[AOE2] 戰役全金牌

作者: Despairile (.....)   2020-08-11 03:10:33
https://imgur.com/pGaTK1L
只PO這張 有人有質疑的話再PO全圖吧
之前有PO一個歷史戰役的全金牌
系列戰役的金牌 通算的概念是這樣
有些很難(占5%)
難度適中但有挑戰性(占40%)
剩下打到心累(占55%) 有多累? 大概是競技場拜占庭內戰1v1的程度
補充一下:很多關卡有偷吃方式 偷吃跟正常打法難度有大幅落差 我不敢說每一關
我都有找到 但我心得文應該有內容
以下是簡單的敘述難度 難度是個人體感
帝王世紀+征服者入侵:扣掉2關 剩下難度都算適中
薩拉丁戰役:獅子與惡魔
這關早期就是打到各種崩潰 最後只能幹掉熱那亞之後去小島蓋世界奇觀
最近一次的改動有再度削弱這關AI的強度 (提高熱那亞 但削弱了法蘭克跟條頓)
理論上簡單一些 恩 就一些
蒙古戰役:入侵中國
這關的問題其實不是難度 是長久以來有金蓋好世界奇觀後
遊戲當掉的問題(沒記錯這BUG的問題持續非常久) 目前來說應該是有挑戰性的難度
失落的帝國:HD版本跟HE版本的難度是兩回事 有興趣可以購買HD挑戰看看 真D很恐怖
失落的帝國應該只有少數幾關可能會抓狂而已
布里陀毗羅闍:印度的命運
本關現在可以研發化學後 難度有略降一點 但因為韃靼這個種族被BUFF 恩... :) ...
帕查庫特克:血戰之地
個人認為 PVP實力越好 這關打起來壓力越輕 著重檢定多控以及配置
因為我看過天空熊跟一個單挑1500的打這關 跟我自己打起來的差別就是
我的滑鼠游標好像殘障(END) 但是這關非常容易初見殺 難到爆表的等級
非洲王國:這個系列是微軟官方回鍋開始做 一卡車打到心累的關卡
塔里克 伊本 齊亞德:整個系列會打到心累是正常現象
松迪亞塔:血濺河灘大改後我覺得是另一種的難 其他還好
游娣特:最難的是第1關 對不少玩家來說很容易手忙腳亂守不住 另外這關過了不會有
牌子的勾勾 所以有些人會以為自己是不是沒打過這關
王者崛起:一堆打到心累的關卡 真心不騙
黎利:至靈山魂 我自己覺得不用偷吃(火炮戰船/房子卡門口)打不過 好難 打到心態炸裂
很多次
莽應龍:鳳凰涅槃 只有這關比較辛苦
蘇利耶跋摩一世:滔天巨浪 跟過去打法不太一樣
有機率初見殺=>因為印度盟友來不及救援導致戰敗
其實系列關卡的難度整體上比HD還高 但高棉這個種族更強 :)
最後的可汗:跟前面2個系列相比 官方這個難度簡單比較多
大概4這樣 有問題可以推文問 或者天空熊開台問他也可以 :)
作者: williammei (梅)   2020-08-11 08:13:00
游娣特第一關不是有所謂的彎刀硬拆流嗎?直接用彎刀把逃生點前的城門直接拆掉,把公主運過去,完全不需要發展的玩法不是?
作者: sa080691 (帕森)   2020-08-11 08:32:00
拜占庭競技場1v1,這個心累的比喻太傳神了
作者: CGT (Peter)   2020-08-12 00:50:00
DE版把失落的帝國這些同人誌戰役全部翻新、調整合理難度又重做地圖真的蠻有誠意
作者: adidas520999 (老庄)   2020-08-12 08:33:00
全戰役金牌太有愛了!推個推個
作者: m3791913 (core1026)   2020-08-12 14:05:00
推,我補票玩家也覺得王者崛起玩起來心累.特別是現在過關ending消失的現在,打完後只覺得“....結束了喔?“
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2020-08-12 20:30:00
我差一個Booming就全金牌了 其他可以偷吃步走旁門 但這種真的比操控技巧的就沒辦法了 像歌德十城堡成就也沒拿到QQ
作者: SimonShen (nonono)   2020-08-13 10:19:00
強! 是說有沒有發現甚麼特別的戰役彩蛋啊比方說某個觸發事件或跑出某個英雄像印度戰役HD 私奔那關 打爆城堡可以幹掉公主的爸爸(國王)

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