作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2017-09-26 03:45:54今天看PTT比賽,被質疑亂講,睡不著覺,不發個文很不爽
所以就找了一些資料跟實測一下
通常情況下,城堡所放的箭數是5支,箭塔只有一支,
而城鎮中心如果沒人駐紮的話,則一支都沒有,
村民駐紮在箭塔裏的放箭數是隨著村民數的增加而增加的:
駐紮1個村民放2支箭,
駐紮2個放3支箭,
駐紮3個放4支箭,
駐紮4個放5支箭,
駐紮5個也是放5支箭。
駐紮在城鎮中心最多可放10支箭,弓箭手的放箭數會隨著科技的升級而相應增加,
火槍手駐紮後的放箭數則不會變攻擊力高所放的箭數就多,但最多只有10支
其中有個有趣的現象:在封建時代弓手的駐紮效果還不如村民,此時村民在城鎮中心只
須駐進10個就能放箭10支,弓兵需放13個
駐紮1個村民放1支箭,
駐紮2個放2支箭,
駐紮3個放3支箭,
駐紮4個放4支箭,
駐紮5個放5支箭,
6~9依此類推...
駐紮10個以上都是放10支箭
城堡射的箭數也會增加,
20個村民駐紮在城堡可以射14支箭:
1-2個村民有5支箭,
3-4個村民有6支箭,
5-6個村民有7支箭,
7-8個村民有8支箭,
9-11個村民有9支箭,
12-13個有10支箭,
14-15有11支箭,
16-17有12支箭,
18-19有13支箭,
20個有14支箭!
箭塔駐兵後它的攻擊力一欄會增加括號數字,此數字即為駐兵的放箭數,而整個箭塔的放
箭數應在此基礎上再+1如:箭塔駐5個村民後括號數字為4,加上箭塔本身能放一支,箭塔
的最大放箭數就為5支。
TC本身不放箭,駐兵後攻擊力一欄增加的括號內數字即為TC的放箭數。城堡不駐兵時括號
數字為4,但放箭數卻有5支。
結論:
(1)箭塔等防禦建築的放箭數都有它的極限,且最大放箭數不會大於最大駐紮數(但城
堡除外)但城堡和箭塔的放箭有個共同特點:最大放箭數要比其攻擊力一欄的括號內數值
多1支。
如城堡最多放箭21支(> 20),TC最多射10支(<15),箭塔(條頓除外,其箭塔駐紮容
量比其他民族大一倍,其最大放箭數為9支)最多射5支(= 5)
(2)射手中不同系列兵種的放箭效果也是有差別的。而同系列兵種中又以射速快,攻擊
力強的兵種效果最好。
(原文中 精銳蒙古突騎駐紮15隻就能放箭21支,經過實測在hd版有更改了,要放20隻才能
放箭21支,但放箭數還是跟放的兵強弱有關)
(3)其中有一個特例:條頓砲塔能一炮多發,其砲彈最大發射數為一次同時射出3發砲彈
請參考:https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1201977265.A.41D.html
參考資料:http://diguo8.com/201305/35711.html
另外文章中提到:"時代的不同,所放的箭數也不一樣,箭塔,城堡,城鎮中心越高級,所射的箭數會相應減
少。"
經實測 只有瞭望塔變防禦箭塔時會少一箭(最大5變4),其餘城堡、城鎮中心箭數不變
補充:
4村民住塔 5隻箭
5村民住塔 5隻箭
4弓兵住塔 4隻箭
5弓兵住塔 5隻箭
4茅兵住塔 2隻箭
5茅兵住塔 2隻箭
作者:
DogEggz (DogEggz)
2017-09-29 10:59:00也是 沒想到插塔對射的情況
作者:
tommyu 2017-09-29 10:15:00推!
對射的時候你塞5個對方塞4個1個出來工作,會差超多
作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2017-09-26 04:00:00對 但應該說影響箭的數量比較正確
作者:
Mysex (超強猛騎)
2017-09-26 07:32:00實測數據推
作者:
xm (Why so serious?)
2017-09-26 07:39:00謝謝分享
作者: lovedpotato 2017-09-26 07:44:00
伊森博士
作者: love9130218 (隨便啦) 2017-09-26 08:21:00
積越多,射越多,但不管積再多,能射的量還是有限
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2017-09-26 08:23:00推研究!!
作者: GKTGOD 2017-09-26 09:05:00
伊森博士我道歉 但是HERB還是NO1 你只能當NO2
作者: love9130218 (隨便啦) 2017-09-26 09:12:00
條頓砲塔駐10土耳其火槍兵=3發大砲
除了會射比較多外 單隻箭的傷害不會變高嗎?我以為除了更多箭外 還會更痛
作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2017-09-26 11:06:00不會 只有塔升級後 單箭傷害才有變高
作者:
jsgoc (jsgoc)
2017-09-26 12:23:00herb:好難喔
作者:
spicyway (RU486)
2017-09-26 12:59:00我記得只有第一隻箭攻擊是字面上的數據 其他箭傷害比較低?
作者: phenol30 2017-09-26 13:07:00
推
作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2017-09-26 13:24:00你說的是連弩
作者: Jinx (吉茵珂斯) 2017-09-26 13:24:00
我在打戰役怎麼記得箭塔可以大於5
作者:
spicyway (RU486)
2017-09-26 14:08:00城堡也是吧(?
作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2017-09-26 14:29:00作者: gondor32 (山羊) 2017-09-26 18:29:00
伊森博士
作者:
tacoLS 2017-09-26 22:37:00我從第一次就相信伊森了,伊森i love u
這超重要的耶 大家打了這麼多年都第一天才知道 伊神op
作者:
ofpurity (love twiggy)
2017-09-27 02:43:00我知道tc十人滿箭吼
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2017-09-27 03:47:00蒙突塞城堡超幹爆屌的 可是我都拿出來抖動
作者:
spicyway (RU486)
2017-09-27 04:28:00要把蒙突丟城堡 不如拿出來射....
有聽說過條頓火砲塔+金灌駐滿10支精銳條武可以放兩炮
其他箭的傷害是case by case,至少這篇提到的都不為0(不算砲塔),箭塔的駐軍弓箭也會隨箭塔升級喔TC的駐軍箭是基礎5,對船5,對建築5,對駱駝1箭塔的是基礎5,對石造5,對船7,對駱駝1城堡的箭是基礎11,對石造11,對船11,對駱駝1所以船隻進入城堡射程會噴很快的原因在駐軍弓箭的加成原則上駐軍箭的攻擊力都有吃到兵工廠與化學
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2017-09-28 14:33:00條頓砲塔要多開砲的條件太...不是難以執行 是一班狀況下根本不會這樣做 條頓砲塔除了射程少1是硬傷要開兩砲要塞滿火槍兵 要開三砲要塞滿禁衛軍
tc10人滿箭很好發現 重點是箭塔居然是4人滿箭 太神啦
作者:
DogEggz (DogEggz)
2017-09-29 00:04:00但是村民躲箭塔通常是避免被砍 幾人滿箭我是覺得沒差能塞多點人比較好用