[AOE2] 決定版的一些bug

作者: Despairile (.....)   2019-11-22 13:27:26
官方已經修掉的我不會列入 如:網路連線 部分對戰優化
如果有額外的請推文 我有空會修改內文
目前有的bug
1.開啟遊戲有可能會失去音效 目前推測是開遊戲開太快/跑遊戲的過程按了start按鈕
解法:重開遊戲
2.載入遊戲的autosave後角色名稱會變的很奇怪
如:保加利亞戰役的納海=>建造石牆
解法:當作沒看到
3.有些戰役的語音包跟字幕對不上 如:德古拉戰役
解法:當作沒看到
4.載入遊戲有時候會出現畫面被切掉一半
也是推測開遊戲開太快
解法:重開遊戲
5.關閉遊戲後如果重啟速度過快 會跳出錯誤 這部分是跳steam的
解法:按掉那個錯誤後再重開一次
6.打過的遊戲讀擋 第一次開啟遊戲在存檔區找無 但是資料夾卻有
解法:要開啟一次任意遊戲並跳出後 才可以觀看
=====以下是補充=====
1)介面圖示放大120%, 125%會出問題
這部分我沒遇到過 有請其他人補充
2)點建築物是空白 要跳出該建築再次點擊才能生產研發
所有模式都有可能發生 自己遇到也是點擊速度太快導致
但各位也知道 有時候真的是分秒必爭要點快才能跟上對方阿orz
3)介面放大超過120%在無法取消研發生產跟CTRL/SHIFT失效
但在下面排程的地方可以點掉
這部分我也沒遇到 可能是我沒動的緣故
心得:決定版或許用原本2013上面掛資料片會比較好(?)
個人覺得DE版有可能因為AOE4上市或者預告時間敲定 感覺做的很急
上述的bug其實嚴重影響遊玩的算少 (我認為4跟6算很影響)
可是很讓人賭爛是真的
作者: ofpurity (love twiggy)   2019-11-22 13:36:00
決定版跟2013hd幾乎不同遊戲了 載入很多新元素天梯爬分系統完全不同 遊戲引擎都不一樣了各方面來說 我認為已經算是非常有誠意的大作了
作者: siro0207 (希羅)   2019-11-22 13:44:00
不過新的遊戲引擎怎麼還吃那麼高的硬體 沒有做最佳化嗎?
作者: Despairile (.....)   2019-11-22 13:52:00
其實我也認為很有誠意 只是真心覺得這款官方有一種被催很緊上架的感覺像是HD版的村民D掉死掉的聲音這版也改太大了
作者: NLchu (Network Layer)   2019-11-22 14:38:00
引擎沒改吧,我記得一樣ㄚ
作者: ethan30213   2019-11-22 14:51:00
一樣Genie阿==
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2019-11-22 15:24:00
問題確實有點多不知道一代決定版剛推出時是不是同樣情況
作者: poornow (破惱)   2019-11-22 16:23:00
介面圖示放大120%, 125%會出問題
作者: aa384756 (yst)   2019-11-22 16:24:00
常常點建築物是空白的不能研發跟生產 還要點一次地板再回來點一次才會正常
作者: a34567 (ddd)   2019-11-22 18:01:00
有人也覺得僧侶的招降速度變超快嗎?快到像bug 是有調整過嗎?
作者: Despairile (.....)   2019-11-22 18:24:00
我個人體感是遊戲速度有時候會跑掉導致的就像駱駝砍的動畫跟實際上確實有一點點改變
作者: supersd (阿拳)   2019-11-22 18:59:00
有一次蓋學院時,只出現四個角落馬賽克的怪柱子,中間還是綠地,我以為忘記蓋,再蓋一個也一樣,但點它可以研發科技
作者: greatdemon (ralf)   2019-11-22 19:02:00
介面放大超過120%在無法取消研發生產跟CTRL/SHIFT失效但在下面排程的地方可以點掉
作者: eicateve07   2019-12-04 15:41:00
今天打孫子兵法,倒數計時是正常時間的1.66倍,根本打不上金牌

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