[AOE2] 世紀2決定版雷包戰役(尤其單場戰役)

作者: kencena (faint)   2021-04-08 09:43:44
先說文長
最近才知道2019跟2021年都有推出世紀2的決定版,其實陸續都有在出資料片,只是我都
不知道,雖然只玩過征服者入侵,但是魯叔也算是個資深玩家,而且自詡實力應該還不錯
,15~16分城堡沒問題,之前打加強版AI有鄭成功那版的最難電腦也沒問題,所以新的戰
役就直接都從困難開始打,打了幾個人物都覺得很簡單,沒什麼難度,都一次就破關,唯
幾場感到棘手的就哥德人戰役最後一關,一打多那場,對方也有個哥德國,只是互相人海
戰術,我竟然會海輸? 我對自己農的技術不敢說好但也不差,但感覺對方是資源無限,
後來對方英雄掛了就認輸了,原來是弒君模式只是我搞錯方向,算了,有贏就好,後來看
版上說舊戰役也有變難,我也回去打了困難的舊戰役聖女、巴巴羅薩、薩拉丁、成吉思汗
,結果也還好啊,以前卡75人口都在打了,現在人口100、125更簡單
再來切入正題,魯叔開始玩單點戰役才發現真的很雷,還有很多bug
第一個就是雙柱城那個戰役,用瑪雅文明那關,一開始到一個小城要守城,沒多久電腦就
狂攻,然後一打到城鎮中心就要我投降?我認為我守城技巧是一流SSS級的,十幾年前就
在一打三最難電腦或跟朋友2打6最難電腦的(雖然朋友都被打爆躲到我家在慢慢打回去)
,魯叔心想怎麼可能會有我守不住的城,先說魯叔不喜歡先看別人怎麼打,以免破壞自己
的遊戲體驗,所以第二次一開始就發揮100%的實力在農,然後建了一堆防禦設施來守城,
知道電腦會出什麼兵種從哪裡來一切都好辦,雖然有點吃力不過這次守下來了吧!只是電
腦雖然打不進來兵還是源源不絕,就這樣過了一陣子,心想電腦是無限資源,不過它一直
出兵也沒升到帝王,我升帝王後,電腦城堡兵根本不可能打贏我的帝王兵種,反正就留一
些兵防守就好,看魯叔繞道揮師北上,直接把電腦家滅了,一樣城堡兵跟切菜一樣,對方
投降是投降了,但是就卡關了?而且對方投降了怎麼還有兵,不是所有生兵建築都被我毀
了?結果有個點是自動生兵,每3秒就跑出5隻兵跟衝撞車,原來這關是要我投降的,真的
很不爽,這關已經讓我感到有點雷,觸發劇情玩反而變很簡單
第二個我玩維京人收集黃金那關很簡單沒什麼好說
然後第三個我玩馬扎爾人那關征服家園,這關也很雷,要打敗一個對手才能升城堡,打敗
2個才能升帝王,我打敗一個之後開始定居要農經濟,結果我不能升帝王電腦竟然可以升
帝王?我就這樣被逼到後山,換我用城堡兵防守帝王兵,用兵換兵很吃虧,雖然不公平但
我想薩拉丁第二關好像也是用城堡打帝王,可能遊戲製作者要我體驗時代差異的難度,還
好馬扎爾城堡兵不用黃金,激戰了1小時終於打敗黃色的斯拉夫人,升帝王就簡單了,但
是我殺敵快2000,死了1000...浪費時間讓我很不爽,玩完才知道原來是要我封建直接打
敗斯拉夫人............
然後昨天晚上玩了護送船艦的鄱陽湖真的讓我不爽到爆炸了,氣到來發文,第一次玩護送
到第四趟船艦的時候覺得怎麼這麼難,我都快沒資源了,對方船還是一直出,第5趟真的
無法護送,第二次玩我選擇攻擊就是最好的防守,護送到第二趟時我就開始積極進攻,結
果東方跟西方各有一個據點那個塔是什麼鬼,攻擊力超高,一箭打翻我一艘船,然後除了
據點有船回擊我之外,左右邊也被夾擊,家裡還有輕騎兵騷擾村民,結果據點打不下來之
外我還被打爆,我第三次記取教訓,又發揮100%的實力農經濟,出了幾百艘戰艦把對方碼
頭全打爆,心想這次終於贏了吧!不過激戰後我剩下的船艦也不多,剩下要蓋奇觀而已,
結果電腦語音嗆聲後又開始猛攻,而且我集中發展海上,陸上沒有什麼防禦建築
欸不是,電腦不是沒有生兵設施了嗎?我心想又是跟雙柱城一樣的憑空自動生兵系統,而
且這難度
跟壓力已經逼近,不對是已經超越雙柱城太多了,我想是不是一樣也是要我被打爆投降觸
發劇情,結果沒有,奇觀被打爆就輸了,我感受到遊戲製作者滿滿的惡意,媽的,就這麼
不想讓玩家贏嗎?我第四次氣到一開始第一趟的25分鐘,就蓋市場買石頭蓋TC農經濟,從
頭農到尾也從頭轟到尾,然後在電腦自動生兵的據點放滿神風船,一出來就炸爆它,這關
是怎麼回事,有必要用到這樣玩才能贏,而且玩贏了卻一肚子火,根本不想再玩一次,這
關的製作者是不是有病,可以讓身為戰役的愛好者有這樣的感受真的是雷到爆,一點遊戲
樂趣都沒了
最後再補個 幹
希望剩下幾個還沒玩的單點戰役不要這麼雷
作者: yesjimmy62 (~凰之翼~)   2021-04-08 11:14:00
能打贏鄭成功AI真的強 XDDD
作者: cocold (嚴格武術訓練)   2021-04-08 13:18:00
鄱陽湖那個可以暫時用船把運輸船堵住,就可以慢慢玩了
作者: JBLs (我是誰我是誰我是誰)   2021-04-08 16:58:00
鄱陽湖把對面碼頭 運輸船拆光 就剩陸地防守戰火戰船砲灰在前 神風船衝刺 真心舒服
作者: NLchu (Network Layer)   2021-04-08 17:46:00
為啥我玩都沒這些問題
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2021-04-08 17:57:00
就很多劇本現在修成不能額外觸發了 不然以前如果吃飽太閒 蓋奇觀有7成會跳勝利...圈地那種觸發也比較嚴
作者: m3791913 (core1026)   2021-04-08 18:09:00
只要能不斷村到1/2人口上限加別卡一堆資源在佇列,戰役基本不難,只是麻煩在不知道做什麼事雙柱城bug是硬要玩才會出現,正常玩誰知道會那麼多蟑螂淹過來,投降也沒判定輸了繼續玩就是
作者: GGINDOWBOW (吃肥肥裝頹頹)   2021-04-08 19:13:00
鄱陽湖 用船擋住運輸船 這招有料 不然當初困難的有夠恐怖
作者: Despairile (.....)   2021-04-08 20:27:00
所以 你的意思是什麼? 是戰役設計不如你的意思這樣?
作者: SimonShen (nonono)   2021-04-08 20:33:00
我曾經在雙柱城記那關遇過穿牆人欸 敵人直接從我城門穿過
作者: Jinx (吉茵珂斯)   2021-04-08 21:27:00
印加第二關 起手那些軍隊妳會也想微操去全滅敵人...?
作者: Despairile (.....)   2021-04-08 21:51:00
我比較好奇長篇戰役中的越南印加2 打過沒 因為這2關難度是超過馬扎爾跟中國的憑空產兵也只有雙柱城吧中國戰役是給很多資源讓他一直按而已
作者: CGT (Peter)   2021-04-08 22:09:00
你舉的單個戰役都是AOFE做的,它們原本是同人作品,設計上偏難而且比較沒有官方做的戰役有友善提示或嚴謹的劇情觸發AOC之後出的大半戰役電腦都是無限資源,逼玩家按照他的套路打
作者: Nk70165 (不明)   2021-04-09 02:01:00
敵人無限資源最明顯就是柏柏人戰役 五關有四關是這樣設計
作者: Kazuma0332 (糯米摻黏米)   2021-04-09 14:22:00
放寬心想,歷史上很多戰役之所以經典,就是在敵眾我寡的幾乎絕望的條件下創造的奇蹟,製作者或許是要你體會這種成就感
作者: sa080691 (帕森)   2021-04-09 14:34:00
覺得無限資源很雷+1
作者: deluxe (deluxe)   2021-04-09 18:59:00
我倒是有點懷念無限資源的戰役 以前松迪亞塔45都超難推進
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-05-24 00:08:00
也不算惡意吧?就是讓你體驗劇情啊戰役就是要讓你玩跟平常不一樣的東西

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