如題,大概從美國DLC出之後就放置了一年直到一個月前才開始碰
原本夏特的時候還想著DLC買了不碰很可惜,結果上個月突然想玩一下
馬上就乖乖把所有DLC原價刷回來玩了
原本以為新文明一堆機制會很難跟上,不過意外的好懂
畢竟還是有幾百小時的三代基礎,還是抓的到新文明的設計概念
不過細節上真的很難短時間補起來
就算幾天前才更新的Patch超級不穩定,不過內容真的太香了
一直OOS還是忍不住開新局來玩
下面有幾個比較瑣碎的問題希望可以免去自己測試的時間直接得到答案
以團戰或是條約的角度來看待這些問題
1.瑞典藍莓現在到底是怎麼運作的? 還有更改嗎?
我對藍莓最後的印象是無視原本莓果殘存食物直接替換成全新的藍莓叢
藍莓採集速度更快而且食物量更多,所以打卡的時機點是盡量在早期莓果採集完前打
現在還是這樣嗎?
(然後我注意到瑞典房舍被拔船運點跟打獵功能,成本好像又上升了點?)
2.衣索比亞後期是不是毫無攻城能力啊?
感覺甚至比攻城舞被Nerf的拉科塔更糟? 那個賽瓦斯托炮真的太貴太好針對
3.我搞不懂富拉尼弓兵
確實開火動作不錯,但DPS是不是...超級糟糕啊?
除了以弓兵單位來說血量稍高,卡片也很多,但我真的搞不懂這玩意...
順帶問一下,彎刀勇士應該真的超爛沒錯吧?
4.墨西哥有經濟向的革命嗎?
像是比較貪心/保守的打法甚至是條約可以用的 (雖然體感大後期墨西哥經濟不怎麼樣)
我自己是玩了不少墨西哥,但原版墨西哥單位實在太香了,捨不得也沒必要去玩革命
聽說猶加敦->瑪雅是條獨特的革命流程,值得去研究嗎?
我知道有些革命會強化墨西哥的亡命單位,不過這方面我也還沒研究
5.新Patch裡德國的王子近衛輕騎到底值不值得用?
我記得這好像是歐洲使館的單位,性質跟改版後的瑞典近衛連隊差不多
遠程稍差但有可怕近戰能力的輕騎兵
這玩意到底該怎麼用?
話說歐洲使館單位一堆細節藏在攻擊速度上的
害我第一眼看了完全搞不懂到底成本貴幾點的
以上問題還請不吝賜教
順便祈望贖回探險家的Hotfix早日到來
by 打了殖民地民兵不小心快捷鍵按到贖回探險家的我