Re: [AOE2] HD版常見問題 懶人包 (連線篇)

作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2018-06-24 12:56:40
Q1:紀錄遊戲會不會造成lag或不同步,綠黃紅Ping解說
紀錄遊戲跟lag或不同步沒有關係,那是以前台灣連線的迷思,
lag跟不同步是跟玩家間的連線品質有關,紅ping或ping不穩就容易造成lag或同步化錯誤
世紀的網路設計是每一個人都要對連所有人,所以開遊戲的人網路很穩電腦配置很好,可
是玩家2跟玩家3的網路有衝到的話,那就會有問題!
黃ping不代表會LAG,那只是拿來當其中一個基準點而已,簡單的說那表示你和那位玩家
數據傳輸所需要的時間,如果ping值一直都在很穩定的數值的話,一起玩是沒有問題的
若是遊戲中lag或是ping不穩定時,可在當下先按暫停,有時ping只是短暫的大幅跳動,
但這時候就很容易大lag或同步化錯誤,過個10秒,等ping穩定一點後再按繼續試試。
Q2:握手(handshaking),該如何解決
重進房間應該會改善,通常在一兩次嘗試後就應該好了,如果一直不行的話,可換人開房
試試
若經常性發生,可能是虛擬IP問題,設定port forwarding或是DMZ可能改善
或是改用固定IP應該更好
請參考:
https://goo.gl/AZt75p
https://goo.gl/1PrXZ9
Q3:[R] ping是什麼,該如何解決
類似voobly的fast proxy,玩家間的連線品質不好,兩人會透過一個中介server來連線,
重進房間應該會改善,通常在一兩次嘗試後就應該好了,如果一直不行的話,可換人開房
試試
或是參考Q2的設定
補充 Hamachi連線方式
若是朋友間連線有問題,可雙方都使用Hamachi來連線,可讓連線更為順利
http://kaedeknowledge.blogspot.com/2017/03/2-hd.html
作者: b1236711 (藍琦)   2018-06-24 13:04:00
E 森 真的很OP
作者: dx90c (DirectX)   2018-06-24 13:07:00
Q3參考Q2那個設定試過覺得效果不大,最後是換固定IP解決
作者: kuo2061813 (Kuo)   2018-06-26 14:08:00
這邊補充一下,如果是自己申請的中華電信,請一定要另外用PPPOE撥號,才算有真實IP出去,一般很多居家的ADSL小烏龜都是工程師幫你設定好硬撥,你開電腦馬上可以上網,但是沒有經過撥號的ADSL出去的IP都是虛擬IP所以有些人說他明明是中華電信專線但會LAG就是這原因

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