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作者: knight791211 (三途河的擺渡人) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 世紀帝國4 遊玩12小時感想
時間: Mon Nov 1 19:31:41 2021
如題
先說自己不是不願世紀帝國系列改變的老害
只是這次4代真的蠻多感覺沒做完或是尷尬的點
如果有錯請指正 可能是我沒摸出來
1. 快捷鍵
這次沒有選單一建築的快捷鍵= = 每次要找軍營還射箭場啥的 完全找不到
果斷放棄 玩到後面乾脆走到哪蓋到哪 市場也是= =
2. 科技縮圖都一樣
前面幾代明明都有不同的縮圖 這也簡化過頭了吧?
https://i.imgur.com/xSh9Sm2.jpg
3. 單位辨識度有夠低 現在我都看武器判斷那隻兵是啥
另外其實單位建模還可以 只是著色方式讓人有塑膠感
加上武器真的蠻塑膠的 所以被評為玩具兵打架
目前單位像玩具這點在對岸直接讓一群人退款大罵糞作
4. 在混戰中拉兵很困難
https://i.imgur.com/O1C4a5M.jpg
下面狀態列直接簡化成這隊有什麼兵 沒辦法點血少的
你可能會想 不然直接點單位嘛! 也點不到= =
因為你點到別人的武器就點歪了
(恩 然後狀態列所有東西顏色都一樣...
5. 我不知道為啥沒辦法選玩家特定顏色 出bug吧= =
我還特定去設定改過 結果毫無反應
https://i.imgur.com/L2jrfV8.png
6. 小地圖看得很累 也不知道為什麼 就覺得辨識度很低
明明水雷之前的英雄連隊二也不會這樣子
最後還是講一些優點
1. 影片很好看 這不是世紀帝國是國家地理頻道吧!?
2. 音效很猛 甚至能聽出敵人是從哪裡過來的
然後單位也會發出音效說有敵人
3. 會戰打起來很有畫面
個人感想 這遊戲完成度大概只有50%
如果剩下50%有補回去 就有值1499這個價格了
不過小弟發現許多第一次玩世紀帝國系列的玩家覺得這次做的很棒說
所以說在推廣RTS受眾方面至其實算是成功?
大家覺得勒?
小弟YT頻道 有玩了幾關戰役 可以看看這代整體如何
https://tinyurl.com/abt6v2hc