最近已經練到1v1最難電腦可以穩定必勝。
但是打1v2最難電腦用22P小弓或肉馬或裝甲塔發生一個問題。
我一定可以先把一家電腦幹掉,但是跟另外一家電腦拖到帝王時期,如果我是海進戰的步兵
(ex:精銳老鷹),電腦出的遠程兵拉打實在太可怕了...感覺電腦每一隻兵都有時間一個
一個往後點地表往前點兵拉著打(就像是電腦有一大堆的凱特琳邊點邊往後拉風箏我的一
大堆烏迪爾QAQ)而且都是圓弧狀散開的,沒有辦法用投石車爽爽吃.....
此外我的進戰步兵或騎兵打過去,發現沒有像魔獸爭霸或是L O L 那個A點地板自動攻擊的
指令,很多步兵會在前面發呆或是卡來卡去(有設定主動攻擊非堅守),感覺近戰非常的
僵硬不流暢,請問要如何解決這個狀況?