1.活動更新
萬聖節頭像跟模組
2.戰役
雅德維加的難度上修到三把劍
並且修正一些BUG,就不一一列舉。
3.合作戰役
新增 阿提拉 跟 蘇利耶拔摩 兩個合作戰役
4.遊戲平衡
火炮戰船的大砲飛行速度變快了 1.95 -> 3.0
長劍兵跟雙手劍兵近防增加 0 -> 1 (看起來劍勇是沒變)
長劍兵升級降價 200肉 -> 150肉
補給降價 150肉100金 -> 75肉75金 (好像很划算)
保加利亞 營壘 主箭傷害 9 -> 10 副箭傷害 11 -> 10
村民不能利用進營壘存資源了
勃艮地 銀冠 只剩下耕田有金 庫存食物轉金整個被拔掉
葡萄牙 大商站 生命值被腰斬 5200 -> 2700
西西里 團隊加分更改 運輸船視野+5 成本-50%
越南 銀冠 矛象伕生命加成增加 +50 -> +100
5.隨機地圖新增七張地圖
Aftermath: 有前朝遺址N年遺毒 會有一些有用的建築
Enclose: 內層是樹林 大家靠著樹林發展 類藏身處 中層一圈無法建築的坡地
Haboob: 沙漠開闊 沒多少樹 看起來跟阿拉伯87%像
Kawasan: 開闊綠地 樹少 食物多 中間很多漿果跟遺跡 淘食潮
Land Madness: 幾乎沒辦法蓋牆 樹林周圍都有無法建築的坡度 強軍事圖
Scared Springs: 聖泉? 有特殊區塊有遺跡跟魚群 中間有黃金
Wade:建築空間有限 無法航行的沼澤地
6.帝國戰爭
帝國戰爭開始的時候 牧羊村民 男女比例平均一點 (errrrr......)
原本預設做伐木工的村民會更努力的伐木 不會去做別的事情
7.地圖平衡就只看一下阿拉伯 其他冷門圖不重要
樹林三片會平均分配位置(2前1後 or 2後1前)
比較不會三前或者三後
第三金不會太遠
大地圖阿拉伯的地圖額外金礦變成三格 原本兩格
鹿 鴕鳥數量恢復到以前水準 比上版本多一點
8.AI
AI變聰明了
AI會用投石車開路
AI會用槍兵守資源
伐木村民比較不會發呆了