作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2021-02-05 02:38:16補充一些新文明的重要數據
勃艮第人
火藥單位+25%攻擊力:
火藥單位有火槍兵、火炮、火炮戰船,25%還包含額外攻擊加成,
例如:原本火槍打步兵攻擊力17+10,會變成(17+10)*1.25=33.75
火炮打城堡40+200,會變成(40+200)*1.25=300
火炮打重投兩下變成1下
團隊加分:遺跡可以同時產生黃金跟食物:
產生速度:每秒產0.5金,0.33食物
特殊科技
勃艮第的葡萄園:將全部食物以2:1的比例換成黃金, 農田可緩慢產生黃金:
產生速度:每秒產0.015金,40片田的話,每秒0.6金也算不差
堡兵 :對第一個被攻擊的敵方單位造成+35(精銳+40)近戰傷害,對弓箭手雙倍增加,
40秒充能一次。
弓箭手包含了弓兵、火槍、馬弓(如下表),造成+70(精銳+80),挨的下一拳的
只有象弓跟馬戰車,西征、飛鏢這些都是直接死去。
http://www.aoetw.com/units/Archer_Units
https://ageofempires.fandom.com/wiki/Archer_units_(Age_of_Empires_II)
西西里人
陸地單位對於額外加成的傷害減傷50%:
這裡的陸地單位是用防禦屬性來看,因此僧侶不算在內,沒被減傷
額外加成是指進戰傷害、遠程傷害、烈堤司傷害以外的所有傷害,
因此野豬咬斥侯額外加成也算在內
原本野豬攻擊斥侯是7+3,變成7+3*0.5,這讓45滴血的斥侯可以多被咬一下
另外減傷不適用在死掉的單位上面,也就是打西西里時投車對砸 D投車的最佳發揮時刻!
還有減傷也適用於招降來的單位上,而西西里的單位被其他文明招降不具減傷
參考資料:
https://ageofempires.fandom.com/wiki/Burgundians
https://ageofempires.fandom.com/wiki/Sicilians
本人實測