1.35 砍速都1.9 但不耐箭是真的
作者: tim201227 (博德)   2016-12-20 19:57:00
0.5人口 這是蟲族異化蟲嗎...
作者: George017 (阿丙)   2016-12-20 20:10:00
新的patch鐵罐變快嘍(1.35->1.4)象弓把它當成移動砲台可能會好一點?百夫長的裝甲歷經幾次patch後已經變厚不少、也變快了外加可以打駱駝了->但是有個免錢的戟兵在才讓它變得微妙,不過射程1讓它可以一定程度去疊兵
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2016-12-20 20:18:00
AOFE2.2的百夫長陣型正確 可以幹贏同數量的豹勇 當然散開來還是慘死話說鐵騎拿貞德改圖的那版不好看 拿斧頭的霸氣多了 帽子服飾和馬匹上的馬鞍都很斯拉夫 很棒
作者: George017 (阿丙)   2016-12-24 00:11:00
藤甲弓兵是目前除了羽毛箭射手外移動最快的徒步弓兵所以理論上,應該可以用類似羽弓的玩法來玩而鐵罐的不耐箭->其實他箭防跟帝王騎兵是一樣的耶
作者: b1236711 (藍琦)   2016-12-24 16:20:00
不耐箭應該是相對於近防很高而言,用遠攻打比較吃香尤其他血量才 150
作者: Williamette (流浪流浪)   2016-12-25 03:15:00
good 整理得好詳細
作者: Lucky0105 (洋)   2016-12-25 03:25:00
每隻象都超貴,真的用的到嗎?
作者: George017 (阿丙)   2016-12-25 12:49:00
擲鏢騎兵升到精銳命中變30%喔(雖然還是悲劇)至於象兵,把它當成比較好生產、血也比較少的戰象吧另外,提醒一點,弩砲象具有波及力,所以卡在前頭的肉盾可能會被扣到血(類別1/2的遠程單位均有此問題)雖然它的波及半徑給得很小(才0.1而已),還是有機會中獎1->波及周遭的單位、也可以把樹砍倒 2->波及周遭的單位6->給予周遭單位5點傷害,原本步兵是可以切換成類別2的自某個patch後,即使切換成類別2也是扣周遭單位5點

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