作者:
Eijidate (燙1鍋蛋你會想汽水)
2021-09-28 15:22:57小弟最近回鍋重玩世紀帝國二
需要重新適應很多新種族的兵種和能力
昨天玩無海牧地4vs4不小心隨機到立陶宛
結果一會戰下去我對立陶宛的戰茅兵真是驚為天人
特殊科技塔盾:
遠防+2幾乎完敗敵人大部分的遠程部隊
使用上感覺比強弩和火槍還猛
那這樣有一個問題產生:
越南的 帝王戰茅兵(最高級)
立陶宛的 塔盾戰茅兵(遠防+2)
不列顛的 義勇戰茅兵(射程+1)
瑪雅的 連發戰茅兵(多丟第二支茅)
柏柏的 精銳標槍騎兵(騎馬血多速度快)
這五種戰茅兵哪一種比較好用或萬用?
有戰茅兵愛好者能
分享一下這五種戰茅兵的使用心得嗎?
作者:
holmes006 (zerglooky)
2021-09-28 15:27:00我記得sotl有說垃圾兵combo哪一國強,畢竟只出戰矛太容易被剋,我記得他說戰矛最強是越南當然是有升到帝王戰矛的話啦考慮到垃圾兵坦度跟量也許可以考慮西西里和拜占庭
作者:
Eijidate (燙1鍋蛋你會想汽水)
2021-09-28 15:43:00混兵時雙方一定都有肉搏和遠程~特殊戰茅兵剋住敵人遠程就很好配兵~ 否則敵人一堆戰茅兵我互射贏不了就只能轉輕騎或投石車~ 但投石車很吃走位和控兵~ 輕騎不多也難贏
你都提到4V4了那就要考慮同盟狀況囉。土耳其標槍騎&蒙古
囉嗦一下 你的觀念有些問題 當雙方都有遠程和肉搏兵的時候 比的是誰的遠程拆前排比較快 戰矛壓制遠程兵只存在單挑而且前排還沒轉出來的期間
作者:
Eijidate (燙1鍋蛋你會想汽水)
2021-09-28 16:22:00戰茅壓制遠程兵的時候~戰茅就在前排,後排是黃金兵輸出變成前排用戰茅,後排是等著保護戰茅用的例如對方前排衝來一堆遊俠,我後排就壓一堆長戟進戰茅堆
作者: skyfox0988 (fox.k) 2021-09-28 16:37:00
戰矛當前排是當對面前排是空氣嗎
作者:
ian5king (南方的悲情)
2021-09-28 16:42:00反正是個遊戲,這樣玩如果很開心,那也是好事
作者:
m3388 (往死裡打)
2021-09-28 16:47:00借題請問一下戰矛加肉馬這要用什麼解?
作者:
m3388 (往死裡打)
2021-09-28 16:50:00我是衣索比亞 他是馬札噁 我肉馬又撞不贏他 搓搓被毛毛射假的。我朋友是推薦我用駱駝。 我還沒試用
彎刀勇士或格子馬試試看?伊索駱駝遠防太低了啦...改格子馬
作者: love9130218 (隨便啦) 2021-09-28 17:56:00
帝王戰茅不就是上位版阿茲戰茅?然後雙方戰茅加肉搏情況下,把戰茅D掉選擇出更多肉搏會不會更好一點(誤)
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2021-09-28 17:57:00彎刀怕馬扎爾馬弓 格子馬正解 馬扎爾戟兵沒三防跑得慢而且馬扎爾沒駱駝 這我覺得是最慘的地方
作者:
toujours (toujours)
2021-09-28 18:00:00難道衣索比亞格子馬就不怕馬札爾馬弓了嗎?
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2021-09-28 18:07:00不清楚段位之下 缺箭防的格子馬穩定性比駱駝高多了
作者: love9130218 (隨便啦) 2021-09-28 18:11:00
伊索馬沒三防,馬扎爾馬弓會射爆,其實除非佔優勢上帝王,不然馬扎爾是後期最強國家之一,伊索大後期根本沒得打
作者:
deluxe (deluxe)
2021-09-28 18:11:004v4還覺得戰矛強你一定是出錯兵了
作者:
kencena (faint)
2021-09-28 18:41:004v4的話,最強戰茅我覺得是跟越南同盟的阿茲或瑪雅吧但是4v4如果有在貿易,黃金根本不缺,如果對面沒有弓兵國,戰茅使用率不高,強大的騎兵象兵馬弓攻城器才是正解
帝戰反弓最強沒話講 但如果是拿去做其他事阿茲的吧除了海圖 不用肉馬強國都拿他們沒什麼辦法
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2021-09-28 23:52:00跟越南同盟的馬雅帝王戰矛
作者:
opcomtt (歐批康達人)
2021-09-29 08:18:00瑪雅人:自從與越南幸福人一起同盟之後,什麼羽毛箭都放旁邊了呢
作者:
spicyway (RU486)
2021-09-29 19:28:00純戰茅互丟的話,搞不好是是西西里戰茅屌虐
作者: wanters (Reset) 2021-09-29 20:45:00
那要不要一隻一隻手控,這樣的話印加也可以參戰因為可以一直追著對方跑,對方會被卡最小射程最慘的情況下可能難以還擊w
作者:
kencena (faint)
2021-09-29 21:04:00實測瑪雅第二支矛只加一點傷害,跟弩砲象一樣,所以等於加1攻擊力而已,那阿茲還多1射程,總結與越南同盟的阿茲帝王戰茅勝不過遠防超過戰茅攻擊力的話,瑪雅戰茅可以固定造成兩點傷害就是了
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2021-09-29 23:10:00瑪雅戰茅的價值就是那根絕對固定1傷阿
作者:
GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)
2021-09-30 06:04:00西西里沒最後一級防 雖然少1/2加成 感覺還是輸
瑪雅戰矛一直都只有面對高遠防目標的時候值得一提回樓上 戰矛互丟的主要傷害還是來自加成 雙方都有四防更是只有加成 所以論互丟西西里肯定是可以一戰的實際上算起來 西西里丟一般全滿是4 被丟是3有加成的 阿茲瑪雅能打平 帝矛攻擊跟加成都有多 會輸
作者:
Purin777 (Purin777)
2021-09-30 11:05:00有越南同盟的阿茲BJ4唯一可以破遊俠裝甲的戰茅不過站a瑪雅應該會強些
借串問一下 有沒有團戰戰茅用很好的影片推薦?想參考並學習,希望能看到淘金、黃金谷、阿拉伯的
很少 通常團戰戰矛的順序很後面你今天TG用到戰矛代表的是你的戰況崩盤了
了解 因為沒怎麼在團戰看到戰茅,想說會不會有人用的神的哈哈
馬雅戰茅好像是近戰一點傷害,打攻城武器會有奇效更正好像不是近戰攻擊,請大神解釋了
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2021-09-30 17:30:00多1支不就是可以打衝撞車的意思囉
無標籤的1002傷害,但是換成熟悉的傷害就是強制1傷
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2021-09-30 17:48:00多箭打衝車看起來只是+1 但如果像庫曼欽查附加箭有算0近戰傷害 那打在衝車負近戰甲上的實際數字會比+1更高
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2021-10-01 16:02:00研發後徒步弓兵(包含矛兵)射程+1,箭塔攻擊+2。痾...所以要吐啥
作者: love9130218 (隨便啦) 2021-10-08 22:47:00
突然發現原PO是薩式塔攻開創者,也算上古神獸了,不曉得原PO方不方便透露id,想下載個記錄檔學習一下
作者:
Purin777 (Purin777)
2021-10-09 01:16:00特殊聞名的帝王茅團戰出來還算正常吧也有打到兩邊都換一家地圖還不能貿易的場
作者: austin0353 (Chen-hao) 2021-10-14 23:58:00
都是帝茅的話,感覺還是越南加血最實在;采邑標槍應該最強,只有少數情況不行,例如對到槍兵
作者:
Eijidate (燙1鍋蛋你會想汽水)
2021-10-25 10:57:00薩拉森如果有越南盟友,奴隸兵站在帝王戰茅後超級安心我那天有戰茅很強的錯覺,可能是因為敵人剛好海蒙古突騎被我立陶宛戰茅射假的~ 不過對方還沒強到能重衝海都更阿茲提克配越南的帝王戰茅真的很猛~ 謝謝大家分享