結論:從超難 =>便當難度
改變如下
1.呼羅珊人變成文明為印度斯坦 擁有印度特殊建築商隊旅館 後續轉移擁有權給玩家
2.呼羅珊人可以靠進貢1500金取得鐵甲騎兵(高遠防) 並且可以於馬廄生產
3.匈人突襲兵改回過往版本 全部建築拆光才會停止出兵+棄權
4.蒙古人強度調整至相對可承受的難度 以往無限UU+肉馬+攻城器
現在敵人的軍隊會累積一段時間才進攻 累積時間比以往久
因為是從城堡時代開始到帝王時代 然後才會觸發跟白匈奴交戰
中間會有3次強迫進貢(不進貢提早開戰) 可以選擇第3次進貢時點帝王上去直接開打即可
軍事單位只要一直按肉馬 重裝駱駝 鐵甲騎兵 有多的資源按戰象攻城器A過去就好
敵人幾乎清一色馬弓單位+攻城器
另外由於有商隊旅館 AI會比較笨的優先以商隊旅館為主要目標
很簡單(或者說 越改越簡單)