作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2020-05-28 12:16:15https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-37650/
修了一堆上版本遺留下的嚴重BUG (馬來升級、單一科技可多次、免費研發..等等)
還有導正不少AI的缺陷(特定情況過於被動、單位發呆..等等)
新活動、地圖更新、UI更新等等
重要的平衡更新粗翻
下列文明將不再擁有 [供給] :
中國、庫曼、匈人、高棉、立陶宛、馬雅、蒙古、韃靼
[瞭望塔] : 現在不可於"開場就有瞭望塔的地圖"中,於黑暗時代建造
[匈牙利輕騎兵] : 攻擊動畫由 1.89s -> 1.35s
這改動不會影響DPS,但是能改善追擊與騷擾目標的成效
[阿茲特克] : 提升軍事單位生產速度由 15% 下修至 10%
[緬甸] : [曼尼普爾騎兵]的加成不再受到磚瓦技術的部份減免(這裡應該是指建築護甲)
[印度] : 團隊加分不再受到磚瓦技術及建築學減免 (大概跟緬甸金冠同樣道理)
[象弓騎兵] 攻速由 2.5 -> 2.0 (每2.5秒一次變成每2.0秒一次)
生產黃金費用 80g -> 70g
[馬雅] : [黃金國]研發時間由 50s -> 70s
[薩拉森] : [狂熱]的研發成本 黃金花費 由 800g -> 700g
大概就這樣
有錯請指正
就是對建築加成 跟那兩個科技的防禦 是不同項目所以不會加了之後又被防禦扣掉
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2020-05-28 12:30:00
除了供給之外 這次改動幅度頗小
作者:
ofpurity (love twiggy)
2020-05-28 12:39:00這次主要是修bug 其他都只是順便而以馬雅從我有印象以來 每次改版 他每次都被砍 gg
作者:
NLchu (Network Layer)
2020-05-28 12:47:00黃金國研發延長20秒
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2020-05-28 12:55:00
可能就……供給幾乎人人都有 稍微差異化一下
作者:
imz0723 (IMZ)
2020-05-28 13:05:00黑暗塔是不是在索科特拉島雲打jordan那個啊
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2020-05-28 13:11:00象弓……是誰?
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2020-05-28 13:26:00不覺得動供給是平衡考量 純粹是像箭狹槽那次一樣要做出各文明差異性
作者: yesjimmy62 (~凰之翼~) 2020-05-28 13:45:00
市場貿易 bug 沒修嗎?
作者:
sasewill (sasewill)
2020-05-28 13:47:00經過20年終於發現阿茲太強
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2020-05-28 15:12:00沒有經過20年好嗎 當年的阿茲可是有織布免費的
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2020-05-28 15:45:00我覺得象弓還可以增加駐人+箭數耶
作者: tonist9808 2020-05-28 16:00:00
象弓還是太貴
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2020-05-28 16:54:00剛剛試了一下 象弓還是很廢 貴 然後剋它的東西一堆
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2020-05-28 16:54:00
象弓必須增加攻擊力或射程吧 從那麼高的地方射 還比普通弓兵射得短
飛鏢這個BUFF有質變嗎? 這兵種感覺很猛但好難用得好QQ
作者:
a3329 (Steve)
2020-05-29 22:18:00AI變好強QQ