距離壓力測試結束剩沒幾個小時
我稍微彙整一下目前已知的問題
也請大家不吝分享
雖然我預期正式版推出時只會修正一部分
但有回饋才有機會讓開發團知道
論壇上官方已回覆將研擬修正方案的問題
- 每次點選城鎮中心就會噹一聲
(超多玩家反應很吵 製作組說他們沒料到)
- 鏡頭無法縮放到更遠
論壇上很多人反映的問題
- 城鎮中心不能敲鐘
- 駐紮後的建無會看不到其數值與說明
- 玩家無法為自己選色
- 不能全選所有的閒置村民
零星有看到的問題
- 用Shift排定動作後 大/小地圖上都不會有任何標示
- 命令單位移動到戰爭迷霧時 滑鼠點下去不會出現任何標示
- 建議在所有玩家進到遊戲後 倒數個幾秒再開始
- 建築物選址後興蓋前 就會移除覆蓋範圍內的樹和魚
- 魚群有時會莫名點不到 (應是bug)
- 同一隊伍的各單位如果分成小團體散開
連點兩下數字鍵使畫面致中時
會跑到整隊的平均座標處
儘管那裡可能一個人都沒有
- 完賽後無法檢視地圖
- 完賽後無法看replay
(這兩條推測是因為測試階段而沒釋出)
其他我自己覺得可以改進的地方
- 在觀戰選單 滑鼠滾輪只有右邊在那條超細的軸上能用
- 承上,軸還會超出範圍
- HRE時代生的牧首 到時代二後有可能無法繼續激勵村民 (應是bug)
技術問題
- 顯卡被鎖在最低畫質
Discord裡也有人抱怨此問題
Steam論壇上有人透過修改config解決
https://reurl.cc/V5EeNn
希望正式版會把問題修掉
大家覺得還有甚麼可以改進之處呢?
有心的話也可以去官方論壇上回報想法(英文)
https://reurl.cc/Ok0Drg
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2021-09-20 19:15:00
hitbox判定太小、駐守單位能從建築特定方向釋出非單一方向、自定義或經典快捷鍵
作者:
chjimmy (張郎)
2021-09-20 19:58:00希望有全域的生產序列,然後遊戲畫面少了主選單按鈕單位生產/科技研發完成時的聲音要更明顯且需有文字提示
作者:
allencyh (allen)
2021-09-20 20:31:00我會瘋狂閃退 說是防火牆 但是關了也無解
我也想講,生產序列我記得三代明明就有為啥要拿掉,根本不知道現在做事做到哪
生產序列那個真的超白痴,沒有全域,要點有在生產單位的建築才會知道進度,然後不像2、3代那樣序列是統一起來生產,序列上顯示數量,反而是一個個跑進度條,序列排程超級長的...
計分表可以往後拉軍隊數量佔很多分,應該計算也是有問題
作者: ian851112 (芋圓) 2021-09-21 01:40:00
個人覺得UI設計有很多要改進的地方,另外單位行走路線有時候很奇怪
作者:
andy1yen (馬桶旁邊吃便當)
2021-09-21 04:42:00靠北,除了顯卡還有觀戰以外,全部都遇到了
這代是標準的畫面很亂...阿...昨天的問卷忘記建議 希望可以增加地域編隊功能
作者:
j111480 (小企鵝)
2021-09-21 15:42:00所有步行單位都長很像...看不出村民
突然想到,中國的那個官員到底為啥要算在閒置村民???有病ㄅ。
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-09-21 16:06:00是覺得部隊在對打對戰沒啥力...像在揮空氣
移動到戰爭迷霧點下去沒反饋真的很鳥xd這代有些UX的細節很不細心