※ 引述《kohinata (一乘谷市司)》之銘言:
: 我記得剛出的時候(失落帝國)還可以射箭
: 而且有建築加成
: 當個移動箭塔
: 後來下個資料片(非洲王朝)就被改成純運輸用的載具
: 現在頂多是有玩條頓武士時 拿來開計程車用的
: 稀有程度可能比騎象射手還要高
: 因為失落+非洲那兩個資料片當時沒玩得很透
: 想問一下以前能射箭的攻城塔有威過嗎??
這個是遊戲設定的問題
畢竟歷史上只是拿來撞城門的衝撞車竟然能撞垮城牆
而且升級後還能撞垮一整排城牆
說真的哪有翻牆的必要
如果說真的要改(為了歷史還原的目的)
可以把石牆從原本的建築分類拉出來
歸類成一個獨立的「城牆」屬性
衝撞車、投石器、弩砲對石牆不再有額外傷害加成
只剩下巨投和火炮可以有效轟垮城牆
一般攻城器具就專門來拆城門和建築物
這樣子攻城塔翻牆的必要性就會大幅提升
不過這樣改可能會有兩個問題
1.封牆龜狗大法會大為流行
2.就遊戲角度來講,這樣改真的好玩嗎?