Re: [難笑] 0ad改版了 以世紀作為mod的免費中古rts遊

作者: mgdesigner (機槍設計師)   2018-05-31 04:27:51
※ 引述《hook1230 (都是渣)》之銘言:
: https://play0ad.com 網頁內有載點用bt下載
: 講一下起手式 四女蓋磨坊在野果旁 四男在樹木多的地方蓋伐木場 騎兵一開場就出到三
: 隻! 要玩馬爆要找動物群 因為馬兵只能狩獵 如果想玩弓兵或是步兵 建議兩
: 隻殺動
: 物 一隻去探路找動物或是找敵營 敵人一定都在對面 看他是爆女村民還是肉馬海
: 要升二堡 最少15~20種田 該蓋房子的時間要注意不要卡人口 砍木頭要20人左右
: 注意伐木線混一點男村民!全部女性 雖然省木頭 但容易被"騷擾滅村"
: 中期農田要八座 然後生20人挖鐵 再生20人挖石頭 有資源拼時間蓋出新主堡"搶領土"最
: 好能畫領地圈到金屬跟大片森林
: 新手推薦 種族 "斯巴達" 或是 "高盧"
吃掉一些前文
Hello我是參加0AD 正體中文翻譯團的,很開心看到ptt有人討論這個遊戲^^
目前我把新文明-庫施王國翻譯了不少大概有七成了,雖然目前還沒有翻完定案,如果想玩
庫施的朋友需要中文翻譯,可以先到
https://www.transifex.com/wildfire-games/0ad/language/zh_TW/
這裡手動下載,然後用舊的方式手動覆蓋掉,另外通用的翻譯也重新整理一些,例如citiz
-en混亂的翻譯(有民兵、公民、市民)等等重新按照遊戲與歷史情境校對調整了。 ^^
ps.庫施大家比較不熟悉,我翻譯時有研究過英文資料,庫施點像是古埃及的亞種,庫施王
也真的曾經一世紀兼埃及新王朝時代的法老,遊戲他算是跟同時期統治埃及的那票馬其頓
白人政權(托勒密)做出區別。特色嗎?他應該也是守勢文明,然後是個「有迷信優勢」的
國家? XD
: 遊戲有分"一般兵"和"庸兵"傭兵就是拿錢做事所以要多拿錢
其實我翻譯根據原文去校對,正確來說分三種:
1.義務役公民兵(簡單說就是不願役)
2.志願役公民兵(遊戲裡面的精英)
3.傭兵(從別的民族、國家借來的兵,例如迦太基蓋了賽爾特大使館就可以徵募高盧劍兵

1跟3都是雙重身份類似我們歷史上的府兵,平常耕田、工作,戰時要招出征,他們有類似
真實軍隊的升階機制,勝越多次而沒陣亡,軍階就會一直往上升變老兵,但也因此,工作
效率也會越來越低(「公差」要叫菜兵來作的意思)。
2.就純粹專業打戰不事生產。
關於實際玩遊戲,我也有點心得。其實這個遊戲不同文明的開局差異非常大。比方說除了斯
巴達或高盧,新手我會推薦羅馬,尤其是戰略遊戲的新手,因為羅馬初期是一個守勢文明。
羅馬開局我目前玩出來的結果非常不適合早期分工,也無法玩馬爆,因為初期的騎兵是槍騎
兵3.5秒搓一下,實在太弱了,初期快攻遠遠輸一開始有標槍騎兵的文明,但是有移動非常
快速的公民標槍兵,所以我是兩騎狩獵(肉生女村民)、其他一開始要集中搶資源再慢慢分
工,這樣可以讓羅馬比其他文明更早升級,趕快可以蓋石牆。
而初期的抉擇點就是男的步行公民是要生工作效率高的標槍手還是較慢的青年劍兵?
其他我可以分享一些特點從AOE 新轉來0AD的朋友
1.男女有別,女織布、耕作採果樹,男挖礦、砍柴蓋房子
2.男女一起工作效率會升高,所以每個資源區在努力搶資源時,別忘了也要點綴一些女生,
或女生裡面放一兩個男生(軍中母豬賽貂蟬的概念吧? XD)
3.跟 AOE不同,0AD的樹林是可以通過的
4.佔領領築物比拆毀建築物更有用(也更接近真實),在0AD裡,掌握國境線的城鎮中心、
城堡因此有不同於AOE同樣東西的意義。
5.0AD的城牆非常有用,因為城牆的牆塔可以進駐人、牆垛面上還可放射擊單位(標槍、弓
箭手等),能見度跟防禦力都有加成,守勢文明一開始別忘了蓋,用城牆搭配箭塔,再加
上0AD防禦工事,不像AOE那樣可以用多一點單兵「徒刀」就拆得掉,此外城牆蓋好可以裝
「大門」,門還可以選開鎖、上鎖。
6. 這個遊戲的攻擊移動是 ctrl+右鍵,一開始可能不習慣,不過習慣後就會發現操作起來
讓左手更有效率
7.這個遊戲的陣型有非常明顯的作用,比如一開始羅馬的劍兵一對一高盧的劍兵可能會輸
,但是累積人數夠多以後可以結龜甲陣攻防都會升高,跟只有鬆散陣型的高盧劍兵一打
就不一樣了,其他還有希臘系文明的重步兵方陣與馬其頓系統的改良重步兵方陣,只要結
陣以後,有些AOE系統兵種生剋的觀念就變了
8.除了陣型,每個部隊的攻守原則設定比AOE細緻,可以自己琢磨出一套不同部隊的準則搭
配,比方說長槍方陣就盡量用防守,以避免有呆瓜脫陣去追擊敵人而破陣
9.0AD的建築升級不用蓋很多棟,如果資源夠,只要一棟就可以同時按很多想升級的項目
10.有些資源自動管理很方便,例如不會發生AOE2惱人的農田種完的問題要重種的問題
11.吹警鈴時,房舍真的有用!房舍不只是人數上的作用,也真的可以躲人,所以房舍的
位置也不能亂蓋,例如說要蓋在「農業區」、「礦業區」附近等等
12. 電腦的AI其實蠻有人性的, alpha 23又有了相當的改良,22時,只要他的資源夠,
他有很多類似人類的玩法,只要你不壓著跟它打,就算整塊地圖他的勢力可能只剩下1/6
了,中等以上的電腦是會屯兵集中兵力反擊的,而不是一股一股來。例如我自己有一場帶
著以前玩AOE的不良習慣,想說電腦都已經山窮水盡的超不多,我已經屯了可能近200多的
大兵力,準備來最終大掃蕩,結果沒想到先被電腦發動近20隻左右的象兵突擊超吃驚..
然後戰局逆轉 orz
13. 不同文明之間的差異度真的很大,像是依比利一開始就自動有城牆、孔雀王朝(印度
)一開始有工作象(蓋建築超快)等等等等
14.「快速刪除」佔領的對方建築也是一種戰術,但是要小心別悲劇了(剛佔領完對方建築
卻忘了切換而不小心刪除自己的英雄單位 orz)
15.撞城車可以進駐人,而所有攻城器具都可以被「招降」
最後我分享一個我簡單拍的羅馬 VS.電腦迦太基的全程紀錄,要開字幕有解說。我不算是
頂強,只算是示範教學吧XD有呈現出0AD的一些特性,還有羅馬特殊的玩法-戰術守勢、戰
略攻勢
https://www.youtube.com/watch?v=w8Q1hf6Pbzo
羅馬的特色是建築術,早期要用防守龜縮戰術,而且有羅馬的特色建築-便宜醫院,兵盡量
都能醫療回收使用,後期就是跑到對方家裡蓋便宜的木頭城寨推進(喜歡AOE堡推的應該會
很喜歡這個),其實羅馬有城堡,又有這個便宜山寨,輔以木頭磚牆(也可放射擊單位上去
)圍對方家限制對方移動的怪異玩法(這個影片我還沒用到),逼對方出來野戰。
分享給大家^^
作者: Ashiev (藍白拖肥宅)   2018-05-31 10:37:00
用心推
作者: Melancholier (HomosimiMonst)   2018-05-31 20:47:00
推正體中文翻譯團,辛苦了
作者: s8321414 (冥王歐西里斯)   2018-06-01 09:22:00
作者: leom1a210343 (小黃)   2018-06-01 19:51:00
但是很像都是bt下載? 不能普通下載嗎?
作者: s8321414 (冥王歐西里斯)   2018-06-02 09:30:00
下載按鈕下有一個directly的連結
作者: Ashiev (藍白拖肥宅)   2018-06-02 14:44:00
不過還是有點難過,有一堆歐洲種族,漢朝還是只有mod
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2018-06-06 22:56:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com