========== 葡萄牙 Portuguese ==========
-所有單位-15%黃金(貿易車也有)
-帝王有商站 cost250金250石20人口(主要是為了石頭取得)
-團隊加分:從黑暗就送製圖學
城堡兵是風琴砲(管砲) 算是攻城器火砲類
因為箭防高 打弓兵不錯 而且有aoe 但最小攻距1格
所以就算火力高 跑的慢被騎士貼到也無法拉打
可是如果保護的好還滿強的
-金冠科技:火器單位獲彈道學效果(火槍兵和火砲, 火砲塔不知道)
我覺得這比印度火槍+1射程還要猛
沒有經濟加分 因此只能從單位-15%黃金去發揮優勢
民兵3隻仍要51金 5隻85金 因此打民兵或裝甲感覺沒有特別好
弓兵(或僧侶)是最吃黃金的兵種 以弓兵為主力會好點
外家:22p小弓是最適合的打法 有類似馬雅弓兵便宜的效果
(或者像馬里、土耳其採金快 維持2ba都只需要7隻採金)
黑快搶城弩兵也可以 但地型要好一點
帝王配兵:強弩轉火槍+戟兵or戰茅+火砲+火砲塔
內家:有血統騎兵 所以內家打騎士沒問題
或者前置僧侶投車 因為這打法很吃黃金 剛好有15%折扣
僧侶科技也很齊
打馬的話先騎兵一波再轉火槍+火砲(+戟兵/輕騎兵)
後期強弩/火槍/火砲/戟兵/戰茅/輕騎兵/火砲塔都能考慮
談一下商站這玩意兒 只有大後期有用 而且千萬不要蓋太多
因為版上有人測試過了 資源進帳很慢 尤其黃金
所以貿易還是得跑的 何況商站占20人口可不是開玩笑的
以人口上限200遊戲來說 最多最多就是蓋一座就夠了
而且最好199人的時候蓋 這樣蓋完會變219p
蓋的目的只是為了源源不絕的火砲塔
而且也不用太早蓋 就算石頭值200多黃金 用買的也比蓋商站划算
人口250或300以上的話 就可以考慮蓋多座了
但也是貿易車先做到一定數量 再蓋商站
一方面是怕貿易做太多會很卡 一方面比較不怕村民被騷擾
(但一般人很少會貿易做過頭的 多半是出太少或忘記做)
========== 柏柏 Berbers ==========
-村民跑速+10%
-馬廄單位-15%城堡時代, -20%帝王時代
-團隊加分:射箭場有馬騎矛兵可使用(有被駱駝射手加成 不知為何)
城堡兵:駱駝射手(馬弓單位) 打馬弓有4加成
但其實就算沒剋到 本身素質已經滿不錯了
有4加成的單位:蒙突、馬戰車、飛鏢騎兵、印度象弓、馬騎茅兵、駱射
但沒剋到西征
馬弓騎兵 40w 60g 50血 6攻 防0/0 射程4
駱駝射手 50w 60g 60血 7攻 防0/1 射程4
蒙古突騎 55w 65g 60血 6攻 防0/0 射程4
重裝馬弓 60血 7攻 防1/0 射程4
精銳駱駝射手 65血 8攻 防1/1 射程4
精銳蒙古突騎 60血 8攻 防1/0 射程4
外家:其實柏柏也可以算是馬國 因為他的馬廄優勢太明顯了
所以可以參考斯拉夫那篇的一般馬國打法
盡量黑快搶城打騎士最能發揮柏柏的強項
打弩兵也可以 雖然沒強弩 但有+3攻和姆指環湊合著用
而且再轉駱射空窗期就很小(城堡科技也派上用場)
帝王配兵:A.打馬的話當然想辦法先騎兵或者重駱 之後轉匈牙利配精銳馬茅
最後轉堡兵或火槍+火砲
B.城堡中後期配石頭 按帝後開始準備轉堡兵
帝王堡兵+匈牙利or精銳馬茅+火砲
內家:柏柏內家相當強 因為城堡中期馬爆 帝王騎兵/重駱都便宜
之後轉匈牙利跑貿易再看繼續出騎兵配精銳馬茅+火砲
或者轉堡兵都可以
========== 印度 Indians ==========
-村民黑暗折扣10% 封建15% 城堡時代20% 帝王25%
-駱駝天生多1/1防 且有帝王駱駝兵種
-團隊加分:駱駝對建築多5攻擊
銀冠科技:400f 400w 所有黃金收入多10%
(實在太貴 最早也要按下帝王才有可能去點)
金冠科技:火槍+1射程 還不錯
因為馬廄沒有騎士 所以是相當特別的文明
若位在內家 爆經濟速度應該是最快的
但印度其實也有全滿的弓箭場 強弩/馬弓 外家也不差
外家:一般外家的打法其實都可以 只要轉弓兵或弩兵都行
然後盡量打的經濟型一點 這才是印度優勢所在
帝王配兵:帝初先強弩+戟兵or戰茅+火砲(雖然步兵少防 但就過渡)
再跑貿易慢慢把火槍+帝王駱駝+火砲這組合做出來
雖然這組合很強 但整體真的很吃資源 所以前期只要盡量守住能發展
後期才是印度強勢的地方
內家:雖然爆經濟快 但直接市集+兵工廠爆經濟也太賣隊友了一點
(除非外家不會玩 那就賣吧 直接衝帝王駱駝XD)
否則還是1BL先出駱駝幫守第一波 畢竟有送防 還堪用
之後就3TC爆經濟然後中期再4~5BL爆一波駱駝幫隊友守然後上帝王
帝王駱駝出來看戰局哪邊需要幫助就去
印度的團隊加分 駱駝打建築+5攻相當關鍵
否則以駱駝的攻擊力 人家打不贏就圍死不理你就好了
要等你打進來 還得配攻城器 速度太慢
但因為這+5攻 讓駱駝拆建築的能力和騎兵類一樣 對手就無法忽視你
能利用機動性帶來更大的威脅性 之後再轉匈牙利慢慢配攻城器跟火槍
後期就一樣想辦法弄出帝王駱駝+火槍+火砲的黃金組合
至於象弓 嗯...大後期再考慮出牠吧XD
========== 越南 Vietnamese ==========
沒經濟加分
-可看到敵人起始TC位置(牧地op)
但記得只有自己看到 請一家一家清楚報給隊友
-弓箭場單位 封建多10%血量 城堡時代15% 帝王20%
-免費徵兵技術(需蓋城堡)
-團隊加分:射箭場有帝王戰矛可升級
城堡兵:藤甲兵(高箭防的步弓 素質不錯 但沒吃到血量加成)
金冠科技是給全隊發錢 滿有趣的XD 但容易忘記
外家:打22p小弓或黑快搶城弩兵
如果對方內外家都打弓系(對面內家弓兵國或他前置小弓之類的)
可以早點轉城堡兵-藤甲兵 對弓兵很虐
帝王配兵:強弩or堡兵+帝王戰茅or戟兵+火砲+火砲塔
內家:雖然是弓兵種族 但卻有血統騎兵甚至有精銳象兵(銀冠加血)
所以除了前置小弓外 在家打馬 後期轉象兵也是可以的
或者像不列顛,衣索一樣 請外家打騎士 我們幫他打黑快轉弩兵
或去他家蓋2BA or在自己家蓋也可以
如果開局覺得對面內外家都有可能打弓兵 我們可以直接打堡兵
這就是越南好處 開局就看到對方文明 可提早決定打法
後期堡兵/象兵/強弩/戟兵/帝王戰茅/火砲/火砲塔都是可考慮的兵種
缺少鼓風爐科技 也就是象兵/戟兵少了第三層攻擊算是個缺憾