[AOE2] 關於柏柏人農民的移動速度

作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2018-10-14 18:56:41
柏柏人農民的移動速度+10% 對種田的速度會有影響嗎??
還是移動+10%的影響並不大
或是農民在農田上的移動只跟種田的科技有關??
有人能夠解答我的疑惑嗎?? 謝謝....
作者: b1236711 (藍琦)   2018-10-14 19:20:00
經實測 原本快3.03% 輪軸後2.64% 手推車1.23%種田科技改變田的食物量以及村民攜帶量 沒動其他數據
作者: spicyway (RU486)   2018-10-14 21:26:00
那如果一般村民在外面走 要拉回家的時候讓他變農民 會比較快回家嗎?
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2018-10-14 21:38:00
村民移動速度+10%
作者: b1236711 (藍琦)   2018-10-14 21:54:00
沒錯 他是說村民移動速度 跟工作無關
作者: a4892929 (嘿嘿嘿)   2018-10-15 14:19:00
強在殺豬不會死村
作者: JBLs (我是誰我是誰我是誰)   2018-10-15 14:37:00
回資源點的速度也會變快
作者: happymore (多多)   2018-10-15 15:59:00
變農民才加速的想法很有趣,要耗費控制力得到加速,應該出一個文明擁有各種類似特色,專給控制力高的玩家使用,越高越強比方說:要建築快10%要先變伐木工要快20%要礦工接伐木工再變建築工這樣
作者: ainamk (腰包王道)   2018-10-15 18:11:00
做什麼工作之前都先點一次農田 走到定位了才轉職這樣
作者: wanters (Reset)   2018-10-15 22:35:00
玩成這樣最後會變格鬥遊戲吧 用搖桿玩戟兵也可以贏聖騎兵
作者: imz0723 (IMZ)   2018-10-15 23:40:00
火槍兵滑鼠點準一點可以爆頭 原來是FPS遊戲
作者: JBLs (我是誰我是誰我是誰)   2018-10-16 02:54:00
土火科技升級可以拿AWM
作者: anthony0715 (anthony)   2018-10-16 03:19:00
所以他這樣應該有算經濟加成吧?11
作者: Kona72956 (秋條)   2018-10-16 12:28:00
種田伐木挖礦各1.幾%而已 硬要說有啦
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-10-16 14:36:00
把控制力浪費在這邊不如多加強判斷力 世紀已經是相對沒極度重視微操的RTS了
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2018-10-16 16:22:00

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