根據馬戰車的外觀與材質,
應該要有 攻城武器 的裝甲標籤,
而且歷史上的馬戰車用法都是陣地作成,
也就是臨時的防禦工事,
所以應該要加 攻城武器 的裝甲標籤才對。
鄉民怎麼看?
作者:
spicyway (RU486)
2020-04-24 12:30:00上次弩炮象被電腦衝撞車撞靠北痛……
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2020-04-24 13:25:00這是遊戲
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2020-04-24 13:51:00我也覺得戟兵應該要列出方陣才會有對騎兵的加成 城堡跟塔要有人駐守才會攻擊 好了 這樣的遊戲誰想玩?
作者:
ofpurity (love twiggy)
2020-04-24 14:01:00其實我最討厭那種 歷史上怎樣怎樣 遊戲就要怎樣樣的人
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2020-04-24 14:15:00好吧 我常常覺得惡靈古堡3的M4A1步槍火力太弱
作者:
m3791913 (core1026)
2020-04-24 14:16:00徵兵出來的素質要隨機、費用可能被暗中刻扣、訓練時間也
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2020-04-24 14:17:00記得最早馬戰車歸類是馬騎弓兵 也不能像弩砲貫人
作者:
m3791913 (core1026)
2020-04-24 14:17:00該有個隨機範圍,怎麼可能這麼剛好一樣時間出現
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2020-04-24 14:18:00戟兵列方陣那叫一代方陣兵回歸好了XD槍兵類對騎兵加成 看一下英雄本色就好呀 一堆木削爛槍就可以把騎兵戳成什麼樣XD 所以電影也是有影響的
我覺得弓箭手要限彈藥數量 投石車每次攻擊要消耗石頭
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2020-04-24 14:37:00太去追歷史真的會變得很奇怪 尤其電影也未必忠於歷史了如果真的要歷史 我也會希望日本有遊俠呀 看看武田騎兵多猛
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2020-04-24 15:33:00一代會喔 獅子追鹿但這個設定 雖真實還是要取消是說如果遊戲打團戰 這種設定不能出現
作者:
GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)
2020-04-24 15:49:00武田信玄的赤備是下馬作戰???
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2020-04-24 16:52:00不過如果比較一二代的中日韓 似乎中國還比較像 長城+村民日本一代變成騎兵國 韓國一代是步兵國
作者:
GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)
2020-04-24 18:21:00日本騎兵不一定下馬作戰 要看編制跟素質
作者:
sam09 (柊é¡)
2020-04-24 18:49:00獅子追斑馬是葡萄牙第3關的樣子
日本的騎兵都是騎馬武士日本的馬匹沒辦法像歐陸的馬匹一樣衝鋒
作者:
BaGaJone (超基八嘎冏)
2020-04-26 01:59:00伊斯蘭文明居然可以吃豬肉 這樣不行吧?
要吐還可以吐印度可以吃牛 明明三代印度生人是用木頭
作者:
washi54 (大尾魯蛇)
2020-04-27 01:56:00三代印度村民還是可以吃牛啊 11
作者:
demon616 (傲慢憤怒貪婪)
2020-04-27 08:33:00中國印度單位上限應該是2000R~~XD
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2020-04-27 13:28:00每場戰鬥上限200人不符合歷史!其實嚴格講星海實際戰役的戰鬥人數也不可能這麼少XD