[AOE2] 拉打/追兵/點射心得分享 (by阿勇)

作者: tommyu   2017-04-09 14:56:35
轉自zero(阿勇)
小弟肉肉來說一下我的心得:
弓兵點射確實比按停止鍵快,因為lag的關係,按停止鍵會有延遲,
有時還不會射很尷尬。但是點射很耗控制力就是了,也讓我現在右鍵壞掉了GG
弓兵量不多,點射>警戒>停止
弓兵量多,警戒>停止>點射
警戒之前有人討論,射得比較快。而且還要看你是什麼狀態(攻擊/堅守/…等),
會影響射速。有興趣的可以去aoczone,_Ares_(aka Geen)的文章看看。
警戒與停止差不多,就射得比較快跟不會發射延遲。但要量多才有效果,
量少點射才是王道,警戒跟停止只會射最靠近的兵,有時要挑沒血的兵射,要點射才行
按停止,有時後面有僧侶再招,就先射僧侶,兵就被吸到前線,GG
警戒就看看有沒有人注意到這情況了。
最近用馬追擊打馬弓效果不錯。
各位高手請指導~3Q
<<2k++ Cloud指導>>
拉打有很多方法 點發同一隻警戒自己 按停止
警戒跟停止很像差在停止會頓0.x秒在射
點發是兵少回頭點對手同一兵求秒殺
https://clips.twitch.tv/ArtsyConfidentHeronPrimeMe
喵喵神 拉打警戒示範
作者: b1236711 (藍琦)   2017-04-09 14:57:00
1
作者: WisestCat   2017-04-09 16:49:00
push
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2017-04-09 17:01:00
標題 點攝改一下 XD
作者: ru41i6yji3 (potsoroger)   2017-04-09 20:19:00
推,好文
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2017-04-09 20:52:00
之前看過一篇擲斧兵的文章 我也認同筆者 世紀的集火寫得不太好 一大團的時候更是容易浪費火力(射地上或噴牆上)通常就是分成小股 比一大團來的更能有效發揮但反而因為如此 要良好運用弓兵要控 造就許多神人親身使用蒙突會發現 射擊最接近的追兵最不容易浪費時間跑位 畢竟蒙突射程也才7 就算帝初也才5 單純用停止來做拉打攻擊效率不足https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1423570129.A.6EF.html
作者: germun (ger)   2017-04-10 00:38:00
火力過剩這點星海也有...

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