有過類似的想法
有寫過一個劇情
1打7 1家是後帝王 5家是城堡
另外2家是封建時代。
由帝國政府軍對抗起義軍 的地方武裝份子還有農民兵
當初寫這個只是想用下班時間來虐電腦 因為太多年沒有玩 微操能力下降不少 有把城
堡時代那五家 拿掉幾個兵工廠的科技
每一國人口上限都是500
資源 死鬥模式。另外七國預設為日本
地圖黑森林 大型
前面30分鐘不開打
戰役經過
政府軍主力是劍勇 加強弩長弓 配上巨投
起義軍主力 日本武士 弓兵 騎士
農民兵主力 斗笠兵 弓箭手
一開始跟起義聯軍爆發的幾波野外會戰
政府軍首先發起衝鋒
政府軍可以先擊潰第一波起義軍 但隨著起義軍援軍不斷抵達戰場 人數劣勢的政府軍
打到沒有劍勇 接著強弩陣亡全軍覆沒
聯軍的數量很快消耗政府軍的黃金
以致後勤無法跟上
起義聯軍一路打到政府軍城外
帶著衝車準備一波打入關內
帝國軍緊急準備強弩和長弓兵 進駐城堡
配上垃圾戟兵 少數肉馬來拆衝車
起義軍發起衝鋒 在城下被政府軍射回
一連幾波衝鋒 始終無功而返
起義軍攻城武器的劣勢 讓他們無法突破對手的劍閣
城下流血漂櫓 留下一堆白骨
隨著經濟的復甦
帝國軍改變戰術
用守城拖住聯軍主力
派遣一支軍隊繞道
奇襲城防空虛的敵軍陣營
這一波反擊 打垮了其中一國
起義軍這時返國 解除了政府軍城外的圍城
撤退的聯軍在國境內與奇襲的政府軍展開激戰
配合城堡的打法 用多數人馬殲滅掉人數較少的政府軍
這波奇襲讓起義軍經濟損失不少
起義軍陣營 後勤暫時無法支持大規模的作戰
稍事修整之後
又爆發幾波野外會戰
政府軍經歷守城和奇襲兩波勝利
決定改變野外會戰方法
先行防守等待起義軍發起衝鋒
用射程接近兩倍優勢的強弩和長弓兵先壓制進入射程內的起義軍 等起義軍接近之後 再
用戟兵對抗起義軍的日本武士
而便宜的戟兵剛好讓後勤的問題得以解決
不會排擠到強弩的黃金
這幾波野外會戰因為起義軍弓兵射程大約只有政府軍的一半 兩邊互相交火之下
起義軍損失較大 士氣很快崩潰
只能盡快接近敵軍發起肉搏戰
而科技差距過大 日本武士打不贏政府軍的戟兵
加上能順利突破政府軍箭雨的只有少數的日本武士 卻要面對人數佔優勢的戟兵
幾波會戰 起義軍皆慘敗收場
戰線一路後退
起義軍抵擋不住政府軍的野外會戰
決定把剩下的石頭都拿來蓋城堡
用城堡和建築物混蓋裡面放弓兵跟日本武士來防守
政府軍發起強攻
面對起義軍的防守 和城堡
讓衝進去的劍勇和戟兵全軍覆沒
隨著補充的戟兵和輜重抵達
政府軍改變打法
用野戰的防守方式 讓弓兵把起義軍壓制在建築物的空隙 讓巨頭來洗地 等建築拆得差
不多
就變成野戰的打法 清剿剩餘的殘兵
起義軍無法抵擋強悍的政府軍
一路兵敗如山倒
中間試圖衝出城外破壞巨投
但效果有限 城堡時代的起義軍陣營
只能投降
而封建時代的農民兵國家就更慘了
野外會戰弓兵完全無法射穿政府軍的護甲
對政府軍發起的衝鋒 完全沒有效果
無法造成一點傷亡
農民軍守城的時候 守軍 面對政府軍的弓箭手 只能被動被被壓制在城鎮中心內 無法出
外救援友軍
最後滅亡