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AOE
[AOE2] 請問駱駝單位的問題
作者:
killer922
(可是我不喜歡吃苦瓜:()
2022-12-30 23:34:49
很久以前看過有個說法是因為駱駝身上有個味道是馬類討厭/怕的
所以都用駱駝解騎兵單位(馬)
那駱駝對波斯戰象/弩炮象也會有加成嗎??
同理駱弓對上象弓也同樣有加成嗎??
作者:
iamnotgm
(ä¼½è—之黑)
2022-12-30 23:41:00
駱駝對象單位有加成 駱弓對象弓也有 但是不是同理駱弓只對馬騎弓兵有加成 然而象弓確實是馬騎弓兵
作者:
gericc
(Golden Eric Chang)
2022-12-30 23:44:00
直接看wiki比較快
作者:
ainamk
(腰包王道)
2022-12-30 23:48:00
馬怕駱駝是單位分類/攻擊加成的問題怕駱駝的氣味是用來解釋為什麼要設這個分類加成但是AOE裡面很多這種相剋其實是沒什麼很好的道理的
作者:
kirimaru73
(霧丸)
2022-12-30 23:50:00
AOE2的騎弓手分類非常廣 駱弓自己也是騎弓手丟飛鏢和標槍的也是騎弓手 馬戰車也是騎弓手
作者:
andy1yen
(馬桶旁邊吃便當)
2022-12-31 00:12:00
戰船以前也是跟駱駝放在同一類,也不知道是不是玩沙漠之舟的梗
作者:
professor623
(臥牛先生)
2022-12-31 00:12:00
騎乘單位.遠程單位
作者:
Freedomc
(!MBA Freedom)
2022-12-31 00:18:00
你講的那兩個都有,不過這方面別太認真為了遊戲平衡犧牲的史實可多了
作者:
kirimaru73
(霧丸)
2022-12-31 00:25:00
為了讓村民一擊打死羊,製作組甚至做了這件事他們讓羊同時是建築於石頭建築 所以村民一刀下去就死對了,羊也同時是僧侶,所以斥後也是一下就死
作者:
patrickleeee
(派脆)
2022-12-31 00:45:00
樓上說的不完全對 裝甲問題SOTL有個影片有講解史實是駱駝大隻 味道馬會怕 所以也有軍隊把兩種養一起 讓馬習慣駱駝 在戰場上比較不會怕
作者:
gericc
(Golden Eric Chang)
2022-12-31 00:48:00
瘦死的駱駝比馬大XD
作者:
patrickleeee
(派脆)
2022-12-31 00:49:00
至於裝甲問題 簡單說就是每個單位都有對所有攻擊的裝甲 對步兵 騎兵 馬弓 遠防 進防 僧侶 船隻 我忘了有沒有駱駝 總之就是綿羊對任何攻擊都沒有裝甲 所以任何單位有加成攻擊 無論對什麼單位 綿羊都會吃到額外傷害 所以任何單位都是一擊就可以殺羊喔 還有建築裝甲
作者:
kirimaru73
(霧丸)
2022-12-31 00:54:00
駱駝斥侯除外 這個可撥的傢伙要砍四下.....
作者:
patrickleeee
(派脆)
2022-12-31 00:58:00
可能他真的沒有額外傷害吧XD
作者:
kirimaru73
(霧丸)
2022-12-31 01:01:00
以普通的斥後為例,他有6點僧侶傷害一般不信教的單位則有1000點僧侶裝甲所以這6點根本打不出傷害(加總時以0計算)僧侶本身則有0點僧侶裝甲,會正常吃到6點額外傷害而綿羊同樣有0點僧侶裝甲,所以稱它為僧侶從遊戲機制的角度來看並沒有任何問題
作者: austin0353 (Chen-hao)
2022-12-31 01:48:00
沒該類型攻擊對應之裝甲以基礎裝甲代替
作者:
ainamk
(腰包王道)
2022-12-31 18:58:00
看到後面這邊我一瞬間想了一下羊會不會被僧侶招死…
作者: sky169 (魑子鈴)
2021-01-02 04:20:00
解釋錯誤吧 一個單位有某種裝甲代表是被某種東西打會加傷例如戟兵對騎兵護甲+32 然後聖騎兵有騎兵護甲屬性 但是有減傷16 所以最終只有+16這樣 護甲越多越不爽綿羊則是他有所有護甲屬性,所以只有沒有任何加成的單位打他才沒加傷 例如駱駝斥侯 騎士系
作者:
kirimaru73
(霧丸)
2021-01-02 11:23:00
https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor
1000點護甲是真的 編輯器把槍兵改成對騎兵+1005就知道拿他去戳步兵或村民就會多戳出5點傷害
作者:
sienasken
(逐風浪人)
2021-01-02 12:01:00
感覺1000是因為程式碼上所有單位都有對應數值比較好處理實際上我們也只要記得有加成的就好
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