https://imgur.com/pGaTK1L
只PO這張 有人有質疑的話再PO全圖吧
之前有PO一個歷史戰役的全金牌
系列戰役的金牌 通算的概念是這樣
有些很難(占5%)
難度適中但有挑戰性(占40%)
剩下打到心累(占55%) 有多累? 大概是競技場拜占庭內戰1v1的程度
補充一下:很多關卡有偷吃方式 偷吃跟正常打法難度有大幅落差 我不敢說每一關
我都有找到 但我心得文應該有內容
以下是簡單的敘述難度 難度是個人體感
帝王世紀+征服者入侵:扣掉2關 剩下難度都算適中
薩拉丁戰役:獅子與惡魔
這關早期就是打到各種崩潰 最後只能幹掉熱那亞之後去小島蓋世界奇觀
最近一次的改動有再度削弱這關AI的強度 (提高熱那亞 但削弱了法蘭克跟條頓)
理論上簡單一些 恩 就一些
蒙古戰役:入侵中國
這關的問題其實不是難度 是長久以來有金蓋好世界奇觀後
遊戲當掉的問題(沒記錯這BUG的問題持續非常久) 目前來說應該是有挑戰性的難度
失落的帝國:HD版本跟HE版本的難度是兩回事 有興趣可以購買HD挑戰看看 真D很恐怖
失落的帝國應該只有少數幾關可能會抓狂而已
布里陀毗羅闍:印度的命運
本關現在可以研發化學後 難度有略降一點 但因為韃靼這個種族被BUFF 恩... :) ...
帕查庫特克:血戰之地
個人認為 PVP實力越好 這關打起來壓力越輕 著重檢定多控以及配置
因為我看過天空熊跟一個單挑1500的打這關 跟我自己打起來的差別就是
我的滑鼠游標好像殘障(END) 但是這關非常容易初見殺 難到爆表的等級
非洲王國:這個系列是微軟官方回鍋開始做 一卡車打到心累的關卡
塔里克 伊本 齊亞德:整個系列會打到心累是正常現象
松迪亞塔:血濺河灘大改後我覺得是另一種的難 其他還好
游娣特:最難的是第1關 對不少玩家來說很容易手忙腳亂守不住 另外這關過了不會有
牌子的勾勾 所以有些人會以為自己是不是沒打過這關
王者崛起:一堆打到心累的關卡 真心不騙
黎利:至靈山魂 我自己覺得不用偷吃(火炮戰船/房子卡門口)打不過 好難 打到心態炸裂
很多次
莽應龍:鳳凰涅槃 只有這關比較辛苦
蘇利耶跋摩一世:滔天巨浪 跟過去打法不太一樣
有機率初見殺=>因為印度盟友來不及救援導致戰敗
其實系列關卡的難度整體上比HD還高 但高棉這個種族更強 :)
最後的可汗:跟前面2個系列相比 官方這個難度簡單比較多
大概4這樣 有問題可以推文問 或者天空熊開台問他也可以 :)