[AOE2] 關於太平洋群島地圖的AI是不是怪怪的

作者: Despairile (.....)   2018-03-10 05:51:50
如題 因為看了一下steam好像有成就是要1打1以上困難電腦的成就
所以自己嘗試選地圖在打 但打了幾場發現 這個地圖的AI好像有點問題
自己家的資源用光就全部閒置 也不會做運輸船
所以AI最高只能升級到城堡時代(因為起始的島的資源 除非選巨大會給遺跡
否則只會給予支撐到城堡時代)
後來我又測試了幾場偏重海軍方面的地圖 似乎都有類似的情況? 只是這個地圖最嚴重
順便想問問 世紀帝國II普遍玩家間的對戰都是偏重於純陸軍為主對嗎?
因為之前小夜夜跟baby66跟雲一起打(或者說雲大教學) 看到很多教學都是以
阿拉伯或者黑森林的地圖居多 之前聽他人說主因是這2個地圖結束速度快
那還有其他原因嗎@@?
作者: b1236711 (藍琦)   2018-03-10 05:56:00
1. AI 都這樣2. 普遍是阿拉伯為主, 要說陸戰為主也可因為很多人只會打陸戰, 不會有人只會打海戰3. 其他原因 因為雲也只會打阿拉伯 11此外阿拉伯結束速度中等 黑森林慢 兩者都不屬於快的
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2018-03-10 08:50:00
比較舊的海圖 電腦才會動 像群島那種的游牧這張圖也蠻多人玩的
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2018-03-10 11:02:00
這種ai遇到需要移民的地圖都會傻掉
作者: adi5566 (阿滴5566)   2018-03-10 14:05:00
因為ai判定為陸地圖 判定問題
作者: ericpan70096 (廢文初心者)   2018-03-10 14:25:00
漢堡地圖一挑5最難都不是問題xD
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2018-03-10 17:24:00
也有些人把海圖當陸圖打 封建送村民過去前置
作者: kh662948 (一場碟對碟)   2018-03-13 03:23:00

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