[AOE2] DLC新文明 & 波斯重製

作者: bensoncat (喵仔)   2023-10-17 07:10:22
https://www.ageofempires.com/news/pre-order-aoe-ii-de-the-mountain-royals/
新單位和建築會先以英文名稱為主
待更新後再以線上版本改為中文翻譯
科技樹 https://tinyurl.com/ymhq88km
喬治亞人 防禦與騎兵文明
起始時獲得一個 Mule Cart , 但減少 50食物
Fortifies Churcers 提供半徑10格內的村民 10% 工作效率
單位與建築在高地時的傷害減少 15%
騎兵單位在封建/城堡/帝王時代 回復 5/10/15 生命值
特殊單位 Monaspa
(騎兵系)當有其他 Monaspa 或騎士線單位時會變得更強
銀冠 Svan Towers
防禦建築的攻擊力+2 , 箭塔的箭可以穿透多個單位
金冠 Aznauri Cavalry
騎兵單位占用的人口減少15%
團隊加成
建築維修費用花費減少 50%
科技樹 https://tinyurl.com/ymmxvdkf
亞美尼亞人
Mule Cart 花費減少 25%
Mule Cart 的效率增加 25%
這邊是指Mule Cart裡的科技效果(伐木、採金、採石)科技效果增加25%
一級木相當於25%的效果
第一個 Fortified Church 提供一個免費遺跡
兵營單位的升級 可以提前一個時代使用(除了裝甲步兵)
戰船線有兩發箭矢
特殊單位 Composite Bowman
(弓兵系)攻擊時無視護甲
特殊單位 Warrior Priest (在修道院生產)
(步兵系)可以治療友方單位
銀冠 Cilician Fleet
神風船爆炸半徑 +33% ; 戰船系與德羅蒙戰艦 +1射程
金冠 Fereters
步兵系(槍兵除外) +30HP , Warrior Priest +100% 治療速度
團隊加成
步兵系視野 +2
波斯重置
新增 城堡時可以研發安息人戰術
新增 騎士線單位擊殺軍事單位時獲得5黃金
新增 帝王時代時可以升級 Savar
新增 帝王時代時可建造商隊旅館
修改 金冠 移除戰象移動速度
新金冠 Citadels
城堡發射子彈 +4攻擊力 , +3對衝撞車 , +3對步兵系, 受到額外加成傷害 -25%
推測原本的金冠會包在精銳戰象升級後給30%跑速
和舊衣索銀冠和舊維京金冠一樣的改法
Savar
HP 145
攻擊14
防禦3/4
加成 +3對弓兵
升級 1000食物 600黃金
跟遊俠比少15HP 防禦多1/1
Monaspa 60食物 45黃金
HP 75 (90)
攻擊 12 (14)
防禦 3/2 (5/2)
升級 1000食物 700黃金
附近有五個Monaspa或騎士線單位時
獲得+1 攻擊(最高+4)
Composite Bowman 35木頭 45黃金
HP 40 (45)
攻擊 4 (4)
防禦 1/0 (2/0)
射程 4 (4)
升級 600木頭 500黃金
無視護甲效果對攻城器單位無效
Warrior Priest 30食物 60黃金
HP 80
攻擊 11
防禦 1/1
可以治療和撿遺蹟,不能主動招降
攻防吃兵工廠科技
也能吃到修道院的血量和跑速
敘述上有一條是寫不好應對肉馬,應該有僧侶護甲
招降前須研發贖罪思想(325)的科技
Mule Cart 喬治亞和亞美尼亞獨有建築 取代伐木場和採礦營地
20食物 100木頭
Fortified Church 喬治亞和亞美尼亞取代修道院的建築
駐紮射箭和TC一樣,但最多五箭
1遺跡=1箭
0射 1射 2射 3射
5箭 5村 6村 7村 8村
4箭 4村 5村 6村 7村
3箭 3村 4村 5村 6村
2箭 2村 3村 4村 4村
1箭 1村 2村 2村 2村
只能住村民、遺跡、僧侶、Warrior Priest,只有村民和遺跡可以增加箭數
花費200木頭
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2023-10-17 07:33:00
你是整晚等情報嗎 豪猛然後該說是2023嗎 越來越多奇怪的特異功能了
作者: zyxx (321)   2023-10-17 07:47:00
mule cart是能動嗎
作者: forfiet   2023-10-17 07:47:00
快上Steam 想預購了
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2023-10-17 07:48:00
對 類似神話世紀北歐那種https://i.imgur.com/Ug2As5t.jpg
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 08:14:00
兩個新文明的前期經濟都挺弱 但城堡後戰力都很強高手用起來應該比較平衡 中低端對戰用起來會很強
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2023-10-17 08:16:00
騾子貨車那個也太看運氣 如果資源互相很遠就掛了
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2023-10-17 08:19:00
你就多生幾隻驢車啊-
作者: yamamoto9658 (spacter)   2023-10-17 08:20:00
Savar是波斯歷史戰役很久很久以前要僱用的薩瓦然重騎兵的翻譯嗎?
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 08:20:00
很遠就再生一台啊 比普通建築多花20肉就是了
作者: williammei (梅)   2023-10-17 08:21:00
遊牧真好玩:( 單排整天排到,超討厭的不過驢車最麻煩的應該是吃肉這點,經濟微調蠻麻煩的,而且要小圍很麻煩,除非直接連車子都包起來,或者乾脆拼驢車的臉皮厚,還是對方的兵凶
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 08:23:00
對 不能小圍應該是最大的缺點 加上這兩國初期都弱 被亂會很慘
作者: toujours (toujours)   2023-10-17 08:28:00
有了喬治亞就可以玩4家TC爆戰術了
作者: zeroismc2 (台北中二病)   2023-10-17 08:39:00
新文明太強了吧 坐等下修
作者: nuggets0916 (SwingAndMISS)   2023-10-17 08:39:00
新文明感覺很強大
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 08:42:00
波斯的是之前戰役布哈拉反擊戰 Savar?如果是的話 後來改版設定上 還比遊俠跑得快但不知道現在是否如此?
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2023-10-17 08:59:00
反擊戰那個印象遠防很高近防很低 跟現在這個不太一樣
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 09:02:00
還有跑速呀
作者: redline012 (RedLine)   2023-10-17 09:14:00
4攻4射程 直接無視護甲 也不算太貴 這就算不給三射也偏過份 不知道會不會從攻速或生產時間去制衡一下
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 09:17:00
某些程度上製作小組改版這麼多次也有些經驗了所以無視防禦的弓兵 不會太過分
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2023-10-17 09:32:00
戰鬥祭司不能招降感覺頗爛,遇到騎士和大象只能用兵硬換
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 09:33:00
真 武僧
作者: redline012 (RedLine)   2023-10-17 09:33:00
照他的寫法 with attack that ignores armor 甚至包含攻城器跟建築 想一下不怕衝車 抓10隻能秒重投 不怕哥衛老鷹古拉姆 不怕遊俠火把 拆建築還快的一隊弓兵 怎麼想怎麼過份
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 09:36:00
樓上你可以自己去看影片 攻城武器和房子沒有破
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 09:36:00
應該會改像列提斯 有些不能吧
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 09:37:00
https://youtu.be/H9LrKqN0zuI?si=_B-ee6mDFwBqos6Z哥衛老鷹古拉姆倒是真的躺了 騎士系列也瑟瑟發抖
作者: redline012 (RedLine)   2023-10-17 09:41:00
剛沒看到影片 那倒是還好 不給三射強調手短就行我剛剛在猜騾車是不是能動 也不用猜了 真的能動
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 09:43:00
騾車挺好笑的 雖然看起來比較靈活 可是真的要採集時還是很習慣快捷鍵按下去 結果邏車越來越多wwww不佔人口+是用村民蓋的不是TC生產 所以存在感沒有很高
作者: redline012 (RedLine)   2023-10-17 09:48:00
是說 似乎是在高地額外減傷15% 而不是減少15%來自高地的傷害然後我看到後面了 原來沒拔三射
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 10:01:00
再給樓上https://youtu.be/yLqTzAa5bCQ?si=CuKMy4nYDHzrgrue雖然破甲 可是血少射程低 暴斃機率高 加上亞美尼亞缺好騎兵和攻城武器 整體而言面對攻城武器或弓兵都挺危險的所以反制方法不難
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 10:04:00
喬治亞的那個加成 我原本想說SC封建無敵 後來看到騎兵單位 哭阿
作者: bensoncat (喵仔)   2023-10-17 10:12:00
騎兵單位應該是有包含斥候的 騎士線才是只城堡的騎士
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 10:14:00
騾車原來不佔人口...意思是 可以用來"卡點"嗎XD
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-10-17 10:27:00
波斯新金冠就是舊銀冠強化版然後savar是城堡時代就能生產嗎 好像有點強還是只是取代遊俠的單位
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 10:30:00
應該是類似兵種的特殊升級(站毛=>帝王站毛)
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-10-17 10:32:00
看到了 Savar, a unique paladin replacement
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 10:33:00
和翼騎兵/軍團兵一樣 取代現有的遊俠的位置
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-10-17 10:34:00
Composite Bowman攻4+2 無視防禦也太強
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 10:34:00
血少15 雙防+1 重點是升級比遊俠便宜不少複合弓就像軟劍兵一樣 作為終極單位夠強 但文明科技樹有一些弱點可以給對手鑽現在文明太多了 多多少少會碰到爽剋或被剋的窘境 就自己心態調適一下(?)
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 10:39:00
老實說我是亞美尼亞 我終端直接打步兵就好配戰鬥僧侶直接往前壓
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 10:40:00
Viper和T90目前都持保留態度 會不會真的上場時刷爆個80%勝率就再說(?)
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 10:43:00
因為波斯所謂的重置 目前前期來說還是完全沒變化
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-10-17 10:45:00
頂多城堡出馬弓+安息人戰術?
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 10:45:00
戰鬥僧侶我倒是會好奇會不會卡Bug 譬如是否 不打人的時候
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 10:45:00
問題在 城堡時代打CA 如果還要開安息人 1.很貴
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 10:46:00
就補血
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 10:46:00
2.沒有槍兵開那個只是+防
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-10-17 10:47:00
這倒是還好 對上波斯 對方多少會出長槍兵來防但的確有點貴
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 10:48:00
你CA如果數量多 你會用攻城器逼退而不是槍兵我是覺得安息人跟我預期猜得一樣 但波斯前期目前看不出有什麼大的更動
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 10:50:00
波斯CA最大的改動應該是可以賺錢(?)
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 10:51:00
不過我很訝異的是 新文明1個是火炮戰船 1個是投石船
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 10:53:00
庫曼:我也要投石船~
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-10-17 10:56:00
然後新金冠城堡多25%傷害是什麼意思
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 11:02:00
就是額外傷害+25%城堡對4種單位有額外傷害 那些額外傷害提高
作者: mini31241 (mini)   2023-10-17 11:28:00
波斯馬弓在帝王還是缺三級射 本來猜會用金冠加強
作者: phoenixzro (yooo)   2023-10-17 11:38:00
亞美尼亞沒拇指環,看起來反而是步兵文明
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 11:40:00
無視防的弓兵有拇指環太猛XD
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 11:41:00
亞美尼亞是步兵/海軍民族啊 只是UU是弓兵然後複合弓手自帶100%準度 半個拇指環
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 11:42:00
我對拇指環的一個認知是 增加速度
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 11:42:00
樓上確定了嗎?!拇指環看什麼場 我覺得控兵沒那麼強的場次 定點100%效益很好
作者: Comartin38 (CM)   2023-10-17 11:46:00
亞美尼亞是唯一一個現代內陸國的海軍文明?
作者: keyboking (keyboking)   2023-10-17 11:48:00
戰鬥僧侶滿機體血量125耶,最肥步兵。
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2023-10-17 11:49:00
騎士系列不會怕啦 熱那亞+5+7的 算起來比穿甲弓痛多了 騎士國也沒有很怕義大利啊
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 11:53:00
主要還是看整體搭配 哥德打不列顛勝率還更低呢亞美尼亞目前怕弓兵/投車弩炮 這是他的步兵和UU都不好對付的
作者: ilohoo (ilohoo)   2023-10-17 11:55:00
以後對上波斯要在對方騎士砍下最後一刀時自D殘血單位了
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 11:56:00
騎士線不是爛 但要開第3條科技真的很貴
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 11:56:00
亞美尼亞跟馬雅對決看看
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 11:57:00
自己也缺火炮和工程師 互丟勝算不高然後最根本的前期經濟加成少的文明上限都受到限制
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 11:58:00
一個新文明 我現在都是直接看他的前期(阿拉伯)跟中期(游牧類的圖)這2個文明的阿拉伯是可以開發的 蓋TC的圖則是很不錯
作者: keyboking (keyboking)   2023-10-17 12:01:00
騎士國不怕義大利是因為大多經濟比較好,可以在義大利蓋堡出熱弩出之前衝爛它吧,熱弩一出就要趕快轉兵了,不然我看用馬衝熱弩真的沒幾個好下場的。
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 12:02:00
複合弓有個有趣的優點是近防頗高 真的是來屌剋近戰單位的
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 12:06:00
我看了一下 亞美尼亞設置成步兵+海軍文明可能是因為亞美尼亞曾經一度控制住愛琴海東側
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-10-17 12:19:00
等等 所以複合弓可以克制戰茅?
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 12:20:00
應該反過來問 複合弓手有沒有弓兵屬性
作者: ching7896 (靜)   2023-10-17 12:20:00
修道院會攻擊 還可以駐守 前線更好用了
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-17 12:21:00
亞美尼亞的神風船跟核彈一樣 超嗨複合弓射程短1也沒遠防 我是不想碰到戰矛啦
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 12:31:00
像列提斯對於相剋的單位(駱駝與長槍) 不能無視防禦呀
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 13:10:00
複合弓手主要是看走路速度 然後要處理戰矛可能要開到2防
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 13:38:00
仔細看一下武僧的造型 1手劍1手斧頭 D2的野蠻人嗎XD
作者: redline012 (RedLine)   2023-10-17 13:44:00
跟戰矛應該是互爆吧 點不點防還好啦 反正加成在痛 不過會比帝王滿科技戰矛的手還短就是
作者: keyboking (keyboking)   2023-10-17 14:11:00
複合弓打戰茅就跟藤甲打戰茅一樣吧,打得贏但不划算。
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 14:39:00
"Monaspa"我會想到一些東西...
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 15:19:00
藤甲打不太贏戰矛反正複合弓手我好奇的是 1.是否真的有內建拇指還2.他的護甲設計是什麼
作者: slowdown (slowdown)   2023-10-17 15:24:00
一些色色的東西
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 15:33:00
複合弓手又是一代穢土轉生過來的嗎XD
作者: polopolo603 (小蟾蜍)   2023-10-17 15:33:00
佔用人口單位少15%是怎麽算 100隻大肉馬 只吃85人口? 那比哥德210人口還多欸
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 15:44:00
可能就像孟加拉那樣?
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 15:45:00
占用人口單位就跟大乘佛教一樣咩
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 18:58:00
Savar查一下 跑速沒有比遊俠快 不像之前布哈拉反擊戰
作者: yamamoto9658 (spacter)   2023-10-17 19:17:00
Savar穿一堆重甲還跑得快我還不檢舉你
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 19:20:00
Savar造型很頗帥的
作者: wanters (Reset)   2023-10-17 23:59:00
穿甲弓感覺缺乏獨立作戰能力 沒護花使者會被打到頭破血流
作者: ljk476820 (蟲吃鳥 鳥吃乄)   2023-10-18 08:43:00
拜占庭也是防禦種族 怎麼看起來就是被屌打
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-10-18 09:20:00
趕快把鼓風爐還給拜占庭
作者: kingion (買早餐順便而已)   2023-10-18 09:23:00
看起來這些都是改強,尤其是團戰方面可以玩得很花式吧
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-18 09:34:00
好奇 這樣波斯不知道原本騎兵對弓兵攻擊+2還有沒有如果照這次wiki說 Savar本身對弓兵+2 總共就是+4了
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-10-18 10:07:00
https://youtu.be/FxtpEkAWGss?si=ClxGxP71_K_3X7Te+2還在 而且Savar本身是+3 所以總共+5
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-18 10:33:00
感謝說明
作者: wingtoya (透夜 ￾ )   2023-10-19 19:03:00
團戰內家波斯騎士爽吃步弓又可以賺錢,好爽
作者: allen1988 (士官)   2023-10-23 17:27:00
波斯象如果沒有多那30%跑速,可能出場率就不高了?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2023-10-24 09:30:00
大象跑速現在直接比以前多30%了

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