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共通
共享視野適用所有模式,包括大廳遊戲
安息人戰術給一般馬弓及特殊馬弓 +2 對長槍兵,重裝馬弓從 +2 -> +4
矛象扶成本 120F 70G -> 110F 70G
緬甸
安息人戰術現在也能作用在罐頭飛鏢上
拜占庭
修正拜占庭聖騎兵對傭兵時傷害低於預期的問題
瞿折羅
騎乘單位的額外傷害從 全時代40% 修改為 封建20% / 城堡30% / 帝王40%
環刃投擲手 傷害 5 -> 3 (精銳6 -> 4)
環刃投擲手 貫穿傷害 50% -> 100%
精銳環刃投擲手 對步兵系傷害額外+1
印度斯坦
駱駝攻速 25% -> 20%
高棉
修正弩炮象無法抵抗無視護甲傷害的問題
波蘭
挖石頭的黃金獎勵 從 50% -> 33% (挖2產1 -> 挖3產1)
葡萄牙
新團隊積分 科技研究速度加快 25%
*不包含升級時代
(可以獲得隊友視野變成一般狀態,所以改了這個同盟積分)
新文明積分 挖果樹產生木材 (挖3產1)
(目前測只有挖果樹有,其他沒有)
維京
戰船折扣不會影響到運輸船
作者:
viudo (viudo)
2022-12-08 07:08:00所以以後不用市場 就有共享視野了嗎?
波蘭還好影響不大,繼續塔弓弓紀錄檔回放無法看完的問題排除了嗎?
塔弓弓會有落差了 配石不配多 就得挖金 不然弓兵會慢的比現在多很多
如果還要砍就變成要去砍SC跟駱駝斥侯了 那這樣乾脆這文明砍掉重做
作者:
toujours (toujours)
2022-12-08 09:00:00西西里buff呢
作者:
Purin777 (Purin777)
2022-12-08 10:24:00葡萄牙太扯了吧先猜本版本分奴文明微軟這刀沒動好那個團隊積分全隊經濟軍事大Buff別人怎麼玩
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-12-08 11:16:00啥小,呼拉圈還能改強?
作者:
Purin777 (Purin777)
2022-12-08 11:36:00呼拉圈攻擊這麼低
作者: cherish1112 (Costanza) 2022-12-08 12:32:00
這不算改強吧,就是回歸它原本克制戟兵的定位而已,不然現版本後期根本亂殺
貫穿傷害50%變100%怎麼看後期成型都比以前更噁心吧
作者: cherish1112 (Costanza) 2022-12-08 13:14:00
Hera幾個月前排堡兵的時候說後期除了火藥單位外沒有單位能夠有效克制環刃兵,改版後的新片講到這刀下去馬類已經沒那麼怕環刃兵了
作者:
artage (懶得想暱稱)
2022-12-08 13:17:00Viper直接發推說葡萄牙變成#1 LUL
作者: akatsuki102 2022-12-08 13:51:00
呼拉圈少這2攻,打馬類傷害就少了一半左右了吧
作者:
Purin777 (Purin777)
2022-12-08 14:42:00以後看不到切大象了看來瞿折羅只能靠駱駝打大象
作者:
moose01 (球=嘴砲)
2022-12-08 14:52:00呼拉圈貫穿傷害變高了,怎麼會是削弱
作者: akatsuki102 2022-12-08 15:14:00
基礎攻擊少了2不是削弱是什麼...
基礎攻擊減二讓城堡時代的呼拉圈非常尷尬,要生完全攻才能切全滿馬,但本來舊的呼拉圈就很殘了,現在這樣更慘,還有那個100%,你是不是忘記飛鏢也是100%喔,但你看看舊的飛鏢跟新的飛鏢比誰比較好用(ry
作者:
ofpurity (love twiggy)
2022-12-08 15:21:00viper還是弱弱的時代 viper就對它情有獨鍾了*葡萄牙
作者: akatsuki102 2022-12-08 15:53:00
城堡呼拉圈升滿攻擊力5,騎士升滿防禦4這除了送對手溫暖我不做他想
作者:
Okajima (岡島秀樹)
2022-12-08 15:54:00Viper每天推著風琴砲到處征戰啊!
作者: love9130218 (隨便啦) 2022-12-08 18:12:00
葡萄牙是有進步,但離分奴種族有距離吧...一樣沒什麼經濟優勢啊(?)
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-12-08 18:31:00但呼拉圈強勢的點本來就是大後期堆起來很難解阿...結果不砍後期反而砍前期?
作者: akatsuki102 2022-12-08 18:48:00
後期滿防騎士一樣爽解阿
作者:
Purin777 (Purin777)
2022-12-08 19:04:00輪軸織布那些加速隊友都能吃啊軍事經濟都buff
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-12-08 19:38:00遊俠被卡窄口一樣交換比很糟啊
問題是你要點精銳對到遊俠才有用 現在這版本除了打戟兵都很難用大部分有三防的近戰應該都不太怕非精銳的呼拉圈了
SOTL有解釋 0近防的被呼拉圈打算BUFF 防越高 你要穿過越多人才有以前的總傷害 4以上防不管穿多少人都比前還要低 所以看你打的單位 跟穿過人數 不一定較差
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-12-09 00:27:00葡萄牙那個團隊來說很強 單就加成來說我不覺得有這麼兇早你的對手5到10秒拿到一個經濟科技不是什麼大不了的事
補充一下 他是說基礎近防2以上就是NERF不管穿多少人因為還要算防禦升級至少兩級
拜占庭聖騎兵似乎是針對義大利的傭兵傷害低於預期英文介面葡萄牙文明敘述有改了團戰有葡萄牙大夯,研究科技大家都+25%速度除了升時代之前是葡萄牙獨善其身研究科技+30%速度
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2022-12-09 07:47:00所以3代的葡萄牙要不要buff一下(?)
作者:
deluxe (deluxe)
2022-12-09 13:52:003代多了大商站跟3風琴炮一堆人喊OP不是嗎
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2022-12-09 17:12:003代管風琴一直都不是op 是有特色 和鷹炮相比有較好的AOE和架設時間 但其他數值弱一些
作者: austin0353 (Chen-hao) 2022-12-10 02:32:00
拜聖生產與研發成本相對一些強力堡兵感覺稍貴,但只求精銳有2遠防就好,例如被戰茅打-2變-1差很多;標槍騎也希望能吃到成本減免,雖然只限定柏柏盟友
作者:
killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()
2022-12-12 17:13:00拜占比賽主力向來都跟聖騎兵無關 到後來都是戰矛戟兵海過去 所以不用加強聖騎兵也沒差(?)