https://www.youtube.com/watch?v=cPkOvfr3L-M 上面連結
以下是90%翻譯、10%我內化的解釋
Hera的37種族小tip
阿茲:你必須重視遺跡 因為不管是出老鷹 還是僧侶 或是其他單位 因為阿茲沒有大肉馬
所以必須讓自己有後期的黃金儲備
柏柏:你有馬廄單位打折 平常你養不起三馬廄 柏柏可以 在城初就三馬廄壓對面 尤其是對
面想防守的時候
不列顛:在帝王時代 記得出重裝騎士當你的肉盾 雖然沒有肉馬遊俠和血統 但你不能只靠
你的(長)弓兵跟一些攻城武器來突破對方防守
保加利亞:在城堡時代刻意的去打騎士線 當你的對手開始上帝王生產戟兵的時候 瞬間轉雙
手劍士能一波壓死對手
勃根地:沒有血統 所以不要在封建打太多肉馬 但是因為文明特性 你可以跟柏柏一樣城初
三馬廄全力爆金馬
緬甸:不用執著於打裝甲(塔) 早期經濟很好 完全可以打肉馬或走弩兵線 當你後期需要再
轉回劍勇系也沒問題
拜占庭:你唯一能邁向成功 就是靠你的槍兵 矛兵 駱駝打折25% 你在你可用這些兵的時候
要盡量多出
凱爾特:去看485的直播 然後做完全相反的事 開玩笑的。一定要善用他的步兵系跟攻城武
器 不管是封建或帝王
中國:這文明太強了 全面的兵種 便宜的科技 唯一的問題是黑暗時代的開局 所以新手建議
先跟AI練到開局熟悉
庫曼:不要每一場都頭鐵想貪2TC 可以嘗試三棒棒 裝甲,有時候打肉馬也可以 來突破你對
手的防禦。再轉2TC來確保你的優勢
衣索:中後期必須善用你的攻城單位 雖然他定義為弓箭文明 當然他確實是 但是滿科技的B
K一定要用 金冠不用點就很好用
法蘭克:沒有必要頭鐵出金馬 經濟那麼好 可以打裝甲轉弩手 出弩手會讓你的敵人判斷不
該出那麼多長槍兵 然後你再上帝王出金馬會更順
哥特:同法蘭克 你沒必要在早期就硬打步兵系 普遍步兵系在早期都是弱於馬跟弓 你可以
先出這兩類兵確保你上得了帝王 再海量出步兵吧
匈奴:你應該嘗試打兇一點 因為你少了很多顧家裡的時間 你可以依賴你超快速的馬廄來打
爆對手
印加:在城堡時代你可以反制很多對面的單位 不要被自己侷限於出什麼兵
印度:你的+1P特性很強 你應該用肉馬去打遠程單位 用你的駱駝打敵人的金馬
義大利:你有滿科技肉馬+步弓系列 我自己非常喜歡的文明 你的後期有強弩 大肉馬 火炮
來讓你打贏所有戰鬥
日本:因為節省了非常多木材 在黑暗跟封建時代最重要的資源 你完全可以打很極限的20P
裝甲弓 或者黑三棒跳城轉弩手
高棉:有個不管是超高還是你同等對手 或者新人都會忘記的被動 就是你可以駐守到房子
你可以靠這個拖時間而不需要全圍牆
高麗:馬車太強了 一切戰術轉馬車 他是一個不太好反制的單位 盡可能的多出
立陶宛:雖然出肉馬 但是不一定要主動打架 可以去分開探視野 讓你在城堡時代拿遺跡更
順利
馬札爾:不一定要肉馬開局 你打劍士也有加一攻 讓對手措手不及
馬來:不必跟對手一起打封建進攻 你有更多的村民代表你資源比較吃緊 但是你有更好的經
濟 不要怕打防禦戰
馬利:帝王科技樹缺失不少 你應該考慮在城堡時代ALL IN 就算弩手騎士一起出都沒問題
馬雅:因為存量+15%的關係 你上帝王應該打雙黃金兵:老鷹+羽毛 而且你還有富餘的石頭
能打雙黃金兵就打 可以打贏所有單一文明
蒙古:不要只會打最常見的肉馬開 劍士開轉堡兵也很棒 當然就是蒙突OP
波斯:不一定要開3TC 因為你會花多餘的經濟在更後期的經濟上 1or2 TC就能跟對面持平
並且有相同的軍事量
葡萄牙:因為黃金打折 你必須出大量的黃金兵才划算 不要怕在城堡時代打弩手+騎士
薩拉森:一定要善用市場 這也是他唯一的經濟加成了
西西里:不要在封建就打堡兵 步兵在前中期就是不強 可以用所有單位來撐過中期 最後在
用薩金特吧
斯拉夫:10%(18)農田加速反而不是給你農的 不要想著等我開到40 50片田 它應該是用比較
少的農田 能有等量的食物來源 來用於更早推進
西班牙:1V1阿拉伯真的不強 你只好靠西征 它是唯一好用的兵種了
韃靼:銀冠給了它打超後期的準備 你不要擔心遊戲拖到後期你無力 重裝騎射+大肉馬 可以
解所有後期能用的兵種
條頓:因為速度慢 不要跟對手打游擊戰 你完全可以靠攻城武器跟敵人打陣地戰 然後你的
加護甲就有用了
土耳其:肉馬加強後 土耳其反而不是那麼吃黃金的文明 你完全可以看對手來應對 出城堡
騎射、堡兵 或者免費的帝王大肉馬(+其他東西)
越南:利用你能看到對面TC 斥侯直接過去找對面的羊 想偷豬也行 雖然有點髒 不過這是個
好Tip
維京:你的經濟非常好 你可以最大化你的經濟 但要注意提早上帝王 維京帝王兵種不差 但
也不是最好的那批 所以應該要提早上帝王打出你的優勢
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