[AOE2] 請益500人口亂鬥性能設定lag問題

作者: WisdomOrLie (LIvELIfE)   2023-02-14 11:50:45
嗨嗨
各位大師們好
想到以前高中每天都打到半夜三點半
睡3個小時再去學校睡覺
最近又重回世紀帝國2的懷抱惹
但遊戲上有一些問題
估狗過看起來也沒什麼結果(可能關鍵字下錯)
想跟各位前輩請教
1. 請問在人口500的情形下,2家人類打4家極限AI (後帝,單純玩打架)
畫面會狂lag是正常的嗎?
目前只有裝small trees模組,在zoom in到畫面最大的情形下玩
而且電腦不龜家 (兵不重疊),這樣還勉強打的動
但只要電腦一龜兵,如下圖
https://i.imgur.com/n4knqwZ.jpg
就會整個卡死
硬體配備是8代的i7 + 內顯 + 16GRAM,測試分數在1050左右
友人配備是10代i5 + mx300 + 8G ram
邊打邊看工作管理員,cpu使用率也才30%
GPU則是0%
目前看到的資料好像是因為aoe2只支援單核心,所以兵太多lag是正常的
那如果是這樣的話,設計500人口的選項就顯得有點奇怪了
不曉得有沒有任可以調整的方法改善這種狀況呢?
2. 請問在AOE2 決定版有辦法玩以前的城堡兵,或是綠色完美阿拉伯、或是鬼抓人
之類的地圖嗎?
如果有經驗的前輩不吝分享QQ
感恩~~~~~~~~~~
作者: Matz (妹妹C吸)   2023-02-14 12:10:00
兵卡住就會當+1
作者: pigshowrun (人生難得糊塗)   2023-02-14 12:35:00
測試分數好低,一般不是應該落在1150-1350我哥前陣子請人組一個文書機落在25000元有找,測試硬體印象是1325分我華碩筆電買2年多了,測試硬體印象是1234分我覺得是不是差在你沒有獨立顯卡,先別論顯示卡強度排名序
作者: WisdomOrLie (LIvELIfE)   2023-02-14 13:19:00
謝謝樓上兩位回覆,不過有不少人配到i7 + 3070也是一樣會卡住,才想說是不是有什麼更新檔或是模組、設定可以避免這類型的問題發生,謝謝
作者: LiamTiger (Liam)   2023-02-14 16:14:00
你那規格跑3000單位起跳一定不夠
作者: graypegasus (此地無炸豆腐)   2023-02-14 19:20:00
5600X+3060ti打到這規模一樣會卡
作者: alex0083 (蘿莉控)   2023-02-14 20:12:00
友人的8G ram只勉強夠打,建議把畫質、特效等都調低DE不會因為網路lag影響他人,但運算跟不上就會
作者: rettoly (ret to ling)   2023-02-14 23:04:00
電腦路線卡住就會卡 水上單位也會
作者: jones17188 (命言)   2023-02-14 23:28:00
13900 4090ti 64gb,肯定不會卡
作者: albert322 (矮博)   2023-02-15 02:46:00
城堡兵 很多人玩 你找房間名CBA就有
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2023-02-15 03:20:00
會問城堡兵的都是在問那個平衡爛到不行的七回啦
作者: Lucky0105 (洋)   2023-02-15 06:30:00
8G跟手機差不多耶
作者: WisdomOrLie (LIvELIfE)   2023-02-15 13:14:00
謝謝大家的回覆QQ@alex0083 目前都已經調到最低了 fps也壓在50左右

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