Re: [AOE2] 競技場Boom的TC數?

作者: superPablo (Pablo)   2022-06-20 14:30:12
https://www.youtube.com/watch?v=LzD6I19qklw
今天TheViper更新的波斯圍城
開始沒多久Viper就定位這場要打戰象,而不同於現今主流搶遺跡開局
由於戰象需要極大量食物,且需要大量城堡會使得軍事成型慢
因此在過渡時期打垃圾弓兵再轉出戰象
25分108村
28分140+村才點下帝王
大家Boom起來:)
※ 引述《deankuo (臨深)》之銘言:
: 各位大大好
: 小弟最近想練習當Boom佬,
: 主要是參考精華區的圍城戰術 通常玩印度斯坦
: 大概是15:30-16:00 約27-28P
: 單伐木場 單金礦場 單磨坊(有趕鹿) 兵工廠+馬廄 到城堡
: 然後馬上下第二個TC在木區,14-16片田之後,大概20分左右下第三個TC
: 但是我看低標是25分要有80P,我怎麼生極限值大概都是70-75P左右... orz
: 因為幾乎都沒斷村,推測可能是第三個TC下太慢了?或是太早點輪軸?(我大概35P會點)
: 但木材跟種田都很緊繃,因為我第三個TC下之前只有兩三人採金而已,
: 石頭有剛好下再旁邊才會撥幾個人去採...
: 想問一下這種打法是不是就先不蓋軍事建築,用兵工廠+市集升級?
: 我想一想好像只有這樣才有可能早點下第三個??
: 還是應該要用4TC來衝呢?
: 麻煩大大解惑了~~~感恩~~
作者: feedback (positive)   2022-06-20 14:55:00
viper這幾次放在yt的圍城被別人斥候卡了不少次城門,不懂他為什麼要這樣做,是要留斥候探圖嗎?
作者: Purin777 (Purin777)   2022-06-20 14:59:00
不過也因為是對手文明是29馬札爾才敢這樣玩
作者: superPablo (Pablo)   2022-06-20 15:38:00
viper要把對手sc引進門,但是對手都有注意到才卡門口

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