嗨,大家好,幫朋友代po:
今天要分享的是阿拉伯的PK神種族印加,擁有兩大康特兵種投石手與槍隊長,
配上原有的鷹勇+強弩,只要觀念得宜、轉兵靈活,
再加上開場送的可愛動物草尼馬可愛度加1千,你能不愛她嗎?
不過今天我們不談兵種、要贏得勝利,印加人只需要派出村民,槌子,石頭。
今天就來介紹本人在2017年初玩HD時獨創的鉛筆塔給各位。
直接講結論
現今5.8版的配置為:
6羊3木4果20P點封8村出發5人挖石,
上封城鎮內3人立刻蓋兵工廠點一級防(會加在村民身上)
前線插塔村民切記不要打的跟一般種族的純塔村民一樣,印加就是要兇、要簡單粗暴,
要在敵人箭塔下耍兇狠,第一根塔蓋一半後甚至不經意讓些村民走過頭讓對手看到都沒關
係,手速、一級防出來之後對面來All-In就是送頭。
如果對面對插,8人蓋塔4人對射火力滿、4人直接去拆對手塔,
拆完再往裡面插地盤又是你的了,
一般文明純塔對手成功起塔後我方可能會撤駐紮村民再去別的地方插塔封,
讓對手浪費村民駐塔,印加有印加的玩法,控制力夠想對射,5人小組4人駐防火力滿,
一人輪流出來修,其他三人再往別處插,對面是修不贏的,
原因就在他的村民很容易被射死,凶狠不講理0.0
後勤5人石配上印加只要106石就一根塔的文明特色確保火力源源不絕,
大屋子一棟10人口省木省人省控制力,
對手如果有弓,連環塔適戰況間隔可以調整為5格(小弓射程4+1)
家裡可圍死或插塔守,一定要守死。上城爆英勇GG
以上印加塔初級班
後記
5.8版塔木成本25>50其實影響很大,印加算是所有插塔種族裡最小的。
5.7版以前可以輕鬆配2木18P上封戰鬥村插塔,
開塔後也不會因為耗木過多導致點城沒木頭蓋軍營,不過這些都可以經過微調資源克服。
改成20P是最舒適的改法,另外有人問為什麼不先如韓國蓋磨坊採果,
1是6羊4木開局戰術選擇較多,可以視情況調整,
2是對手偵查也較不易看出你的打法,
3是印加有羊駝也不需要那麼多肉,
4是印加純塔就算少一隻豬不吃鹿一樣可以上去,
5是所有文明都能6羊2豬20p點封
省房、多駝,前期印加戰術選擇多元,
不吃鹿可以6羊3木4果21P上封、4裝甲可點一級木還有174肉可升村、有100木靈活運用,
例如蓋石礦場打4裝甲塔...
下期將針對這樣的特性,介紹國民戰術裝甲開局。