https://is.gd/oOXr0V
要關掉steam重新更新 我用google翻譯稍微看了一下那些改動
草原騎兵:
基礎傷害-2 黃金消耗+15 砍速從1.9->2.3 速度1.5->1.45
另外讓他單位更難堆疊在一起
保加利亞人
堡壘修正 第一項看不懂 推 qaws68: 堡壘不能被招降
後面是縮小體積
保加利亞騎兵 基礎生命-10 攻速1.9->2.4 變成步兵後 日本武士能給予更多傷害
攻速2->2.4
協議護甲+3->+5
庫曼人
TC製造時間225秒=>270秒 只限制封建時代
欽察:射速1.8->2.2 基礎生命-5 射箭的量4->3
騎兵跑速的部分:從原本+10%+擁有畜牧技術 修改為封建開始每個時代+5%
請注意 中文翻譯的部分是不一樣的
封建時代的衝車沒有區域傷害
高棉
弩炮象現在可以獲得騎兵的盔甲升級(這部分不懂)
→ qaws68: 弩炮象現在可以獲得兵工廠 騎兵防禦
立陶宛人
輕騎兵(肉馬)吃不到遺跡效果
遺跡效果從5->4
馬雅人
羽毛箭射手 一個單位增加5木材跟黃金
薩拉森
弓兵拆建築的加成改為每個時代+1
原文是bonus to +1 during the Feudal, Castle, and Imperial Ages.
我理解有錯跟我講
韃靼人
怯薛:訓練黃金減半(80->40) 基礎HP+10 基礎攻擊-3
隨機地圖的部分我不翻了
補充另外2個
戰役:現在打過的(不是靠作弊) 會有牌的打勾讓玩家知道打過了
然後 最糟糕的來了 先前打的 現在一律以銅牌表示
另外戰役我嘗試了幾場 都不能改速度 請留意
所以希望以困難模式通關的人 請重打 幹...
兵會發呆:有改善 但改善多少需要持續觀察
作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2019-12-18 02:26:00堡壘不能被招降保加利亞堡兵變步兵 修正成會吃到日本武士對特殊單位增傷
作者:
toujours (toujours)
2019-12-18 02:28:00庫曼TC建造時間只針對封建
作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2019-12-18 02:29:00精銳欽察 射箭的量4->3弩炮象現在可以獲得兵工廠 騎兵防禦
作者:
sasewill (sasewill)
2019-12-18 02:36:00爽啦,草原有夠煩
作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2019-12-18 02:36:00羽毛箭射手 城堡跟帝王各增加5木材跟5黃金
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2019-12-18 03:28:00不只兵會發呆 有時候連工作中的村民也會機率性發呆
村民問題是HD就有 只是機率小兵發呆的問題官方有說會改 我測了2場有小幅改善可是改善多少真的不確定 這需要樣本
作者:
ofpurity (love twiggy)
2019-12-18 04:26:00庫曼準備吃第三刀 持續削弱
作者: xx159643 (X) 2019-12-18 04:41:00
目前w7好像沒法進行遊戲的樣子 看討論區有問題的都是w7
作者:
shyuwu (El Cid)
2019-12-18 05:56:00戰役過場語音全部變成英語的樣子
作者:
goldorn (goldorn)
2019-12-18 08:32:00薩拉森又被打回不想使用的文明
話說怯薛這個cp值是不是有點問題...不過往另一個方向想 韃靼在草原砍這樣後也沒什麼東西能用的感覺...
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2019-12-18 09:55:00本來我純win7不用另外裝什麼選擇更新KBOOXX之類的也能順玩 現在今日遊戲內patch後反而不能玩了PatchNote應該漏打了:修正遊戲能在win7順利進行的錯誤"
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2019-12-18 10:13:00一代patch一代神,前代王者今銷魂
作者: intercourse (LOL) 2019-12-18 10:26:00
草原騎兵被砍爆後 還能出什麼兵?好囧
貞德的第五關似乎有變動英國人立場是中立,我不記得以前是
作者:
guardyo (嘎丟)
2019-12-18 11:32:00貞德第五關不是這次更新改的 是DE一開始就有的設定
保加利亞那個後半部是指步兵狀態多了獨特單位屬性並砍攻速,而且特殊科技沒有加到他的攻速(所以目前攻擊速度只比槍兵快一點而已)而薩拉森的加成步弓跟馬弓都是自封建起逐次增加對建築加成(只是上帝王時馬弓系再多1點,因此總計+4)而這次庫曼的跑速修正是每次都*1.05,不是採用維京那種回除的方式,所以其實最後會比直觀上的1.15倍再多一些而保加利亞金冠(+民兵系近戰裝甲那個)被改強了(多+2)然後羽毛又被改弱了(第2次被加成本)
怯薛真的能用嗎,耗金80的時候真的傻了才用現在雖然砍一半,但是體質也變差了草原大砍韃靼馬要出啥啊
可能就先以「讓玩家會願意出」作為這個兵種調整的目標?畢竟很多人第一反應都是原本的造價相對於掠奪能力太貴但只降造價又可能破壞平衡,所以就只能連素質一起砍了不過也有些時候感覺怎麼調效果都蠻有限的,ex.狂戰
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2019-12-18 13:39:00果然先觀望一下
作者:
deluxe (deluxe)
2019-12-18 14:40:00唯一不滿就是戰役要重打XDD
怯薛以造價而言坦到爆 不過不知道正式打到底好不好用
作者:
a34567 (ddd)
2019-12-18 14:55:00怯薛如果改成打兵給金打建築給木打箭塔城堡給石就很好了
作者:
sasewill (sasewill)
2019-12-18 15:24:00看起來還是蠻強吧,金銀冠跟欽查就夠強了
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2019-12-18 16:00:00雖然砍得很慘 但這是正確的......戰役重打啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦(崩潰)
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2019-12-18 16:23:00
還沒買得笑而不語(?
草騎本來就預期要揮大刀了 原版強過頭 完全做壞 現在只是稍微接近平衡而已 他依然是強勢單位草騎“只”砍這樣就說不知道要出什麼的是只會玩op單位嗎?庫曼死去? 庫曼依然強勢好嗎
那我改成草騎死去好了 歡迎菁英再酸兩句立陶宛剩堡兵跟騎士會吃加成? 原本馬弓會吃嗎
防守世界奇觀會在世界奇觀完全倒塌之後遊戲才會結束XDD還有被攻擊的警告音效變更大聲了 終於pathfinding也有修正 不知道實際玩起來感覺如何這幾個禮拜快被步兵的自動攻擊搞到頭痛
作者:
JBLs (我是誰我是誰我是誰)
2019-12-18 23:02:00立陶宛被砍了嗚嗚 薩拉森這刀感覺又要直接死亡
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2019-12-18 23:13:00印加:歡迎回來最弱同盟加成聯盟 我的朋友
作者:
CGT (Peter)
2019-12-18 23:17:00有人知道薩拉丁第六關成就有修好了嗎? 真不想一直重打... XD剛看更新之後語系怪怪的,有些按鈕變成英文