Re: [AOE4] 4代玩家上線人數比2代DE多?

作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2021-12-02 02:16:31
※ 引述《googolplex (googolplex)》之銘言:
: https://twitter.com/BenjiSales/status/1453770586132525062
: AOE4 的最高玩家上線人數 (53,953) 已經高於 AOE2 DE(38,725)
: 各代玩家上線最高人數
: AOE IV - 54,127
: AOE 2DE - 38,725
: AOE 2 - 27,927
: AOE 3DE - 20,146
: AOE 3 - 9,490
: AOE DE - 2,708
: AOE 1代DE 這麼少人玩?
目前4代出了一個月多
睡覺前看了一下線上玩家人數
依時區 現在是美洲的早上~中午之間
怕只看一個時段不準 之後我會再更新其他時段的玩家人數
(昨天半夜一點人數跟下面差不多)
(補上統計表
1原版:越南全民運動 無法統計XD
1DE:1060
https://steamcharts.com/app/1017900
2HD:4307
https://steamcharts.com/app/221380
2DE:15141
https://steamcharts.com/app/813780
3原版:856
https://steamcharts.com/app/105450
3DE:3979
https://steamcharts.com/app/933110
4 :19340
https://steamcharts.com/app/1466860
看來4代嘗鮮的玩家已經大量減少了
水雷社還是乖乖去拍歷史影片就好了
可撥平衡跟越修越大洞的bug
狗屎般的歷史戰役(影片100分 遊玩性18分 加起來平均剛好59)
明明爛到爆 不知道為啥某哈論壇講點4代壞話就要被圍剿
反觀2代DE製作組超級有愛 又有20年回憶加成 再戰10年都不是問題
我們繼續看下去
作者: happymore (多多)   2021-12-02 02:25:00
那肥龍怎麼辦?
作者: Drainhide (達叔)   2021-12-02 03:14:00
所以你在某哈被圍剿跑來ptt取暖?
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-12-02 03:17:00
https://i.imgur.com/m76TxqX.png現狀是這樣 不過下結論還太早我個人是覺得4還有機會 至少比3有機會
作者: artage (懶得想暱稱)   2021-12-02 04:48:00
Viper剛剛才再推特丟了幾十點他覺得可以改的 還只是平衡的部分
作者: Despairile (.....)   2021-12-02 04:55:00
我覺得要注意幾點我沒有要哪一方講話 不過我之前有提過1.4代吸引到其他RTS玩家入場 vs DE的其他RTS玩家很少2.DE在打電腦的設計上繼承並發揚光大HD vs 4代還沒上自己模組3.4代跟2代相比 在RTS上更強調PVP對戰所以上面3點 我的建議是 著眼在玩家們對於遊戲是要看哪個部分@@ 雖然說現在都改打FPS+等Halo的我
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2021-12-02 08:18:00
個人還在等快捷鍵和hitbox改善
作者: howdiee (浩呆)   2021-12-02 09:30:00
因為四代在STAM上還很貴吧 平常和朋友玩還是二代居多
作者: WantFxxk4X (超級想Fuck嗜插貓)   2021-12-02 09:39:00
3代真的是黑歷史
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2021-12-02 10:14:00
阿拔斯修正之前根本沒辦法上去玩平衡設計都還有討論空間,但bug實在太誇張了
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2021-12-02 10:47:00
之前看到越南還有針對一代比賽直播 將近九千人看 超猛身為一位DE2的菜鳥 還是希望4代別吸太多人走 一起發展!
作者: angelicwing (Reopen)   2021-12-02 11:12:00
4代感覺未來可期 主要是新文明跟平衡要搞好
作者: Drainhide (達叔)   2021-12-02 11:15:00
將來的平衡更新還是做得跟現在這鳥樣,那就等著下去
作者: infi23 (流浪)   2021-12-02 11:19:00
平衡再這麼白癡就等著下去
作者: angelicwing (Reopen)   2021-12-02 11:41:00
我是希望能做起來啦 國中到現在斷斷續續都有在玩RTS一直沒有新一代的RTS標誌遊戲出現
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-12-02 12:18:00
平衡可能沒這麼好調整,特別四代國家之間的差異很大不過在那之前把兵模或者動作弄好一點應該比較容易吧...仔細看現在所有單位的動作都呈現一種很詭異的慢動作模式
作者: OrcDaGG (Orc)   2021-12-02 13:08:00
阿拔斯的長槍兵每個都市丸銀XD
作者: derf159753 (derf)   2021-12-02 13:20:00
二代玩得人就那麼多,可以一直更新,但不太會有新人了,四代做了很多努力吸引新人不懂為什麼要一直罵?
作者: Despairile (.....)   2021-12-02 13:34:00
4代目前來說 我看不太到所謂的"一直罵"吧
作者: Drainhide (達叔)   2021-12-02 13:47:00
問題是目前階段的更新有蠻多bug XD
作者: Despairile (.....)   2021-12-02 13:50:00
掛什麼招牌本來就會付出代價阿我隨便舉阿 Halo infinite去年的預告 5代劇情那個不掛Halo沒事 掛了直接暴斃質量效應也是阿 沒掛沒事 掛了被噴成狗AOEIV哪有我上面舉例得這麼慘
作者: moolover (無)   2021-12-02 13:53:00
我比較好奇2代de其實跟4代差不多一樣是新遊戲了為什麼新人會願意玩4代不想碰2代?
作者: Despairile (.....)   2021-12-02 14:46:00
是不是真的吸引新人我不確定 我只能跟你確定他吸引其他RTS的遊戲玩家加入 相對來說他們是新人沒錯
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2021-12-02 15:42:00
因為2DE整體架構還是20年前那種4的話有吸收這20年來各家RTS的東西 儘管平衡跟大便一樣還是相對來說比較有新意
作者: Despairile (.....)   2021-12-02 15:44:00
其實也沒啥 就2代看起來像老遊戲 然後要練得比較多上第二時代2個差大概一倍的時間就差很多了
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2021-12-02 15:45:00
發售到現在也才一個月多一點 還在新遊戲的甜蜜期
作者: Despairile (.....)   2021-12-02 15:45:00
說錯了 應該沒差到一倍啦...
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2021-12-02 15:46:00
半年後還是這樣子就不用期待什麼了
作者: Despairile (.....)   2021-12-02 15:51:00
印象我看到好像是發售後3個月會開天梯不過我在想那個勝敗條件能不能改一下 主基地掉了直接暴斃這點 以我玩2代的角度是完全扛不住的..
作者: yellowjo3m6 (鮪魚)   2021-12-02 16:11:00
但也就因為剛上市,平衡才有調整空間吧...
作者: Despairile (.....)   2021-12-02 16:14:00
沒阿 無關是否剛上市 平衡時間到了就會做
作者: redline012 (RedLine)   2021-12-02 17:20:00
快捷鍵設定真的太白痴了 玩了一個晚上就決定可以個別設定之前不會深玩四代這樣讓二代跟四代玩家根本不太能雙棲 除非你願意大改已經習慣多年的二代快捷鍵去配合四代
作者: thepresident (我是總統)   2021-12-02 21:58:00
有爛到爆嗎
作者: CGT (Peter)   2021-12-02 23:36:00
二代雖是經典,老人總是會逐漸凋零,新人自然對新作接受度高四代挑戰是嘗鮮過後能留多久,能不能給AOE這塊招牌新生命
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-12-03 01:43:00
除了惡性bug像之前的遺跡複製或現在的超遠長槍兵外沒啥影響到遊玩樂趣。歷史影片也很好,玩不出哪裡不妥的地方,對戰也很有樂趣(不碰到惡意bug的情況),所以每個人體驗不同,護航不是很正常,正如你所說這評價極度好評,那一堆護航不是再正常不過?個人只希望這種惡性bug可以用熱修修掉而已
作者: ff7forever (FF7Forever)   2021-12-03 08:01:00
3代DE 讚
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2021-12-03 09:52:00
4代遊戲性不差 BUG能修掉跟UI改善應該救得起來只重視競技玩家也還好吧 RTS遊戲很多只看不玩的
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-12-03 12:41:00
我倒是覺得從戰役到對戰都蠻值得推薦的
作者: Despairile (.....)   2021-12-03 12:43:00
戰役遊戲性 0分影片我給高分 遊戲性0分盟友跟死人一樣我就不覺得能給多高分
作者: Drainhide (達叔)   2021-12-03 13:32:00
如果以有接觸RTS的玩家來說,二代確實是經典,但願不願意去玩就真的難說,至少在RTS式微的幾年是沒看過有別款RTS玩家轉去打二代,啊...說沒有有點極端,改成比較少四代確實是掛老IP上架的沒錯,可以理解很難不去跟前作互相比較,但事實就是這是一款跟以往有所不同的遊戲是覺得真的不需要一廂情願從新作中去找過去的影子就以目前的階段來說,也確實吸引不少其他RTS玩家時間再拉長點觀察會比較客觀啦,三個月至半年差不多
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2021-12-04 08:53:00
天梯人少又沒差 看YT跟直播的多就夠了只要有誘因讓那群肯打天梯的能持續廝殺就好
作者: ifish2007 (Alexei)   2021-12-04 13:24:00
2代要拉新玩家來玩難度頗高,尤其是非年輕人的族群,4代入手難度低很多,期待他們能將遊戲修正好。
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2021-12-05 17:10:00
看來原PO真的很討厭AOE4但踩4代不會讓更多人去玩2DE3DE的人數比4更少 是不是更慘?以圖奇觀眾數來看 這個瞬間4=10000人 3=28人 2=700人
作者: Despairile (.....)   2021-12-05 20:04:00
他只是相對表現出不滿意IV 至於說採IV捧II我看不出來說真的 遊戲如果跟SC2一樣是觀看>>>遊玩對遊戲公司來說才比較危險
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2021-12-05 20:25:00
真的是很討厭4呢 不過你開心就好反正RTS小眾 圈內互踩也是傳統樓上可以去C、Steam版 搜尋世紀帝國看看原PO的推文 再感覺一下C是C洽 btw
作者: Despairile (.....)   2021-12-05 20:44:00
推文說實話 我也不知道是哪一篇 但他發文的2篇至少我沒有看出他有刻意採IV捧II而且如果真的要比發文跟推文的話 恩...
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2021-12-06 05:00:00
身為封測玩家我只能說四代不意外,想做的東西太多
作者: redline012 (RedLine)   2021-12-06 10:08:00
四代或許在吸引新玩家方面還算成功 但是也要留得住是不是高端競技不說 基本的操作體驗跟快捷設定都沒做好的話 真的留不住願意深度研究的玩家
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2021-12-06 10:11:00
我倒覺得AOE4是吸引輕度RTS玩家 一些有趣的設定讓新玩家能從中感到趣味 但未必於競技上有用同理 快捷鍵對很多輕度玩家不是很重要的存在
作者: sean05269 (Little dick)   2021-12-07 11:43:00
四代海圖超煩 封建被人家海弓戳衝車一波超不爽還有快捷鍵總是按不出來 莫名其妙
作者: Drainhide (達叔)   2021-12-07 14:47:00
快捷鍵確實做很爛,中文鍵盤會因為shift導致快捷跳掉要再按一次shift才能用,有夠麻煩
作者: pigshowrun (人生難得糊塗)   2021-12-25 10:41:00
https://i.imgur.com/43JedAJ.jpgComparison of Age of Empires DE II and IVconcurrent players.
作者: seangakki11 (gakkilove)   2021-12-27 00:31:00
哈哈是多怕二代沒人玩啦~四代好玩好上手很多啊!很多新人因為四代加入世紀帝國這個遊戲。推推四代~沒有那麼不堪
作者: henry2101010 (116DOG)   2020-01-12 18:26:00
同意樓上,我也是從SC2轉來4代的菜鳥,理解2代作為象徵世紀帝國招牌的經典。過去也得看到星海前輩爭論SC1和SC2,但新遊戲自然會有新的期待與展望,希望世紀帝國2代跟4代都能更好。

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