[AOE2] 黑森林公式

作者: ntpuisbest (阿龍)   2019-06-17 01:16:21
如題
因為很爛
玩了2000小時還是16加
甚至有時候還會掉到15加
所以都玩黑森林
但是最近發現黑森林似乎越來越公式化
1.戟兵中投
這個組合成形很快,戟兵打馬
中投打弩
雖然理論上遊俠戰茅
或是火槍 火炮 可以剋制
但在低端場,常常34分才出現騎兵,而且騎兵還超怕戟兵的
2.義大利傭兵開路
升級比別人快,傭兵衝進去無腦殺村民,只要對方家裡城堡少,就是我方的勝利
3.強弩衝車,這打法大概要28分上帝王(不是點帝王)才有用
一開始強弩不好檔,但一樣怕投車城堡防禦
4.遊俠開路,大概32分可以出現20隻遊俠還有一台中投
一樣要快,如果對方戟兵很多,遊俠會哭死,甚至心機重的人還會幫內家圍牆,很有可能
白花黃金
5.老鷹,哥衛,這兩種衝進去最會想哭死,因為沒有黃金兵幾乎無法解決
覺得有點公式化,但自己爆經濟還是常常25分內家才80隻==
作者: ofpurity (love twiggy)   2019-06-17 02:11:00
你說的都沒錯 差別在於一樣的陣容別人可以比你快5~10分鐘成形 所以你16+ 人家20+
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2019-06-17 08:49:00
所有事情做久了,都有一些套路的
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2019-06-17 09:42:00
你可以學Viper在黑森林塔攻啊
作者: paul087011 (阿信)   2019-06-17 16:41:00
不想套路就封快城快打過去啊
作者: ljf0030 (小小工程師)   2019-06-17 18:39:00
沒有穩贏的打法,都有應對的方法。例如:遊戲一開始就先偷渡一個人民過去對方家,斥侯跟著探路。上城偷出個幾隻騎士亂一下,可以拖慢對方上帝王。如果一開始被發現了就多圍幾層牆龜經濟,上帝也不會差太多。
作者: nuggets0916 (SwingAndMISS)   2019-06-17 21:15:00
大肉馬進去亂也很猛
作者: ofpurity (love twiggy)   2019-06-17 22:37:00
現在有中投 你圍幾層都沒用了11 且也可以打另外一邊
作者: Nineae (優文筆者)   2019-06-18 20:27:00
眠下次可玩玩看傭兵流嗎 沒什麼看過
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2019-06-18 21:24:00
傭兵在5.7之後, 已經失去特異功能了
作者: George017 (阿丙)   2019-06-18 23:36:00
對火槍的抗性還在啦(就是不再免疫其他兵種給予的加成了),而另外一個痛點在那個被削弱的箭防值
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2019-06-18 23:59:00
傭兵應該要讓他只能晚點出 而不是砍能力= =
作者: ofpurity (love twiggy)   2019-06-19 03:42:00
傭兵5.7之前 Nakiki把把自選義大利 改版後都選法蘭克了
作者: kuro870153 (玉權三郎)   2019-06-19 19:21:00
Nakiki真的很不科學
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-06-21 10:03:00
我可以理解砍傭兵能力啦 畢竟原本他的能力是多過於他的設計目的了 只是我覺得義大利自己的傭兵可以再多點加成
作者: George017 (阿丙)   2019-06-21 22:26:00
可是像標槍,柏柏自己也沒有給什麼特別加成啊
作者: aoc229001 (_R)   2019-06-22 18:53:00
弄成團隊加分就是拿來給隊友用的啊 馬里傭兵土耳其標槍傭兵特色就是成型快 帝初猛 特別適合海陸轉換型地圖像馬來爪爪也是 那如果連黑森都好用肯定是能力過強了
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-06-24 11:57:00
我會覺得傭兵該多點義大利自己的加成是因為義大利滿慘的
作者: b1236711 (藍琦)   2019-06-24 12:10:00
海上第一文明滿慘的... 陸上也要第一嗎

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