作者:
tommyu 2019-05-23 11:39:02大家好、泰嘎厚,我城快玩家啦!
最近都是打阿拉伯單挑看到網站上面寫法國勝率超高,
然後剛好我又是喜歡打肉馬騎士的人
可是我自己用起來為什麼不像網站寫的這麼厲害 只有40%...
所以做了以下資料查詢...
根據aoestats網站( https://aoestats.io/?elo=ALL )
全部種族 唯一勝率超過60%就是法國(法蘭克)
看了AOETW ( http://www.aoetw.com/civs/Franks )
他的文明加成如下
漿果收集員(採收工)工作效率+25%
黑暗時代累積食物較多,但是相關的不列顛、蒙古、印度(村民便宜)等種族
也都讓實物較多
免費農田科技(需有磨坊)
免費的經濟科技(封建省75F 75W、城堡省125F 125W)
斯拉夫、賽爾特 緬甸 等種族也有類似的加乘
騎乘單位/騎兵類血量+20%
讓城堡馬不用生血統(省150F 50G) 其他馬國加成 馬札爾(便宜肉馬)、
柏柏(便宜馬廄單位)、波斯(騎士對射箭單位+2) 其他的感覺省得更多
城堡造價便宜25%
每座城堡省162石頭 建築便宜的種族 馬利、印加、日本 也都有便宜建築的加成
團隊加分:騎士視野+2
騎士看得遠
綜合來看就是一個很適合打馬的國家...但是沒有特別大的經濟加成,
大後期的垃圾兵,除了戟兵全滿..戰茅少三級射箭及防、肉馬血少
在帝王時代以前騎士的血量也沒特別多...到底...為什麼可以讓他有如此高的勝率呢?
請各位前輩指點一下小弟我吧
你都舉出法蘭克的優勢了怎麼還會覺得帝王前法蘭克不強
因為肉馬本身經濟就強 法蘭克肉馬又特別強(一般不會先點血統) 加上省血統省果叢技術採果加成 很容易打出封建優勢、早上城堡、馬爆一波的節奏
作者: Ric2719 (laGJdemeow) 2019-05-23 13:09:00
怎樣才算特別大的經濟加成......
那些加成看起來小 其實很大 就降 不然還有其他合理解釋嗎
作者:
ck574b027 (荒圍!定厝!賊!妹!)
2019-05-23 13:19:00別人頂多免費一個科技他免兩個(農田、血統)節奏差太多
作者:
imz0723 (IMZ)
2019-05-23 13:31:00先忘掉城快 正常封建肉馬開局如何
作者:
loveeve (eve)
2019-05-23 13:50:00遊俠+擲斧 陣地戰超強
作者: love9130218 (隨便啦) 2019-05-23 14:09:00
推2樓,前三個優勢相輔相成,封建初期根本無敵
作者:
artage (懶得想暱稱)
2019-05-23 15:17:00應該是封建初取得優勢後 盡快上城順便挖石頭 直接城堡一座壓在人家家門口 或是馬爆最普遍吧法國沒什麼理由打大封建啊
作者:
NLchu (Network Layer)
2019-05-23 16:04:00他就說自己是城快玩家了,勝率跟你的種族無關是跟你的玩法沒有彈性比較有關
經濟是輸維京還有斯拉夫,但贏過大部分文明,只論pk是斯拉夫>法國沒錯
採果優勢可以讓黑暗不用種田 自動一級田省的木會在城初發揮作用
作者:
firewalker (Firewalker453)
2019-05-23 17:02:00優勢並不是你超強,而是你比別人強法蘭克沒有最強的經濟,但剛好足以讓他用肉馬砍歪你,還不強嗎?
你講的這些優勢都是前期好用 又都集中在同一種族而且你舉得更強的相關文明 也幾乎沒提到第二次 不強嗎
作者: love9130218 (隨便啦) 2019-05-23 17:22:00
我覺得法蘭克經濟還好,可是經濟優勢集中在初期,剛好可以支援他封初不斷出優秀的肉馬,這個時間點的戰鬥優勢才是法蘭克強勢的原因
免費血統+升級速度 肉馬開局更容易打到東西擴大優勢免費田可以再城初第一波田重撒的時候再賺一大堆木頭差其他馬國也沒像法蘭克在初期討這麼多便宜
作者:
spicyway (RU486)
2019-05-23 18:19:00有經濟+成的馬國(斯拉夫)沒有戰鬥加成,有戰鬥加成的沒經濟加成(馬扎爾) 只有法國都有
作者:
sasewill (sasewill)
2019-05-23 18:51:00推樓上,感覺上加成都能轉化在同一系統的文明pk就很強,像馬雅文明優勢也都能幫助在弓兵上,匈奴馬弓也是
作者:
ofpurity (love twiggy)
2019-05-23 20:22:00貞德我老婆
kotd2滿久了 之後meta有繼續變 像中國評價超高還有一點 積分局跟比賽局勝率不可相比 比賽一定圍死死或是都高強度文明互打 也比較能用針對性打法等等修正一點 不一定每場都圍得死但會盡可能避免被肉馬鬧歪
作者:
sasewill (sasewill)
2019-05-23 20:40:00你那個是2017的排名了,那之後平衡有調過,老鷹飛鏢之類都nerf了,緬甸印加沒那麼強勢,下面國也逐漸找出強meta
積分局都是walls walls no balls比賽不圍就是等死
作者: love9130218 (隨便啦) 2019-05-23 21:10:00
Yo的個人評價,pk最強還是阿茲,其他都是弟弟
作者:
dlmgn (髒話之王者)
2019-05-23 21:57:00研發時間差也要考慮吧
作者:
artage (懶得想暱稱)
2019-05-23 23:29:00你查資料之前都沒先想一下這資料多久以前的嗎...
妙的是那版到現在 法蘭克沒有 buff上方很多人提肉馬 但我對封建開始累積優勢有點無感更常見的勝利方程式 => 較早弄出雙防血統馬控圖+騷擾帝初騎兵一波帶走 甚至更兇點銀皇冠但當然不能否認 軍事優勢讓他順利度過封建
大家都知道法國肉馬強所以會防 犧牲經濟也要圍牆或出槍
大後期遊俠+擲斧兵是CP值非常高的組合 簡單說法國除了城堡以外 其他時期都非常強
法國變強主要還是採果+肉馬buff 遊俠擲斧特色以前就有
作者:
germun (ger)
2019-05-24 03:24:00簡單講timing很重要 這些加成在那個時間點很可怕直接省掉的資源就不說了 免費科技可以讓你不用等科技好就直接把田種下去, 讓你可以更早開始種田
小知識: 法蘭克封建研發 89% 就可以種了 (小心勿拉2村)
其實法蘭克的果樹與農田經濟加成已經足以讓他打法夠強夠靈活了,只是一般人不捨肉馬加成所以都打肉馬,別忘了台灣雲之前就是用法蘭克打裝甲塔虐了viper一把11
作者: wanters (Reset) 2019-05-24 17:03:00
斧頭加馬可以應對的組合非常廣阿 在那之前對手就被肉馬鬧翻基本上海不了黃金組合
作者:
s90011 (只要有爭議,大聲就搞定)
2019-06-01 22:40:00為什麼中國評價超高? 我覺得中國超爛耶 資源短缺
KOTD地圖一開始TC下有羊 所以中國不會斷村 經濟很猛
作者:
GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)
2019-06-02 00:45:00中國最怕一開始卡羊 開局有羊的情形一般都很順
作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2019-06-02 01:07:00根據aoestats網站 2K以上 中國勝率第2 僅次於法國越低端勝率越低
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2019-06-03 11:36:00KotD arabia開場你視野內一定有一隻羊 傳統阿拉伯沒有開場找不到直接烙賽
作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2019-06-11 23:36:00