只看新科技跟文明更動
可能有其他細節漏掉
金銀冠沒提到移除的就是原本的效果還在
共通 :
游牧類型地圖更動
每個文明
1. 建造第一個城鎮中心時,建造速度及花費不受文明加成影響(耗費275木100石)
受影響文明
西班牙建造速度(不再具有30%建造速度)
馬利第一個TC的木材使用量(馬利234木)、
印加/保加第一個TC的石頭使用量 (印加85石/保加50石)
*不列顛的原本敘述就是城堡時代減半(137木)、西西里是第一個本來就沒有100%建造速度
2. 開局送資源的文明需建造好城鎮中心才會返回資源
受影響文明
波斯、立陶宛、西西里
扣資源的中國和匈人不受影響,所以還是不能先蓋房子(中國)跟港口(匈人)
影響較大的是
西班牙第一個TC會和一般文明一樣時間蓋好
馬利無法生產第一個漁船
波斯需蓋好TC後才可生產漁船
科技 :
軍營新增 軟甲 科技
效果 : 民兵系遠防+1
花費 : 100F 100G
城堡時代可研發,需研發供給
不能研發的文明 :
柏柏、波希米亞、不列顛、勃根地、中國、庫曼、衣索比亞、哥德、瞿折羅、印度斯坦
匈人、印加、義大利、高棉、立陶宛、馬札爾、馬利、馬雅、蒙古、波蘭、韃靼、土耳其
越南
升級重裝長槍兵 215F 90G -> 160F 90G
升級精銳象弓 1000F 800G -> 800W 500G
升級重型弩炮 1000F 1100W -> 800F 900W
升級攻城戰象 650F -> 850F
升級精銳薩金特衛隊 1100F 800G -> 800F 675G
升級精銳飛鏢騎兵 1100F 675G -> 1000F 750G
升級精銳卡拉維爾 575F 475G -> 700F 525G
越南 金冠 600W 350G -> 550F 200W (伐木產金)
土耳其 金冠 450W 500G -> 450W 650G (火炮、火炮船、火炮塔距離+2)
斯拉夫 金冠 1200F 500G -> 900F 500G (步兵擴散)
日本 金冠 750W 400G -> 550W 300G (巨投組拆裝加速)
匈人 金冠 500F 500G -> 500F 300W (對手遺跡跳錢速度減少)
波希 金冠 800F 450G -> 500F 450G (僧侶&修道院科技金轉肉)
維京 金冠 700F 500G -> 600F 450G (*更新 弓兵線、維京長船攻擊力+1)
維京 銀冠 700G 500G -> 650F 500G (*追加 見下更新)
西西里 銀冠 300F 600G -> 400F 300G (東征 5薩金 / TC 最多5TC )
瞿折羅 銀冠 200F 400G -> 500F 450G (食物消耗減少)
薩拉森 銀冠 500F 450G -> 400F 400G (駱駝系生命增加)
兵工學 400F 200G -> 400F 200W
兵工學 村民 追加 +3對衝撞車
長劍兵 研發時間 45S -> 40S
雙手劍 研發時間 75S -> 60S
劍勇 研發時間 100S -> 85S
重槍 研發時間 45S -> 35S
供給 研發時間 35S -> 20S
象弓騎兵 生產時間 34S -> 30S
怯薛 生產時間 16(14) -> 17(15)
單位 :
鷹斥侯線 20F 50G -> 25F 50G
施里瓦姆沙騎兵 70F 20G -> 70F 30G
投石手 30F 40G -> 40F 40G
槍隊長 60F 30G -> 65F 30G
貴族鐵騎 50F 80G -> 60F 70G
火炮戰船數據調整
攻擊 35(45) -> 50(60)
爆炸半徑 0 -> 0.25(0.3)
加成 移除 對步兵、弓兵、騎兵和奴隸兵加成
對衝撞車系 40 -> 25
風琴砲數據調整
傷害 16(20) -> 7(9)
彈射物 5(5) -> 6(7)
命中率 50% -> 0%
加成 新增 對步兵 +1
對建築 +1
精銳草原騎兵 遠防+1
西班牙征服者 遠防-1 (精銳不變)
弩炮象 象兵護甲 -2 -> 0
騎兵護甲 -2 -> 0
攻城器護甲 -2 -> 0
獲得胡斯派護甲 +20
*這個的差異是 投石車系對胡斯派護甲 傷害 +40/+50/75
弩炮象被砸的傷害會多 20/30/55
不含胡斯派護甲 輕投對弩炮象傷害計算 = 54
40 - 0 + ( 12 - -2)
投車 弩炮象 投車對 弩炮象
傷害 近戰防 攻城器 攻城器護甲
新增胡斯派護甲 輕投對弩炮象傷害計算 = 72
40 - 0 + ( 12 - 0 ) + ( 40 - 20 )
投車 弩炮象 投車對 弩炮象 投車對 弩炮象
傷害 近戰防 攻城器 攻城器護甲 胡斯派 胡斯派護甲
簡單說就是nerf弩炮象
精銳龜甲船 射程 6 -> 7
飛刀女獵手 生命 35(45) -> 40(50)
薩金特衛隊 生命 封建45城堡65 -> 封建50城堡75
精銳狂戰士 生命回復速度 20/分 -> 40/分 (相當於舊金冠功能補到精銳上面)
精銳維京戰船 加成 對船艦 11 -> 10
對建築 8 -> 7
增加 : 選項可選擇小樹及閒置村民提示
https://imgur.com/ZvMqfBf
文明 :
不列顛人
修改 團隊加成 射箭場效率 20%->10%
中國人
修改 起始村民 3->2 起始食物 -200 -> -150
少送一村但歸還50肉
立陶宛人
移除 起始食物+150
新增 每座城鎮中心提供100食物
起始TC就有+100,布達佩斯則+200,游牧蓋好TC才會給
總體是起始-50食物,後續只要多開一個TC就補回來了(?
印加人
移除 一開始提供的羊駝
團隊加成 長槍兵和矛兵視野
修改 銀冠 追加 投石手攻擊力+1
新增 軍事單位食物費用 -15%/20%/25%/30%
團隊加成 提供一隻羊駝
衣索比亞人
修改 銀冠 不再增加彎刀勇士產速
修改 彎刀勇士與駱駝單位受到騎乘單位-3傷害
團隊加成 哨站視野+3 不需花費石頭
新增 精銳彎刀勇士生產速度 8S -> 4S (原本銀冠的效果)
日本人
新增 獲得圍籬科技(城堡+1000HP)
西西里人
新增 城樓可以生產長槍兵、
城樓可作為射箭場與馬廄的前置建築
城樓受到城堡圍籬科技影響(+1000HP)
修改 城堡建造速度 100%->50%
銀冠 每座城鎮中心產出的薩金特衛隊 7 -> 5 (最多25)
現在蓋好城鎮中心才會返回100石頭
不太確定有沒有問題,PUP開局的石頭只有200石頭
西班牙人
新增 研發出每項科技後獲得20黃金 (時代科技不算)
銀冠 追加 傳教士招降距離+1
孟加拉人
新增 騎兵對矛兵攻擊+2
斥侯線、矛象扶線、近戰戰車
不包含象弓和遠程戰車
修改 金冠 追加 僧侶也計算在內
波蘭人
修改 移除 黑暗時代的村民回血,封建之後不變
勃根地人
修改 金冠 基礎研發費用改為200F 150G
每多生產一個村民時科技花費增加10F 5G
可從軍營生產佛萊明民兵,城鎮中心不再能生產佛萊明民兵
消費 60F 25G -> 50F 15G
民兵能力 生命 75 -> 60
攻擊 12 -> 11
遠防 1 -> 0
*200村時需2200F 1150G
拜占庭人
修改 銀冠 追加 火炮塔擴散傷害
目前看起來是造成小範圍的5點傷害,而且不是很穩定
唯一比較有趣的應該是炮彈會帶著火焰飛出去
https://imgur.com/zp14Wzy
柏柏人
修改 黑暗時代村民移動速度 10%->5% 封建時代後回復10%
哥德人
新增 獵人獵捕時間增加20%
用aegis實測 鹿140F -> 168F
野豬340F -> 418F
犀牛400F -> 492F
瞿折羅人
施里瓦姆沙騎兵 攻速 1.75 -> 2
馬利人
修改 金礦維持 30%->15%
實測是每1點多挖15%,手推車時可以搬回23金 (依序12/15/23)
完整挖完一塊金是回收920
現在的版本是回收1040
銀冠 額外箭數 5 -> 8
馬來人
新增 步兵防禦免費
斯拉夫人
新增 軟甲免費
賽爾特人
修改 銀冠 射速 25%->33%
追加 城堡治療範圍(城堡內7格治癒步兵) 效果 30HP/分
研發完後會像大莊園一樣有提示範圍
https://imgur.com/d3NOytf
達羅毗荼人
新增 攻城器木材費用-33%
維京人
修改 銀冠 追加 步兵系殺死村民、僧侶及貿易單位時獲得黃金(村民5、僧侶及貿易20)
金冠 移除 狂戰士回血效果
新增 弓兵線和維京大戰船攻擊力+1
薩拉森人
修改 運輸船運載量 +5 -> 兩倍
科技樹大概要一個一個對才知道有改什麼東西
目前目視能看到只有新增軍營科技和文明加成修改
金銀冠沒提到移除就是原本的效果還在
作者:
hsunxun (村民)
2023-03-25 09:08:00強化步兵跟減少黑暗開臭局?
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-03-25 09:26:00
柏柏那個有點針對YO,話說維京銀冠是保留對馬傷害再增加以上效果嗎?
作者:
Arebize (Arebize)
2023-03-25 09:36:00傳教士招降+1 這好強
範圍buff這效果以後應該會越來越多 小道消息說新DLC的新文明的堡兵就有自帶BUFF光環對了你的內文可以借我貼去巴哈嗎?
剛剛看到一個 哥德 野豬產肉持續時間+20%然後佛萊明民兵改成軍營生產孟加拉金冠影響範圍增加僧侶
作者:
Arebize (Arebize)
2023-03-25 10:23:00維京金冠改這樣不如把拇指環還回去
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-25 10:27:00
西西里再度變爛11
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-25 10:40:00原文在哪呀奇怪沒找到
作者:
ljf0030 (小小工程師)
2023-03-25 10:52:00勃艮地的點變態的金冠,200村是變貴多少?
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2023-03-25 10:54:00當初把弩兵線成本提高就是因為維京都跑去玩弓不務正業結果你現在又加個弓系buff回去 到底在幹嘛
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-03-25 11:04:00
維京弩兵還是有nerf到城堡時代,而且金冠也比拇指環貴,以打射來說,還是被nerf了不少目前勃根地金冠還是太屌,公寓杯好像好幾場都起義終結戰局的,點出來那一波威力實在太大
作者:
FMANT (OE)
2023-03-25 11:18:00希臘火…
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-03-25 11:23:00
個人感覺印加是buff耶,投屎手有跟強弩一樣的攻擊力,而且肉系兵變便宜,整體來講強不少啊,供給沒砍的話...劍勇會剩多少肉啊...
作者:
saiulbb (Becky♪#是我的拉!)
2023-03-25 11:26:00最不懂得就是維京 拿掉拇指還還給金冠攻擊 不如不要改金冠 或是金冠擴及所有步兵回血 就像柏柏人駱駝一樣
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-03-25 11:34:00
所以少一隻羊駝,然後軍事單位少食物=大nerf?好吧....建議以後羊沒找齊或被偷羊直接棄權,畢竟少隻羊駝掛肉系軍事單位buff都算大nerf了,開局少兩羊我看不用玩了
作者:
toujours (toujours)
2023-03-25 11:37:00最不懂的明明就是西西里 夠爛了還砍 乾脆直接刪除
補充西西里:銀冠300F 600G->400F 300G城樓可生產槍兵,受圍籬科技影響
我跟喵仔確認了 他說銀冠原本沒改 那這樣算buff
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-03-25 11:43:00
資源收集是看村民量,少羊駝村民還是可以去做其他事來增加資源,那羊駝100食物不代表單位時間你資源就能多100,增加採集效率才是更強的buff,羊駝100食物吃完跟其他種族拿其他資源比也不會強到哪去,畢竟吃羊也不是啥高效的食物來源
補充馬利:是改成直接多收集15%黃金葡萄牙風琴炮數值大砍,我猜是改成每發彈藥傷害相同
Reddit上看到的資訊,可能需要測試補充:精銳草原騎兵+1遠防
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-03-25 11:52:00
原來沒少0.0,誤會了,我只是想表示就算單挑少了也算buff,沒少的話...然後D大似乎也誤會銀冠有拔零距離效果才覺得大nerf,既然都是誤會,那就沒什麼好說的了 XD
投石手30F 40G -> 40F 40G百夫長60F 30G -> 65F 30G但因為新加成還是便宜如果把修改改成追加大家可能比較不會誤會XD重槍升級215F 90G -> 160F 90G精銳象弓1000F 800G -> 800W 500G重型弩砲1000F 1100W -> 800F 900W攻城戰象 650F -> 850F
兵工學追加村民對衝車+3波西金冠800F 450G -> 500F 450G
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-03-25 12:03:00這樣感覺想回去刷印加戰役了
精銳飛鏢1100F 675G -> 1000F 750G非精銳西征遠防2 -> 1
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-25 12:06:00
印加就算少原本銀冠功能應該也是大buff
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-03-25 12:16:00"每多生產一個村民時科技花費增加10F 5G" XD
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-25 12:22:00
只有我覺得維京金冠很強嗎?
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2023-03-25 12:41:00酋長們不能打馬了QQ
狂暴戰士跟加弓箭攻擊力到底有啥關係??? 為改而改
維京就不是弓箭文明 要打弓兵不如直接選其他文明- 當然海軍這樣是不錯
維京如果拇指環還在 弓箭文明不是說不行維京的問題是步兵跟弓兵都有點不上不下
聽說狂戰士現在初始回血速度就和以前狂暴戰士幫一樣了然後新金冠有換名字新金冠後期射遊俠之類很強,但前提是還要蓋堡研發
樓上我去查英文版 結果還真的換名字= =改成AOM 北歐人的單位名稱 Bogsveigir
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-03-25 12:59:00
打3防馬可以視為加25%攻擊力但少15%攻速,打遊俠應該還是不行,畢竟全滿重裝馬弓也是被追著跑的份
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-25 13:03:00
維京就強在帝初,本來騎兵3防就能擋,現在多金冠,沒遊俠幾乎擋不了,單挑又很少遊俠,除非金冠太貴,不然我覺得維京阿拉伯又要回T0了
開PUP方式 去內容 測試版那邊輸入AwySkFVrXAWrCUukjjnfxjFN
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-25 13:17:00
折羅銀冠原本200F打錯
蠻好奇中國那樣改會不會玩起來比較舒服?不得不說之前0食物的TC乞丐吃飯玩起來真的蠻噁心的。
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-03-25 14:15:00軟甲這樣讓馬利的劍兵更猛(除非不能研發
作者: wanters (Reset) 2023-03-25 14:16:00
風琴炮好慘...命中0%的話變成要手動瞄地板嗎
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-25 14:28:00
中國看作以前固定斷村一村的話,完全沒有差別
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-03-25 14:28:00不熟中國 但是這樣中國開局是不是要重練了?
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-03-25 14:33:00瞭解感謝說明
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-25 14:34:00
以前中國50秒織布+斷村,現在一隻村民+織布,後面完全沒差
中國可能也會有不織布的打法 一定會斷但如果早推鹿應該不會斷太久風琴炮不能對地,這個nerf重點是變成無法打投車終於有剋星
假設是阿拉伯 現在是6村吃肉然後點織布未來可能是吃肉 新產村民蓋房子/伐木場還是要手動擺 但不會斷村斷太久時間了
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-03-25 15:31:00主推韃靼 看起來除了精銳草騎遠防+1之外沒我的事 繼續躺下水道
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-03-25 15:56:00維京的強弩拿掉指環後 又加一點攻擊力了
作者:
justinXD (Justin)
2023-03-25 16:14:00什麼時候會更新啊 剛剛打開還沒變
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2023-03-25 16:22:00三年來看過最大的改版 民兵總算…
欸不是 西西里招誰惹誰 之前的加成減免跟蓋堡是有點不合理沒錯 但也只能靠這個 砍了至少補點什麼回來吧
西西里定位越來越不明 感覺這個文明跟沒出差不多西西里我覺得是出的文明目前改動最多 但最沒效益的從出來開始 金銀冠/團隊加成/文明特性每一點2個版本最慢就改一次 改完還要再改 然後越改越沒有特色然後改成不三不四的現在 你也不知道西西里可以做啥
西西里被砍的東西都是曾經OP過的 減額外 金冠 十字然後又砍建造速度 真的是什麼都不剩了要讓他有特色 就是讓城樓更有作用像是條頓金冠的步兵射箭給城樓用之類的
十字軍跟減免就算了 金冠其實改了之後算buff但問題在於他每改一次 西西里就越來越沒有一個文明該有的樣子 而且那個團隊加成也改了2次
維京改動算不錯吧,給姆指環帝初過強,改金冠後多少彌補帝後過爛的問題,狂暴戰士變成免費升級,而且城堡時代的狂戰士有12攻滿強的然後民兵系大buff 也是影響維京不少
我覺得維京這樣改不太好的點在於 1.狂戰士很少出出都已經是算後期了 2.要先點金冠 代表巨投會慢假設維京你打強弩上去 第一時間3射&化學是必備的話食物的量不一定足夠你點金冠不過還是等實戰才能確定效益如何
西西里金冠之前漲價過 然後砍減免 這次又調降記得原本250F 500G吧然後才變 300 600
因為最早是兵役免責稅 反正金冠我覺得不是西西里的問題
所以我說彌補帝後過爛,維京後帝王一直都是數一數二爛的,隨到等輸那種。帝初一定是姆指環更強,其他改動的東西蠻多的,應該不爛但要看有沒有辦法調整打法
給免費輪軸手推車 當然不該有強力後帝戰力微軟一直想讓維京用步兵做事目前看起來可能還差了產速這點
可惜如果維京金冠再多加一的話,就能把哥衛當猴子射了(x
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-03-25 18:19:00
中國是nerf吧,刷了tc25秒時間
差距不大 本來idle也25秒上下吧啊 那種TC貼著小魚的 應該是nerf 那個idle會很短
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-25 19:25:00中國在非林很鬼就是直接0idle是說這版本有人可以玩了?
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-03-25 20:30:00
西西里改的是不是銀冠啊?我看研發資源貌似是銀冠的
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-26 02:21:00作者:
a34567 (ddd)
2023-03-26 04:32:00火砲塔對衝車的攻擊什麼時候會改回來呢
馬利是怎樣... 嫌打到後面不夠爛嗎...看來是整體步兵變強 不給太爽...
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-03-26 09:50:00
多次改版,中國一直S級,這次還減了弩砲升級資源(雖然中國很少出),沒必要再給它軟甲讓它更強了吧
作者:
Clarkliu (noname)
2023-03-26 10:58:00火砲塔對衝車不會改了吧 多久以前改的
作者: yamamoto9658 (spacter) 2023-03-26 11:33:00
那個不能改回來啦 大衝車兩下被火砲塔拍扁要怎麼玩?
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-03-26 11:43:00
軟甲沒讓所有步兵吃到感覺作用有限,馬里直接送2遠防都要到大後期才有機會出,攻擊力太低、速度又慢,打馬打弓都吃力
作者: austin0353 (Chen-hao) 2023-03-26 12:59:00
西班牙建造起始城鎮中心的速度加成還是沒改掉嗎?
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2023-03-26 16:27:00步兵遠防很強啊 尤其是有加成的
結果遊牧還真成為官方重心之一w,從他變成常態團戰圖就看得出來,現在連加成都要砍,依照這個態度,以後來個生成點跟資源相同地點那就太好了(x
作者:
wwndbk (黑人問號)
2023-03-26 18:32:00步兵要起飛了嗎感謝整理
劍勇如果血量buff到跟遊俠一樣多,會不會比較有用?
其實我覺得火炮對衝車蠻妙的 手推炮還是能打爆但是火炮塔一樣火炮打不死XD...
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2023-03-26 21:55:00以前火炮塔是近戰傷害阿 後來為了平衡才改成遠程 就是因為衝車這個攻城武器居然會被這個建築物噴爛
作者: bicedb (包莖童子) 2023-03-27 12:36:00
還我維京
作者:
allic (圓圓)
2023-03-27 13:05:00風琴炮改這樣 不就效益很差
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-03-27 15:38:00先放出來 測試 有問題再修正 正常SOP呀
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-03-27 15:45:00
看起來是飛輪海怎麼下去,風琴砲就怎麼下去,這攻擊力完全打不動高遠防兵種了
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-03-27 15:54:00風琴砲一方面要做出跟胡斯派戰車差異 也要兼顧實用性吧
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-03-27 16:06:00問就是高玩的鍋(O) 飛輪海是誰都玩得起來該砍 風琴炮我都領會不到怎麼用
風琴現在變成除了高遠防兵很難殺,連投車都有點困難了
作者: wanters (Reset) 2023-03-27 17:16:00
風琴砲體積和速度=>被彈率 換這攻擊力很虧吧
風琴炮是看圖才能發揮,原本競技場插堡就不差了上版葡萄牙大buff後直接變成眾矢之的原本3台就能直接一發爆投車,量多還能直接拆建築
作者:
moose01 (球=嘴砲)
2023-03-27 19:38:00我大馬來8+9終於不是廢物了,上城直接送二防,讚不過風琴砲命中率變0也太搞笑了吧,不給打遠程兵種耶
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-03-27 19:44:00
上城送2防感覺還好,但上封送1防很強
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-03-27 20:44:00風琴砲跟高端玩家無關吧,一堆1200不到的在競技場都玩得虎虎生風了
網上有見過一個阿拉伯屁都不會的,用葡萄牙打競技場上了1500臭指點江山,真以為他是實力強?
作者:
JamesGa (啊嘎)
2023-03-27 23:08:00推個
作者:
heshe (heshe)
2023-03-28 00:11:00還真不知道勃艮第在競技場怎麼對付葡萄牙,一旦對方在家裡附近蓋城堡就去了,也很難阻止蓋堡
所以狂戰士跟彎刀都算是只把舊科技的效果保留給精銳?
作者: austin0353 (Chen-hao) 2023-03-28 01:11:00
精銳拜聖也能+1遠防嗎?
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-28 01:34:00
我就是那個阿拉伯屁都不會的QQ
作者:
toujours (toujours)
2023-03-28 04:22:00之前版上也有個靠著西西里爛招上1700的現在西西里被砍就連個屁都不是 還把遊戲刪了真以為他是實力強?
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-28 13:28:00勃根地怎麼可能怕葡萄牙…..葡萄牙單挑競技場也沒真的特別強啊葡萄牙一直是tg強吧那個僧侶uu帝快強的噁心
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2023-03-28 15:00:00葡萄牙競技場很強吧 所有套路都能打競技場強勢的的UU/僧侶都很有優勢
哇,我真的不能理解說西西里被砍的人...你們該不會玩西西里就只會蓋臉上堡+十字軍東征喔?反正我覺得西西里城樓buff對封建時代影響很大,因為我常用城樓防守,城樓可以出長槍兵對我很有用
作者:
toujours (toujours)
2023-03-28 15:17:00樓上你封建不蓋軍營的?
西西里的問題是沒特色 海步騎弓 都是比一下分類相似的保加利亞 特色鮮明多了銀冠改這樣還不如拿去加強城樓城堡銀冠 但帝王滿人口才有明顯價值 而且50砍到25給城樓升級科技 封建城樓戰術才會更吸引人玩
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-28 15:26:00葡萄牙強啊但在勃艮第面前就還是有落差吧
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-03-28 15:43:00
覺得城樓能出長槍兵能頂超高蓋堡效率這種想法我比較不能理解
作者:
moose01 (球=嘴砲)
2023-03-28 15:48:00西西里的問題是城樓太貴,多給生槍兵根本沒意義而且城樓還比防禦箭塔爛
作者: wanters (Reset) 2023-03-28 15:56:00
西西里變成沒特色文明了幫哭哭
城樓每晉升一個時代 防禦跟攻擊都會直接跟防禦/大型箭塔一樣好
作者: wanters (Reset) 2023-03-28 15:57:00
我一直在想風琴炮命中0%到底會是用怎樣的機制 如果強制打不中瞄準的目標+流彈在特定範圍內隨機分布或甚至懶一點寫成特定範圍內均分流彈數的話會變成阻擊正面衝鋒的大殺器
葡萄牙競技場單挑是有特別強啦 尤其是又拿到採果送木以後 只是還是強不過勃根地沒錯我在想就算不用阿拉伯以偏概全 會有哪張圖可能會常常需要城樓防守而且還沒軍營 呃…除非你海圖打海被登陸吧
toujours 以後我西西里就插城樓在家,蓋兵工廠市集直城
作者:
toujours (toujours)
2023-03-29 02:02:00成功的話麻煩傳記錄檔給我 我想學
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-29 10:14:00可以無恥塔防的地圖西西里省軍營就有效果
作者: yamamoto9658 (spacter) 2023-03-29 11:29:00
風琴炮好歹也是射子彈,火藥單位傷害只有個位數好像怪怪的
很怪,真的,已經可以想像管砲被哥德哈士奇切爛的笑話了
作者: yamamoto9658 (spacter) 2023-03-29 16:41:00
風琴炮:歌德人,時代變了 歌德衛隊(爆砍
中國如果是救贖前可能還有機會,但救贖被拔其實對競技場中期生還率影響蠻大的。
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-30 10:49:00
hera都ban競技場的,立陶宛排名只有C...
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-30 13:50:00只看勝率高感覺參考性質有限懷念aoestats
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2023-03-30 15:11:00Hera不是專精的 但你倒是貼別人的啊啊不就沒有什麼人做新的 才會貼HeraViper的超過1年而且只有前五SOTL則是純數據一句話 封閉圖前三 葡土波
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-31 08:38:00樓上反應太激烈了畢竟Hera評分回鍋那次爛的扯有先例被嘴一下還好吧資料有限是不同一回事
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2023-03-31 15:22:00查資料查了10個影片,沒做功課一句話Hera當然作為比賽四強常客競技場是偏弱的但是近期比賽混合的不少而且我們在討論前五 這前五Hera排得有問題嗎
作者: austin0353 (Chen-hao) 2023-03-31 16:23:00
讓城樓算進升城的前置建築有搞頭嗎?
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-31 17:43:00他又沒在講前五…….我是看不出simon你接下來的留言和ad念一下競技場有什麼衝突單純就你理解錯城樓阿拉伯前置應該可以用吧?
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-03-31 18:26:00
城樓蓋的比一般塔慢,佔地又大,西西里黑暗時代又沒加成,感覺前置也不是好選項
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-03-31 18:52:00
主要是現在大家都升太快,沒加成的打19P,有加成的18P,沒辦法快太多的純塔太沒前途了,寫作前塔,讀作送頭
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2023-03-31 23:23:00沒差啦 反正多的是覺得葡萄牙競技場普通強資訊差那麼多要討論甚麼提供一下1個月最完整圖表給大家了解
作者: austin0353 (Chen-hao) 2023-03-31 23:38:00
若給黑暗弱化版本的城樓,且多的百石上封再發,可行嗎
中國 一開始+2村 -150食 -50木馬雅 一開始 +1村 -50食資源減少的比例對中國是不是有點不公平啊?
作者: s056911335 (馬~) 2023-04-01 14:19:00
中國-50木是對應tc +5人口
馬雅+1村一定得織布所以實際上只是剩織布時間中國原本是整場遊戲都比別人多1.x村+織布,強很多中國改後如果能不斷村,也是整場遊戲多1村+織布被多扣的75資源其實靠那一村大概4分鐘也能挖回來
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-04-02 05:35:00
瑪雅等對手點織布後領先1村到城堡時代開tc、高效的打獵多15趴肉、射箭場兵種便宜,總得來說黑暗時代加成有限,但封建時代極為強勢,善打射的人無疑S級至少A級強種中國開局正常,則是黑暗就領先至少1村到對手點織布領先至少2村到城堡開tc(更新後為1村及2村)、農田多食物、科技便宜,黑暗就領先大把資源,近乎天下無敵,目前無論哪板哪個超高排都是穩穩的S級種族,但不會升級(14-)可能會降為C級種族(誤)補充一下,以上評價只針對類阿拉伯圖
皇家血脈目前的實作是開新攻防屬性(預設為-3,原本是-3打-3,銀冠下去變-3打0,但瞿折羅這邊有騎乘單位的傷害加成,結果可能變成伊索銀冠還沒點,打下去就已經減傷了...(可能是不小心多加到)
根據aoestat,中國在12-19的勝率只有48%排名在後半,
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-04-02 14:00:00Tc+5人口差不多33-40資源可能要再多挖一下
這區間敢選中國來玩的不至於不會升級吧我覺得這改動實際影響的應該是低端的升級跟開局的體驗
不要說12-19 16 17一堆中國升級都怪怪的 封建沒有領先正常文明到1.8 1.9村都是不會升
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2023-04-02 19:08:00所以中國就是20+的阿拉伯王 以下算了
如果說12-19 前期經濟加成用不太到也不至於跑到阿拉伯後段班吧 還有什麼因素導致嗎?以我個人經驗是 15以下帝王屯兵打的局很多中國滿P數部隊不夠強 被一波帶走嗎?
大致上就是這個原因吧,時常能在貼吧看到新人罵微軟辱華,沒有火炮沒有遊俠,後期那麼"爛" 大辱特辱
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-04-02 21:17:00
我覺得是buff隨機局,現在一開局看到食物不足,還有跟平常不同的升級,瞬間反應不夠快就會慢好幾秒了,高手則瞬間就能轉換升級模式,然後說中國後期不夠強那只能說操作者太低端,有重駱、連弩,中國在類阿拉伯圖能配的陣一直都是不錯的,對什麼都有反制能力還有平常人玩娛樂局也不會特別去練中國這種開局比較麻煩的種族,法蘭克、瑪雅、不列顛這種簡單暴力的比較受青睞,畢竟中國跟這些強族比,強的地方有限,但玩起來麻煩太多
中國再怎麼不會升,經濟都能贏別人,小贏跟屌贏的差別除了低端到升級自爆的。我認為關鍵的原因是兵種組合對高手來講是無死角的兵種,有弓有馬啥都能打對中手來講就少了最暴力的黃金兵種
中手可以利用科技偷油水出滿裝的雙黃金啊(x不過雙黃金是不是幾乎都是偏高+種族適合才會看到啊?
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2023-04-03 11:12:00R大小看中國升級實戰的難度了實際上就是2k+以上才能贏快2村隨便一個黑暗村鬥或者偷豬偷羊 無法趕鹿
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-04-03 11:36:00
因為紅線是隱藏2K的實力11
中手的轉兵配兵通常是高手看了頭最痛的地方 而轉兵便宜是中國另一大優勢 在高手手上才能充分發揮
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-04-03 11:40:00
16.17中國能贏1.5村算很不錯了
中國村民不是領先就好 升過就知道那個羊會很早吃完 你要有那個生產力優勢去支持你提早開始鋪田的同時封建初軍事又不能崩我是只會升級 然後中期斷電耍白痴送兵一波倒
不是很懂,為什麼你經濟領先,還會在封建初期的時候顧不上軍事跟發育
經濟優勢的文明通常在高手段位比較能發揮強調單一軍事優勢的種族像馬札爾在低段就較強也許和這個有關實際原因可能是像red大所說高手擅長轉兵所以經濟強科技樹廣的好發揮中手比較是靠練好的套路用種族的單一強勢兵種打
轉兵真的是蠻難的 我之前也卡很久很難從自己探到的片面資訊去判斷要走哪條線弓馬步 可能還行 但考慮對方攻程器或僧侶 就很麻煩走錯就是噴快1000金 然後一堆肉對了還有就是被堡推 也超影響節奏 原本算好了兵種可是沒探到對方挖石頭 城堡壓上來 難受 對 法蘭克我就是在講你 有夠無腦
另外,這次還有的隱藏改動是幫各個城堡步兵補上對騎兵(8)/駱駝騎兵(30)的攻擊加成,讓這些單位可以確實獲得酋長科技帶來的對應攻擊加成
作者: yamamoto9658 (spacter) 2023-04-05 10:39:00
樓上,所以說每個堡布丁對所有騎兵都有額外加成傷害了?步兵......
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-04-05 14:28:00目前帳號19xx,單機中國依然自爆,哭了