作者:
deluxe (deluxe)
2019-01-10 17:35:39※ 引述《Despairile (.....)》之銘言:
: 如標題 嘗試了不少次 不過還是很難過
: 有幾個困難點
: 1.開場選兵:這個是不是完全靠賽啊?
: 選到現在
: 騎士:幾乎鐵輸
: 強弩兵/戰象:46開 最大問題是AI有時候莫名其妙就垮了
: 不知道各位選兵要怎麼選
我開場選弩兵
坡站好,幫AI點掉相剋的單位應該還過得去?
這邊我沒有特別難打的印象
: 2.佈陣:AI大概戰鬥結束後10分左右會開始上(無關有沒有升級帝王)
: 這是我確定的部分
: 巴格達還好 因為科技上比我們弱 就戰茅+老頭+馬弓為主 所以西側還算好打
: 波斯人就整個冏掉
: 巴格達左側有一個波斯的兵營 北方有一個射箭場 然後上面還有一個市集
: 不確定這10分鐘內的佈陣各位是怎麼配置的
: 因為波斯人第一波的攻擊結束後(噴火車+戰象+騎兵+馬弓+某種步兵 忘記名稱)
東方劍士?
: 攻城武器是衝車+巨投
: 接下來會一直出遊俠+戰象+少量巨投 打起來真的很吃力
: 後面還有一些老頭會一直在那邊哦哦哦
: 想請問各位玩家最後是怎麼支撐下去的
: 因為不先打波斯的話 AI後面會從東邊派援軍很麻煩 所以通常還是優先打波斯
: 希望獲得建議 謝謝
這場開場資源就給得非常多+地圖資源也超多
基本上各種豪華配置的組得出來
比起AOFE其他各種噁心人的貧乏地圖好太多
我自己第一波防守就插兩座城堡加上一點建築學
讓敵人一定要從坡下往上打
既然都知道對面主力是戰象了,就卯起來出老頭啊
來幾隻就招幾隻,全遊戲最強肉盾無限量供應感謝都來不及了
剩下的我好像只出戰矛避免別人拖著戰象跑
基本上把對面戰象全招了,近戰絕對不會輸,遊俠根本就打不贏戰象
然後靠戰象硬推掉投也不是什麼難事
後面幾波我是改補一些象弓兵
除非數量差太多根本很難被射死
不過反打回去是比較痛苦一點啦
AOFE的生兵機制很噁心
我也是先打波斯
基本上一樣就是僧侶針對戰象會讓戰局輕鬆很多
再來就是除了巨投火炮帶點中投,因為打進去的瓶頸很小
可以試著同時從兩邊的入口進攻
最近發現AI被多線進攻的時候分配兵力的能力很差
不過這個基地比較小所以可能效果有限就是了
帝駱拿來擋想衝攻城器的遊俠很方便
另外,這關雖然可以跟後方的盟友貿易
但一定時間後會發生事件阻斷陸上貿易路線要注意
沒有絕望的時間壓力的戰役都是好的戰役
對我就是在說你狼山江,有夠難打
印度約會那關 約會不難 重點是逃出城以後 如果走bug版地圖中央,會被大軍圍攻,最後還會遇到第二隻王子,,,
感謝 雖然我作弊(速度調慢) 但慢慢用老頭嗡嗡嗡過了
作者:
BaGaJone (超基八嘎冏)
2019-01-18 15:44:00第三關直接改敵我 殺光在路上的兵跟建築塔蘭村要把市集蓋在地圖南方跟同盟貿易 確保不會被騷擾但是要先用投車伐木
不是啊那關金礦那麼多幹嘛要用那種效率差到不行的貿易