各位好,各位條頓騎士,波斯戰象,沒穿內褲的貞德,沒老公的西徐亞野女人,各位新年
好。
一個成熟的ai寫作者,通常會將指令分區,如時代策略分區,經濟建築軍事分區。
對ai下指令其實很單純,就是隊友的對話=no.??時,採取動作。
有些ai很白痴,叫他進攻時是直接調用進攻的那部分指令,而且這指令的寫法是把所有兵
不分隊直接派到敵人家裡某個點,如果遲遲不能到(被截擊之類)或是被門卡住,才會"想
起"該繞道,反擊還是破門(寫在被打的判斷區)。
說是這樣說,其實很難寫,像野蠻人就是設計良好的ai,我從沒看懂過。
至於作弊的ai更不用說了,有那麼多的兵自然要揮霍。