資料來源:官方網站
https://www.ageofempires.com/news/dynasties_of_india_is_here/
基本上偷跑幾乎都是真的
但本篇要看的是印度區域文明(4個文明)的改變
文明改變
象弓騎兵:現在改變成原印度(現:印度斯坦)外的印度文明射箭場專用兵種
該兵種修正
反建築騎兵單位 強化遠程防禦
衝撞車:該區域4個文明全部取消 取而代之為裝甲戰象(就是衝車)
而該3新文明沒有馬弓騎兵
Bengalis(孟加拉)
射箭場沒有拇指還/有安息人戰術
兵工廠沒有步兵帝王防
沒火炮/有工程師
修道院沒異端邪說/老頭+3距離
Dravidians(達羅毗荼)
射箭場沒有安息人/有拇指還
大象無法升級為精銳 沒血統/耕種技術/帝王防
有重投/沒火炮/沒工程師
修道院沒475/異端
沒有2級金/石
海軍全滿
Gurjaras(瞿折羅)
射箭場沒有強弩&安息人戰術/有拇指還
沒有劍兵勇士/重裝長槍兵
兵工廠沒有帝王步/騎兵攻擊 帝王弓兵防
有火炮/沒重投/沒工程師
沒船塢/重火
修道院沒有忠誠信仰(:O) 帝王+3距離
新單位 Camel Scout 封建時代即可生產(升級為駱駝=>重裝駱駝)
India(印度)
取消象弓騎兵 新增Ghulam 特殊步兵
兵工廠帝王馬單位的防禦返還 失去安息人戰術
新建築Caravanserai 增強10碼內貿易車隊的速度
金冠:火槍兵距離+1=>+2
團隊加分:現在對輕騎兵單位也有加成
看了一下 這些印度文明都有點專點某個區域的天賦
大概4這樣
作者:
shyuwu (El Cid)
2022-04-15 01:32:00南亞文明這次感覺做得不錯耶
作者:
ofpurity (love twiggy)
2022-04-15 01:33:00科技術先參考就好 等全民公測後會大幅改動~
作者:
Purin777 (Purin777)
2022-04-15 02:05:00印度在阿拉伯估計直接死亡看起來要改的還很多不知道這超高看過沒有
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-15 02:43:00印度戰役要重玩了
印度馬四防返還 沒有拔帝王的額外遠防?????哈囉 不就是比OP時期多了肉馬遠防跟帝王遠防
作者: love9130218 (隨便啦) 2022-04-15 07:52:00
印度指的是印度斯坦嗎?肉馬被buff砍建築,城堡開始駱駝加攻速,怎麼看都很囂張耶,甚至堡兵感覺也比舊象弓實用,全面buff的印度為啥會直接死亡?
少駱駝遠防=下去 不然為什麼阿拉伯看不到其他駱駝國
作者: love9130218 (隨便啦) 2022-04-15 08:24:00
因為印度只有駱駝所以才有僅印度出駱駝的感覺吧,印度單挑駱駝也不敢硬上弓兵啊,對弓國一樣都是弓茅過渡看要不要轉駱駝,而馬國則更難用數量硬吃駱駝,城堡駱駝多攻速感覺不比少1遠防差啊,然後滿帝王駱駝加那個攻速算大buff吧
波斯柏柏在95%的情況也是按騎士好嗎 剩下那5%是對面外家死人一個 先說團戰 團戰沒遠防下去沒得談單挑經濟還在 騎士本來就不會跟你打 你本來就不會硬吃槍兵 所以大概就是駱駝國內戰有強化到 但更怕弓兵國大概還是虧的
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2022-04-15 08:58:00南亞文明還有戰象可以使用,小心等等戰象、象弓洗你臉
作者:
st11 (G HAN)
2022-04-15 09:07:00然後印度斯坦仍舊沒有戰象可以用.連象弓都沒了
作者:
st11 (G HAN)
2022-04-15 09:53:00歷史上真的大量使用大象的只能拿它來狀建築物然後西亞北非民族依舊沒有帝王駱駝用
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2022-04-15 11:21:00可以換特殊兵種,以後其他地區的也可以順便修正了,不過波斯我覺得很難。畢竟波斯戰象印象太深了,很難改
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2022-04-15 11:44:00標錯了啦 對抗建築物&不能被遠程招降的是裝甲象 因為它就當做是衝車 象弓就是象弓
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2022-04-15 12:19:00研發救贖思想後還是可以招降吧?
作者:
Purin777 (Purin777)
2022-04-15 12:19:00駱駝斥候當然會怕僧侶
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-15 13:00:00象衝的話 應該還是會有被長槍剋的屬性
作者:
deluxe (deluxe)
2022-04-15 14:07:003+6象弓再見QQ 9射程的火槍實用性到底如何呢
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-15 14:08:00邏輯上你要叫戰象 那不就表示 應該要有戰象屬性嗎
理論上戰象就是騎兵+大象 乖乖給戟兵雙重抽插現在變成大象攻城師 不知道護甲會改成怎樣
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2022-04-15 15:36:00三代單純多了 屬性面板都會寫清楚 二代要記屬性還要記剋多少數字
作者:
max1boy (MMAAXX)
2022-04-15 15:49:00推薦可以去裝MOD:detailed tech tree
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-15 15:53:00就戰役的角度來說 我總覺得 二代戰役也滿足了我不少對一代戰役沒有做完的一些期待 像是比較多+難的海戰 或是用戰象比較多的戰役 或是像之前衣索比亞快速弓箭也是補足一代
@49F 感謝分享優質MOD搜索不到detailed tech tree
作者:
max1boy (MMAAXX)
2022-04-15 23:27:00抱歉我那個是憑印象打的XDLocalization Fix and Enhanced Data Tooltip 或是 Improved Extended Tooltips 才是我說的MOD