作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2022-01-23 14:54:42https://i.imgur.com/f19odkK.jpg
不知大家有無在意過,只要城牆被打出破口,對手就宛如潮水般衝進來的情況
測試環境是世紀帝國2
對手為100個帝王時代法蘭克遊俠,我方為100個黑暗時代條頓村姑
周圍用石礦包住,中間再留10格用來放不同長度的石牆
然後還有用木牆、織布和西班牙暴民(霸權)等等的情況
接下來的測試會分成16格畫面,計算我的村姑被殺光分別需要幾秒
https://i.imgur.com/EYpudGV.jpg
測試過程影片
https://www.youtube.com/watch?v=L73c_JJ0sQw
然後我發現,石牆在破口為百分之20以上的情況都很快就結束了
破口只有百分之10時,跟完全無石牆但有織布,或者完全木牆時差不多
礙於機率因素,破口很大時,破口大小未必與時間為正相關,但都很短是真的
接著,我以石牆加織布為100分、完全沒石牆和科技的情況為0分,來替各種情況打分
這個打分是扣掉完全沒石牆和科技所能維持的35秒
https://i.imgur.com/FFcLyN4.png
由此可知,石牆有2格破口時跟完全沒石牆差不了多少
僅有單個破口時才會有點差距,當然完全沒破口的效果就好非常多
如果有點織布的話就更好,雖然提升幅度沒有那麼大
當然,這只是對手單面進攻的情況,如果多面進攻的話可能有更大差距
村民也不要閒著,建造更多防禦工事與將石牆升級為垛牆,方能獲得更大的保障
作者:
m3388 (往死裡打)
2022-01-23 16:04:00特別的實驗 給推
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-01-23 17:22:00推這個 這其實也是鑽研一下遊戲的系統
這就跟SOTL 跟 T WEST作很多實驗的影片一樣 讓你有個概念 讓你多了解系統
作者:
Gaab (gaab)
2022-01-23 21:34:00好玩好玩
作者:
wwndbk (黑人問號)
2022-01-23 23:32:00村姑有說他會負責嗎
作者:
max1boy (MMAAXX)
2022-01-23 23:57:00創意給推 希望之後有更多的這類文章XD
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2022-01-24 08:30:00封建時代只要一個破口差不多就gg了,看比賽他們圍家,一個缺口沒圍到見整組崩盤
作者:
MrHeat (熱火先生)
2022-01-24 11:45:00想聽日本村姑的叫聲會很糟糕嗎?
炸彈兵有範圍會炸隔壁的 但我不確定2濺射1直擊夠不夠不是啊 啊你點兩隻炸門不就好了
作者: dspzzzzz (想不到中二名字) 2022-01-25 00:17:00
這是在偷臭政府防疫嗎?
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-01-25 15:14:00記得AI系統本身就可以用牆堵來達到效果但對於人類玩家來說 不知道還能不能足夠有效?
作者: AppleApe 2022-01-25 16:51:00
你這個實驗太粗暴了