建築物碰到邊界的格子時會往內縮一些 而不是完全佔滿格子
民房2*2顯示看起來像1.5*1.5
但實際上仍然佔用了2*2的格子
看起來很不直觀 都會以為房子之間有空間
作者:
PowerWave (-----------------------)
2020-12-25 16:55:00退縮求容積獎勵啊
不是你買100坪的地就能建100坪的房子 要看地的用途
作者:
GRJOE (撿到一百塊~)
2020-12-25 23:23:00公設比25%蠻佛的啊
作者:
oaoa0123 (ball ^ω^ ice)
2020-12-25 23:43:00你不退縮成騎樓機車要停哪 我是說 行人要走哪
作者: Jinx (吉茵珂斯) 2020-12-26 00:27:00
看推文我還以為我錯版==
作者:
EndeNeu (Blixa)
2020-12-26 02:31:00推文笑死
作者: AppleApe 2020-12-26 12:20:00
欸不是啊2樓 邊長1.5算出來公設40幾% 這哪國居住房舍…
作者:
a34567 (ddd)
2020-12-26 12:39:00笑死XD
…看來大家看房都很有心得 我找到問題了 圖形增強套件關掉就正常了
作者:
ainamk (腰包王道)
2020-12-26 20:49:00原本還想問原po這麼摳的公設比除了台灣還有哪國有的!
往下看到一半拉回去,再往下看後左轉確認,我是在aoe吧
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2020-12-27 02:06:00什麼25% 公設比是(2*2-1.5*1.5)/(2*2) = 0.4375 44%吧
作者:
firewalker (Firewalker453)
2020-12-28 13:13:00趕快研發都更法案的科技就可以解決了
作者: ian851112 (芋圓) 2020-12-28 16:03:00
原來世紀帝國是這麼硬派的遊戲嗎
作者:
ztex0801919 (When Dream coming real)
2020-12-28 22:01:00笑死
作者:
CGT (Peter)
2019-01-01 14:51:00居住房舍建蔽率要退縮,周圍仍然是私人土地單位不可以進來喔認真說... 民房長城蠻容易誤認邊邊有空隙可鑽
作者:
likarl (果真是笨蛋)
2019-01-03 10:51:00是建蔽率沒錯XD