[AOE2] 產兵的時機跟數量?

作者: korat (喵喵叫)   2020-01-31 01:53:49
前輩們好,我是去年11月聽到DE版出了後,才開始玩的新玩家(以前大概知道怎麼操作而
已,沒真的在玩)
最近打天梯4戰兩敗。一般網路1VS1,37場勝22場。(不過有些是對方斷線勝利的)
都是前期經濟還不會差太多,開始會戰時就輸很多...
想問的問題:
1.各位什麼時候開始產兵呢?大概產兵的數量和策略是什麼?因為產兵會拖慢升時代的進
度,但是不產的話有人來亂會擋不住。(這部分網路資料比較少)
我的策略是村民23-28人左右會按封建(我升封建大概14分左右)。大概分配14人左右食
物、10人左右木頭、2人左右黃金或蓋建築什麼的...這段時間看情況產兵。反正保持木頭
和食物不要超過800左右,盡量轉換成建築或兵。
上封建後。就看對方集結什麼兵或軍事,我方生產對應的克制兵(但都是混搭,不會單純
單一兵種)。因為我不太會圍家,大概都會主動攻擊。
重點來了!!通常這時候我攻擊對方通常我方兵力有優勢,可以推進一些(例如殺對方村
民、殺對方部隊後我方還有剩兵...),然後我大概17-19分升城堡(印象中不會超過20分
),對方通常會晚我一點。
然後我蓋城堡,開始生產堡兵什麼的,準備第二波攻擊時,這時對方兵力總是會大勝我很
多......我就開始守不住......然後對方就升帝王,我就在不斷生兵抵擋不住的情況下,

耗竭輸掉。
2.跟電腦玩時電腦很喜歡出弓兵,如果我不用騎馬的兵進攻的話,通常損失慘重。可是我
又是很喜歡步兵的人...有高手可以給我不一樣的想法嗎?(步兵我目前就歌德堡兵可以

較無腦的打贏弓兵系列的軍隊)
3.網路很多人喜歡出騎兵,我的戢兵走很慢,遇到會控兵的人,我根本打不到,只能出騎
兵相克。我自己贏的幾場大概都是玩保加利亞,因為步兵無條件升級,所以我上封建都會
出步兵去亂,然後升城堡後其實主力是騎兵(生兵的比例會慢慢變成騎兵比較多),雖然
我不知道為什麼,這樣贏的機率很高,等於我出騎士後對方的兵都無法集結太多,我可以
成功壓制對方兵的量。所以步兵真的因為走路速度,導致在戰場上無法太強勢於騎兵嗎?
希望有老前輩給我一點不一樣的想法...不然網路資源好少...就是想看過來人經驗都怎麼

的。(網路也會看人家的紀錄,很多術語或戰略其實我不太懂,可能太基本了也沒人解說
,像是為什麼圍家幾乎都會卡房子?中間還是有木牆容易被破,為什麼不全部用木牆圍就
好?然後弓兵的點發有看沒有懂...不就弓兵圈一個隊伍,點敵人,射出後點旁邊走路,

一下後再點敵人這樣?)
懇請指教
作者: pigshowrun (人生難得糊塗)   2020-01-31 07:59:00
FB搜索AOE Cloud 常有直播 加入 追蹤 搶先看立陶宛的槍茅走速比塞爾特快YOU TUBE 搜索關鍵字"Cloud 教學"37場勝22場 勝率60% 很牛B了好嗎?! 哈哈保加利亞好處是可以有便宜堡壘(小城堡)又可以產特殊兵保加利亞騎兵C/P滿高的,死掉變成下馬保騎步兵XD卡房子只是想在家裡安全地方多爭取空間種田之類房子基本上可以蓋家裡外圍或是蓋在高地避免被蓋塔物盡其用,家裡亂蓋房屋,如團戰貿易會影響貿易車動線Khmer高棉的話,因為村民可以隨時進駐,所以可以到處蓋房子蓋出去也可以多爭取視野,有小哨站的概念高棉的話,房子可以亂蓋沒差,因為種田不用蓋磨坊或TChttp://aoetw.com/qa/ 世紀帝國百科全書 (DE尚未更新)
作者: wwwaa1217 (Rwei)   2020-01-31 08:52:00
兵操作也很重要感覺聽起來好像是被對方拉兵慢慢消耗掉
作者: Lucky0105 (洋)   2020-01-31 09:30:00
借問一下 為什麼現在很少看到3棒棒的打法啊?
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2020-01-31 09:48:00
看起來你都拿大量資源去蓋城堡 兵力才會大輸對面呀?除了少數幾國外 很少人城堡時代就馬上蓋城堡吧2.阿人家弓兵就專門克制步兵的阿 要打弓兵要用茅兵最快的就是去看RP 看對方跟你打是怎麼配置的我猜是他趁你蓋城堡的時候多開城鎮中心吧多開後村民數量有差距後 資源量就贏你了
作者: sasewill (sasewill)   2020-01-31 10:43:00
3民兵高端很常用啊
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-01-31 11:14:00
堡兵除非是很有破壞力的像蒙突或羽弓不然不適合當城堡時代的主力吧蓋城堡吃時間吃資源 你同樣成本拿去插2TC經濟體質會更好其實用房子圍會比木牆還硬 木牆是你這缺口比較大沒辦法整面都房子只好以木牆為主體然後交叉補點房子之後就不用另外蓋房子加人口上限
作者: redline012 (RedLine)   2020-01-31 11:29:00
其實也就是練升級 3棒棒搶城上封都比14分早另一方面 23-28村上封要14分 代表斷村的問題很嚴重先練習不斷村跟標準流程吧
作者: Despairile (.....)   2020-01-31 12:45:00
以他現階段的問題來說 練習怎麼產兵可能是優先他前面提到"木頭跟食物不超過800" 以有跑流程的來說或者稍微會玩的人來看 這資源叫做"太多了"原PO現在要先練的是怎麼把多餘資源拿去產兵
作者: kahnblue (香腸)   2020-01-31 14:22:00
現在流行的是22p生封建就開始打了,先看雲大的教學影片把配置基本功練熟比較重要。
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2020-01-31 14:40:00
除非是為了升時代做準備 不然資源頂多留不超200吧職業選手都留不超過100的極限電腦似乎不超過50...
作者: Despairile (.....)   2020-01-31 14:43:00
我自己覺得 除非他接下來遇到升級比對手慢太多的問題不然剛進來的玩家 不練流程沒關係依照問題去解決就好
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2020-01-31 14:44:00
我是覺得可以先練習不斷村 這很重要
作者: redline012 (RedLine)   2020-01-31 15:50:00
資源壓得越低越好 什麼時候準備升時代當然也是一門學問 但是長期讓資源在500-800確實太多了D大說的也沒錯就是 目前看內文不像是升級就已經慢了那也沒什麼辦法的那種輸
作者: ljf0030 (小小工程師)   2020-01-31 17:07:00
怎麼我打阿拉伯,如果14分才升封,沒圍家都活不到城堡就gg了,你還可以贏那麼多場?有點神奇
作者: Despairile (.....)   2020-01-31 18:30:00
回樓上 還好吧 DE後其實新手很多 不是每個人都知道什麼叫做配置
作者: nuggets0916 (SwingAndMISS)   2020-01-31 22:26:00
主動攻擊14分 封建太慢了你可以試試看21 22P封建 肉馬 時間控制在10分左右
作者: ryuk01 (佑佑)   2020-02-01 06:53:00
21P肉馬 22P小弓 這兩招練起來再討論其他的
作者: aspy15245 (yuan)   2020-02-03 09:11:00
鷹勇打弓兵很虐
作者: ventxyz (愛裝魚的小羊)   2020-02-04 23:08:00
我覺得你比較適合打星海,用蟲族
作者: paul087011 (阿信)   2020-02-05 02:38:00
要進步還是要懂配置 後續才是只是死背和可以靈活應用的差別 像cheap臺那些被嗆爆的各種"不懂應對的菜雞" 放到原po這個層級應該都可以1v2以上

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